大家好,0.97d加点相信很多的网友都不是很明白,包括model37怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于0.97d加点和model37怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
这种服敏战垃圾战士敏捷过千没救了。,力血战才牛逼。战士穿加生反射装。力量够装备,敏捷3000体力1200其余体力。楼上的垃圾点,打不了反射+生战士.我这个点是顶着战士爆炎战士。其他职业可以极光火龙。骑马或带小天使。彩云兽最好。如果不破防可以加1500智力,敏捷2700
1、L25M15Z30体力没有倍数,连击公式(力量+敏捷+智力÷2)不要费点。
2、加点一【血法】,优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。
3、加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
4、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。
5、加点二【智法】这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。
6、加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。
7、敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
8、奇迹MU法师加点注意事项:力量够装备敏捷1000左右,反正是攻速的倍数,智力1000-1200其余体力,基本就是不加体力了,前提是要有卓越PVP死神杖,强化PX传说套,优势打人频率超快,敌人基本都在弯腰,瞬移磨人效果很好,暴风雪硬打也还可以。
9、缺点防护一破就死,所以最好别硬。
10、是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。
12、你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好。
13、法师守护量,200智力提升1%但方式是是201401601801这样的所以各位可以多加1点智力,这样可以多1%的守护量,1601,1401,或者1801这样旗子的7%和F10属性都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子。
14、法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了。
15、性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它。
16、关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的。
一般来说奇迹加点战士是最让人关注的了
敏捷为辅力量不用说那是攻击力敏捷是+F和加攻击速度的
体力不用说是加血的了智力呢他是使用技能蓝职的
智力还有一个最主要的就是它可以爆战士的血
一般来说力量多加敏捷不要太多(和装备属性有关系)
如果是全套F10%那敏捷不要多没有用因为全套是5件+2件首饰那就是70%如果有盾那就是80%别人打你的时候还会出现MISS反伤套装备把体力的点数和智力加点不要一样智力一般的时候是体力的2倍会爆出你3倍的血
战士攻击力一定要高 F是次要的你想我50F你打我100血
我爆了1000的血你打我10次我才挂,你F100我攻击高打你
200血连被装备反伤的血连攻击的不到5次同等的战士PK
这是本人玩奇迹的一点看法说的不好
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