在某种程度上,数学决定了你能不能做的更好,因为数学好的人,逻辑也不会差,解决问题能力也很强。
做游戏可以说跟数学练习最为密切的,图像处理是游戏的重点之一,人工智能(AI)也是重点之一,这些都要求过硬的数学功底
网络游戏的话,数据库方面如果数学不好也做不到最优化。
当然做一个中大型游戏当然是各自分工的,你不用也不能全部把活都干完,
如果数学不好,就选做一些数学要求不太高的部分,例如去做测试,当然前提是你有得选择的话有很多免费或商业的游戏引擎,图形渲染引擎,可以比较容易得做出一个游戏来,如果要求不太高,数学烂点也是能做出来的,数学不好就扬长避短去研究游戏性,这些全靠创意的部分。
个人做游戏的话,还是关键看创意,游戏性是第一的。
做些简单的2D游戏可以试试免费的HGE引擎,比较简单
游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。
接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
数学不好,也是可以学软件开发的。
学软件开发,总给人一种很难、很抽象的感觉,好像需要用到复杂的数学知识。其实不然。学软件开发具备初高中的数学基础就够了。大部分软件开发工作者,在日常工作中也不需要用到多复杂的数学知识。
但是,不可否认,一些高端的软件开发工作,比如自动控制、人工智能,必须要非常好的数学基础,但这毕竟是少数精英从事的工作。
现在有很多少儿编程培训机构,就是针对3-12岁的小朋友开设的,帮助他们发散思维增进思考,通过学习,小朋友还会编出简单的游戏程序。
你看,这么小年龄的孩子都能通过学习开发程序,作为有一定数学基础的你又为何不能?所以,数学成绩的好坏并不影响你学习软件开发技术(当然数学成绩好的,那学起来上手快,杠精跳过哦),重要的是逻辑能力和分析能力要好,这个对于学习编程来说是很重要的,但也是可以通过后期学习来积累的。
说完了数学,我们再来看看学编程需要多少英语基础呢?计算机程序代码很多人都见过,里面貌似有很多英文单词。因此,有些人断定,学编程要有很好的英语基础。没错,在计算机程序中有很多指令都是由英语单词构成的,这些英语单词在高中甚至大学英语中都不会学到。因此,不管你是初中还是大学毕业开始学编程,都需要重新认识这些新单词。
单词数量并不多,大概400个左右,没必要全部记在脑袋里,对它有印象即可。而且,在写程序时,只要你输入一个单词的前几个字母,电脑就会自动提示后面的。所以,就算只有初中英语基础,学编程也没什么压力。
其次,学英语最难的是语法,而学软件开发并不需要懂英语语法,只需要认识几个新的英语单词而已。
想学好软件开发,其实只要找对了方法,跟对了老师,学软件开发还是很容易的。但最重要的还是要有兴趣,有些人天生不喜欢动脑筋,那是不适合学的。学软件开发需要理论与实践相结合,学到的理论知识要立即在计算机上实践出来,得到结果,那才有趣味、有成就感,才能提高学习积极性,不会厌学。
所以,我们常说,IT行业是一个对各类人群都很友善的行业,英语不精通,数学成绩差,计算机没基础,这些对于学习IT技术,都不会是问题!从事IT工作的人都知道,这个行业“英雄不问出处”,只要你有一技之长,互联网就有给你展示的舞台。
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