dnf柔道刷图加点85版本,DNF女柔道加点
创始人
2025-03-16 04:47:33
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大家好,关于dnf柔道刷图加点85版本很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DNF女柔道加点的知识,希望对各位有所帮助!

一、DNF85级女柔道的加点方式和装备选择

加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。(关于EX彗星还是地狱看习惯)

1级技能:死亡摇篮、1觉被动、大锤、肘击(伤害虽然高,但是会击飞)都1级。

折劲这个技能伤害很低,关键是要他的僵直时间和破霸体,如果用只为加的暴击几率儿加满的话实在不划算,因为暴击buff持续时间和僵直时间是一样的,这段时间只够放个野蛮加个小技能摔技,而无色技能爆发最高点是在最后一下,暴击buff根本持续不到最后,所以我建议加到僵直时间在2.5-3秒就够了。然后剩下的点我才加末日风暴,因为CD太长。

加小锤是因为小锤这个技能用起来很灵活,像冰龙这个图如果不加更本实在没法打,加了的话也不影响什么连按两下跳就抓地面怪了,也可以大锤的时候一直按跳小锤就能接上了。大锤你可以不加但是可以加一级过度CD,而且用大锤的时候无敌、控怪时间长,但是不要满因为CD时间长操作烦伤害低。

装备方面因为柔道伤害主要以固伤为主所以堆独立攻击、力量和属性强化都行

,每100点独立伤害增加10%固伤。属性强化数值每增加16,那该属性攻击力会增加约10%,但是前提是你武器要有属性攻击。还有一些直接提升百分比伤害的东西,比如60SS英雄之荣耀臂铠,80粉卡勒特装甲臂铠,5周年纪念金手镯,悲鸣项链,冥炎逐日指环,这些都不错,在完了就是高强武器了,至于怎么选还是对于你的上手难度问题,我就不多说了,希望能帮到你。

二、DNF女柔道85版本加点。重点说明二觉的技能

1、忘了说2觉技能了!风暴之舞爆炸攻击力不低,满了,苍宇彗星的百分+固伤也算个爆发技能!

2、末日摇篮,这个怎么说,百分比不是很高,固伤也不高,而且无霸体,无无敌,我是满了,你可以看情况加,我满是因为就算不满末日风暴也加不到8/,所以我满了这个!

3、至于连环抓取:有大神分析,3级性价比最高!

三、DNF柔道70版本刷图加点

1、自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。

2、总SP:6994因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994

3、=======【技能分类】=================

4、-------【体术】---------------------

5、很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。

6、被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。

7、EX被动技能,满背摔加这个很有用。

8、70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。

9、这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。

10、没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。

11、70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。

12、EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。

13、EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。

14、后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。

15、没什么好说的,怪堆里能用来保命。

16、很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。

17、出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。

18、补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。

19、-------【念气】---------------------

20、-------【狂暴】---------------------

21、-------【武术】---------------------

22、小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。

23、-------【通用】---------------------

24、3个有点争议的技能没加,这里解释下。

25、强制-螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。

26、物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。

四、DNF60级柔道(暴风眼)刷图加点,不要复制,

给个我的加点,看你适用不本人65暴风眼 50-55顽强一套 60粉棍子勇士之战歌强者霸气首饰一套(穷啊.......)

背摔+10强制这个和抛投你可以选个加满(我是抛投满,伤害高遗迹抛投很有用)

抛投+20(强制)(继续+起走的)

钢筋铁骨+5(出野蛮冲撞,柔道防御本来就不低,加多了浪费SP)

金刚碎+5(这个看楼主喜欢不了,但+高了无意义,也可以不加,把SP用在其他上)

空绞锤+满(高伤害技能,还有EX强化)

地狱摇篮+满(高伤害,刷图必满)

霹雳肘击+1(多锤下睡下去的怪,SP够也可多加)

被动觉醒+1(暴力抓取相同效果)

物理暴击+满(柔道技能几乎全是物理伤害)

EX技能空绞链锤+满死亡摇篮+满其余堆力量、体力、属性攻击

这里说明一下:刷图上勾拳+1就够了,多了浪费SP后期的怪几乎都有霸体,上勾拳基本无用处

疾风追击+1便于继续接大招比如螺旋、摇篮都行

旋风腿不加刷图无用,怪会很轻松地打你下来

折颈不加让敌人背对自己1.5秒(好像)只适合PK下段踢刷图无用,有霹雳肘击呢

柔道刷图主要靠技能输出,耗魔(蓝),而大技能无色技能全是固定伤害,使得柔道不需要高强化武器,尽量多堆力量,力量才决定了柔道的伤害,主要拿东方棍,打领主时可以换成臂铠求高伤害。

