报设计学、软件开发,人工智能等专业。
或者从事美工专业,艺术设计也行。
补充
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
设计方法
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。
要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
考研的话,目前来说,有游戏考研方向的院校确实还相对较少,也基本不分什么二维、三维、动作、特效。(这里希望大家分清,考研尽管有学硕和专硕只分,但是它和本科教育还是有很大不同的,如果单纯是想提升技术方面的话,读研可能给不了你想象中的帮助~)
2022级考研,游戏设计相关的招生方向和学校可以看看下面几个:
美院里,中国美术学院有游戏与交互艺术的考研方向,中央美术学院有艺术设计专硕-沉浸体验与游戏设计研究。
2022级中国美术学院动画考研院校信息及真题(可考日语)
除此之外,中国传媒大学的艺术与科学学硕有交互媒体与游戏设计方向,湘潭大学有动漫与游戏设计方向。
2022级中国传媒大学游戏考研院校信息:交互媒体与游戏设计(学硕)
2022级湘潭大学动漫与游戏设计考研院校信息(专硕)
(上面提到的这几个都是艺术类的游戏专业方向哦~注意!)
当然,也不一定非要考专业方向名字里带有“游戏”二字的,很多院校现在还没有把游戏方向单独招生,一些院校的动画动漫类的专业方向也是可以考虑报考的。
题主在确定目标院校和专业方向之前,不妨去搜集一些相关信息,比如都有哪些导师,导师有哪些课题和研究方向之类的,都是可以参考的。
希望能帮到你~
有三种要求。根据查询美行思远网显示,截止到2023年7月25日,要求有:
1、学术成绩:考研需要具备优秀的学术成绩,要求本科平均成绩在80分以上,或者GPA在3.0及以上。
2、语言成绩:申请者需要具备流利的英语口语和写作能力,通常要求TOEFL成绩在80分以上,或者IELTS成绩在6.5分以上。
3、作品集:申请者需要提交游戏设计作品集,包括游戏设计文档、游戏原型、游戏截图等,以证明其在游戏设计方面的能力和经验。
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