中国传媒大学的交互媒体与游戏设计:
研究方向和内容简介:
交互媒体与游戏设计方向
本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。
初试:
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
湘潭大学的动漫与游戏设计:
135108(专业学位)艺术设计
02(全日制)动漫与游戏设计*此方向2020级开始招生
方向简介:
本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。
方向导师:
熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平
初试科目:
①101思想政治理论
②204英语(二)
③718艺术概论
④598命题创作(二)
注意:598命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。
中国美术学院也有游戏的研究方向:
游戏与交互艺术:
初试专业课:专业基础,专业技法
考研的话,目前来说,有游戏考研方向的院校确实还相对较少,也基本不分什么二维、三维、动作、特效。(这里希望大家分清,考研尽管有学硕和专硕只分,但是它和本科教育还是有很大不同的,如果单纯是想提升技术方面的话,读研可能给不了你想象中的帮助~)
2022级考研,游戏设计相关的招生方向和学校可以看看下面几个:
美院里,中国美术学院有游戏与交互艺术的考研方向,中央美术学院有艺术设计专硕-沉浸体验与游戏设计研究。
2022级中国美术学院动画考研院校信息及真题(可考日语)
除此之外,中国传媒大学的艺术与科学学硕有交互媒体与游戏设计方向,湘潭大学有动漫与游戏设计方向。
2022级中国传媒大学游戏考研院校信息:交互媒体与游戏设计(学硕)
2022级湘潭大学动漫与游戏设计考研院校信息(专硕)
(上面提到的这几个都是艺术类的游戏专业方向哦~注意!)
当然,也不一定非要考专业方向名字里带有“游戏”二字的,很多院校现在还没有把游戏方向单独招生,一些院校的动画动漫类的专业方向也是可以考虑报考的。
题主在确定目标院校和专业方向之前,不妨去搜集一些相关信息,比如都有哪些导师,导师有哪些课题和研究方向之类的,都是可以参考的。
希望能帮到你~
其实想要学好3D建模,仅仅懂一两个主流3D软件也是不可以的,尤其是在大公司在给安排任务的时候,软件的使用都是有指定的,这样才能把效率最大化,项目的完成度也能达到预期的标准。
因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya调动作、什么灯光材质渲染的各种用法。
作为从业7年的游戏角色设计师,过快的技术更迭造成现在游戏美术圈一个普遍的问题:人才出现巨大断层,各高校游戏美术类相关专业应届毕业生基本达不到同时期入行的最低需求,学生们发现自己刚毕业就失业了,这就是为什么你的老师告诉你们毕业也找不到工作的原因。
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