大家好,关于dnf柔道契约加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于地下城女柔道刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
图片可以参考:
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关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20%、命中率+1%
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:暴力抓取+3、攻击时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。
(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
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平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
1、很多小伙伴不知道DNF100级女柔道怎么加点,下面小编就带大家看看吧。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,仅点1作为蹭无敌、蹭浮空的功能性技能;而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,在技能衔接中可以频繁穿插,在三个小技能(折颈、抛投)中优势明显,且秒伤(伤害/cd)最高,因此加点较为固定。
4、TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
5、以上就是为小伙伴们带来DNF100级女柔道怎么加点的内容啦,更多DNF游戏攻略请关注游戏网!
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,柔道是一种非常有趣且强大的职业。作为一个近战职业,柔道在战斗中以其独特的技能和高爆发输出而受到玩家们的喜爱。然而,对于新手玩家来说,柔道的技能选择和加点可能会有些困惑。本文将为大家介绍一些关于柔道加点的建议和操作步骤,希望能够帮助大家更好地理解和使用柔道职业。
在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能,而另一些则是辅助技能。下面是一些常用的柔道技能:
1.**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2.**连击技能**:柔道职业还拥有一些连击技能,可以在投掷敌人之后进行连续的攻击。这些连击技能可以有效地增加输出,并且在战斗中非常实用。常用的连击技能有「连环踢」和「连环掌」。
3.**辅助技能**:除了输出技能之外,柔道职业还有一些辅助技能,可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。例如,「护身」技能可以增加自身的防御力,而「柔道大师」技能则可以增加队友的伤害。
在进行柔道加点时,需要根据自己的游戏风格和需求来选择技能。下面是一些建议:
1.**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
2.**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。建议将一部分技能点分配到「连环踢」和「连环掌」上,以增加连击的伤害和持续时间。
3.**辅助技能**:辅助技能可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。建议将一部分技能点分配到「护身」和「柔道大师」上,以增加防御力和团队的整体输出。
下面是柔道加点的具体操作步骤:
1.**选择技能**:首先,根据自己的游戏风格和需求选择主要的输出技能、连击技能和辅助技能。
2.**分配技能点**:将技能点分配到选择的技能上。根据技能的重要性和使用频率,可以决定分配的比例。一般来说,主要输出技能应该分配较多的技能点,而辅助技能可以适当分配一些技能点。
3.**升级技能**:随着角色的等级提升,可以通过游戏中的技能升级系统来提升已学习技能的等级。升级技能可以增加技能的伤害和效果,因此应该及时进行。
4.**调整加点**:在游戏中,随时可以重新分配技能点。如果发现之前的加点不够理想,可以通过重新分配技能点来调整加点方案。
背摔10级——虽然CD时间短但是其攻击力低而且并不是主力输出技能
钢筋铁骨5级——防御还是从装备上找节省SP有人说70SP够了楼主别信那是扯淡的
金刚碎5级——空中飞行的时候容易被打断所以建议楼主不加(60级以后建筑护甲BOSS多了建筑护甲的BOSS被砸后霸体直接就干你一点不犹豫)
强制金刚碎不学——一共12个快捷技能蓝金刚碎不在其中所以不加
抛投19级——CD短抓怪时间长攻击高连招必用技能(为什么加19级看折颈)
折颈10级——折颈后怪物僵直时间1.4秒而野蛮的蓄力上限是0.5秒折颈后撞有伤害加成(最后详细讲)
野蛮冲撞满——2000%到3200%的高百分比物理伤害技能,不满者别说自己是抱抱
霹雳肘击满——被残障人士们忽略的高伤技能,2500%的物理伤害技能,最后解释用法
彗星满——每进一个房间第一个放的聚怪技能伤害可观后期有EX加强
强制彗星1级——打深渊的时候需要多用彗星有强制的话让攻击的连续性变得很强
地狱摇篮满——柔道的高伤技能之一,不满者请删号
裂石破天满——连招技能伤害可观
ex力量满——抱抱不靠力量靠什么
EX彗星满——彗星强化技不满者玩武神去
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1.高百分比伤害技能(野蛮肘击)必满因为后期高百分比伤害技能很吃香这也给抱抱强化武器提供了理由——能让拿上+13臂铠的抱抱成神!!!!
2.折颈抛投背摔虽然不满但不可少折颈后放野蛮打的是背击点满物暴和物背后暴击率高带上55粉臂铠伤害会提升20%再加上3级的EX伤害提升30%抱抱们可以自己算算顶锐眼药放折颈以后来个野蛮那个野蛮能打出多少伤害
背摔是用来滑行的怎么讲呢是因为肘击没有滑行效果所以要靠背摔来滑行抓怪之后接肘击将其击飞另外必要的时候可以靠背摔的滑行效果跑路 O(∩_∩)O
抛投是因为抛投后几乎可以接任何抱抱的技能所以抛投是抱抱连招用的必要技能
3.物理暴击和物理背击对抱抱能打出背击的技能有很大的提升(抛投,背摔,折颈后的野蛮,大锤彗星摇篮裂石这些都是背击哦)必要的时候喝锐眼暴击率超高
4.抓取奥义满这个曾经被忽略的技能现在被我重新拉回到人们的视线里了为什么这么说呢因为抱抱的MISS实在是太高了而有人说堆暴力抓取没用的真的没用的无外乎就是能使暴力抓取的时间变长而已伤害略微提升而已(时装1级60粉3级共4级能提升百分之八的摔技伤害,但是用60粉很残疾没有55粉臂铠的背击伤害加的20%好)而堆了暴力抓取的抱抱们细心的话会发现其实暴力抓取的持续时间变长了但是CD时间22秒并没有变为了提升这22秒时间里抓取时不悲剧我们就必须满了抓取奥义
5.觉醒的SP要的太多了效果不明显 CD时间太长所以只家1级清小怪用
6.旋风腿有人说拿这个技能逃跑我可以负责任的说会刷图的抱抱从来就不必拿它逃跑因为我们又一裤裆的无敌技能
7.该说说连招了我设计的连招大家可以参考下:
第一套:进房后彗星聚怪,摔下来后等怪起身的瞬间折颈蓄力野蛮一撞 OK如果是小怪的话已经死了不信试试看
第二套:(打绿名怪或者非建筑护甲的BOSS用)进房冲到BOSS面前折颈——蓄力野蛮——撞击的瞬间放强制抛投抓住——向上抛出——怪掉下来砸到地面后会弹起——强制背摔——接肘击将其击飞——击飞后向怪跑去——跑到怪起身崩飞人的那个气环外直接向怪正上方起跳(当你移动到那个气环外侧的时候掌握好节奏不然会被崩飞)——当你移动到怪斜上方的时候怪刚刚起身——大锤——EX大锤——裂石破天——裂石破天最后一下爆炸的时候会将怪炸得离开地面——这个时候要快速接地狱摇篮当最后一脚踹出后各位抱抱可以检查下BOOS还剩多少血(如果它还活着的话)
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