这只是我的个人意见,望楼主采纳。

五、dnf80版本女柔道加点

「暴力抓取」:额。。。。额。。。。。满吧。

「抛投」:无论在什么版本攻击力都是比较好的一个技能.控制、输出同样存在的技能。虽然不享受史诗荣耀的攻击加成,但是攻击力也非同一般。而在80版本抛投的EX被消弱至没有了取消上下抛摔的攻击减幅,但是也没法阻挡抱抱们对此技能的喜爱程度。

「背摔」:背摔在各个版本中处于中等伤害,几乎没有控制性存在的一个技能。伤害中规中矩,从敌人背后释放背摔享受30%背摔攻击加成(问题是你得加背摔强化)不过此技能CD短伤害也可以,还有EX加成。 70版本中还是比较受人喜爱的。80版本之后由于TP的严重不足,导致背摔此技加入到放弃名单中。

「野蛮冲撞」:各个版本都是蛮受用的一个技能,高百分比、还有间接性攻击,最为宝贵的是撞到敌人之后可以强制使用某些技能,在抱抱们心中的地位还是很不错的。

「折颈」:完全控制型技能,可以算是个核心技能, 80版本70级可以学到26级3秒钟的僵直时间。3秒时间完全可以开暴力+蓄力野蛮+地狱摇篮。

「空绞锤」:比较争议的一个技能吧, CD略微长。对处于空中的敌人使用此技会有30%的伤害加成。一般怪都是可以抛投向上之后,旋风腿转出去打中按CC。离墙近的还可以直接砸墙,跳起来C。伤害略高,无敌只有抓住敌人的那段时间,蛮短。专清小怪的一个范围技能。

「螺旋彗星落」:无论在哪个版本都是神技,输出、控制双重存在的柔道核心技能之一,80级版本大幅度的消弱了强化EX的眩晕程度,控制性略有降低。但不失为抱抱必满的一个好技能。

「地狱摇篮」:同彗星,柔道核心技能之一,输出、单体控制略有的技能,有了EX加强,还是抱抱们必满的技能一唯一缺憾:不是无敌(呵呵,当我幻想吧)

「裂石破天」:直线控制型技能。较受争议之技能,由于此技爆炸伤害不受神器荣耀加成,冷却时间还很长,在70版本地位低下,大部分抱抱只加1作为控场技能。80版本来临,由于部分技能的调整,此技又被重新重视。

「末日风暴」:柔道最高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6.6秒的控场时间,所以将会受到加点争议。

「抓取奥义」:一直以来都是饱受争议的技能,我想说:有钱,不加没钱,适当加点吧。

「空绞连锤」:70级版本必满技能,高伤害、30秒冷却。70版本用过的人都知道这技能好。结果却悲剧了,80版本惨遭和谐,转三圈打BOSS那攻击力好像没似的,80版本争议技能之一。

「死亡摇篮」:直线控制型技能,伤害高,控制力单一,左或右选择。 80版本也遭到和谐,所幸消弱幅度不是很大,还是值得满的技能之一!

我的加点方向:我吧.我还是比较喜欢伤害化的抱抱,我的加点如下:

我的加点是放弃裂石和觉醒.不满裂石破天是为了连锤.

裂石破天这个技能个人不是很喜欢,其一,冷却时间为45秒.满级裂石破天我试过.打地狱格兰之火BOSS伤害我这号也就1条多(无EX)

我更喜欢连锤,虽然消弱了,但是也能达到1条多的血.而且才30秒放两次裂石破天连锤都可以放3次了,还不受荣耀加成!

(另外瘟疫之源BOSS和冰龙boss这技能不行啊...)

觉醒吧,我觉得满级和1级都是6.6秒.与其等6.6秒后的最后一击主要伤害.还不如放弃作为组队的控场.虽然说有特效,但我觉得可有可无,增加抛投彗星摇篮攻击次数.仅仅一次而已,个人认为不是很值吧.

文章到此结束,如果本次分享的dnf柔道刷图加点85版本和DNF女柔道加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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