首先,你得会来运营一个游戏.
运营:首先,你要注册公司,找资金,招聘。
其次,招聘的人涵盖:美工、策划、程序员、各种专业人才、还要有行政、财务。
最后,要开始漫长的开发周期,短的话,可能1.2年就能做好一个游戏,很粗制滥造的那种,长的话,就没数了。。
其次才是制作
制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台
流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁
所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了
PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功
GOOD LUCK
要开发一个游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多
例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)
游戏程序设计员
主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)
GM等等
开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以
小弟只能回答到这里了……
最基本的就是DirectX(是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式)现在大多数游戏都基于DX9.0C及DX10.
然后是编程VC(编写C++语言的)
画面,音乐等DirectX中都有包含.
大概就以DirectX和VC为关键主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做处理的!
picture数组
可以用坐标来完成
用数组来记录坐标
棋谱代码我想是靠自己写吧
比如
Private Sub Form_Load()
Picture1(1).Picture= LoadPicture("")'这图是兵
End Sub
Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)
If Index= 1 Then
If Picture1(1).Top>= 1000 Then'没过河
Picture1(1).Left= 500'保持不变意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步
ElseIf Picture1(1).Top<= 700 Then'已经过河
'可以就解除限制
End If
End If
End Sub
'还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离
'可以用所画的线来判断位子
实际代码不是这样写的
只是希望你明白这个道理,
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是制造/编辑游戏的主要技巧,望采纳!
《红警》是即时战略的游戏。
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
命令与征服:红色警戒2背景设定:
1、初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
2、苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
3、盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
红警联网对战电脑配置?
红警战网联机对战电脑配置要求不高,8G内存搭配英特尔i5八代以后的处理器可以很流畅运行,不太容易出现卡顿。而在后期如果单位过多,卡顿则是难以避免的,不论电脑处理器如何都会有影响。
红警配置要求?
红警推荐配置
1,CPU:IntelPentiumIII/AMD同性能CPU。
2,内存:128MB以上。
3,硬盘:1GB以上空间。
4,操作系统:Windows95/98/NT/ME/2000等(不支持64位)。
玩红警需要什么配置?
玩红警的配置需求不高,基本上四核处理器,8G内存就能带得起大型的对战。
红警游戏发布于2000年前后,那个时候电脑配置并不高,所以官方游戏单位往往不多。如今电脑配置已经极大的改善,在人人对战中会有很多的单位,一般来说非常普通的电脑就可以应对。不过受限于游戏引擎的落后,不论是电脑如何先进,在游戏单位过多的时候也会出现卡顿,不过影响不大。
红警3对电脑的配置要求有多高?
你的机器可以流畅运行红色警戒3,但可能要调整画质。
你的CPU和内存都足够了,但不清楚你说的蓝宝石海外版256M是什么型号,由于蓝宝是AIB所以只生产A卡,可以搭配256M显存的显卡现在很多,比如蓝宝石HD3650256M海外版,蓝宝石HD2600Pro海外版,虽然都是可以运行红警3的,但在大分辨率下特效全开并且打开抗锯齿是有些吃力的,如果你可以接受牺牲些画质的话还是可以很流畅的运行的,如果想要在最高画质下最高特效非常流畅的话就需要更换显卡了。个人推荐不为了玩一个游戏更换显卡,不过还是推荐一些给你,基本可以保证流畅运行主流游戏了:由于是AMD平台所以推荐上一款A卡:1.千元左右的:4850可以说是现在千元左右性价比最高的显卡了,性能出众,在22宽屏分辨率下流畅运行主流3D游戏没有任何问题,采用最新的55nmRV770核心,拥有800个流处理器,512M256位DDR3显存。A卡里迪兰恒进和蓝宝石是比较著名的AIB了,做工设计都没得说,就是价格比通路要贵,可以考虑迪兰恒进HD4850星钻版1090元,或者选择非公版的铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版999元,铭鑫虽然是通路厂商但这块卡在很多评测了分数不错,再有搭配了超频三OEM的爱琴海散热器散热效果比较突出,温度控制的很好。2.600元价格我觉得性价比很高了,现在的游戏都可以玩价格合理,推荐HD3850这款显卡,它采用55nm制程的RV670显示核心,流处理器数量为320个,原生PCIExpress2.016X接口,支持DirectX10.1,高清回放方面也加入了UVD硬件解码引擎,并支持ATIPowerplay自动节能技术。虽然不如4850强大但在这个价位上性价比较高,在22宽屏下适当关闭一些特效也可以流畅的运行主流3D游戏。依然推荐2款AIB的产品:蓝宝石HD3850512M白金版II代(599元),核心频率为702MHz,采用奇梦达1.4nsGDDR3显存,容量为512M128bit,显存频率1400MHz。但散热器性能一般。迪兰恒进HD3850星钻512MT2(599元),核心频率为668MHz,显存规格与蓝宝石的一样,散热器性能较蓝宝石的好。再低价格的显卡就和你现在的一样了换了也没有意义,希望能帮到你有问题给我留言。什么电脑可以玩老红警?
不知道你说的是老红警指的是红警几,
就以流传较广的红警二来说吧。
玩红警看的不是电脑,而是系统。
只要能正常运行xp系统的配置就可以玩,毕竟当年红警出来时硬件配置还没有多高,普遍还是512M内存呢。
如果是xp系统,那可以直接安装直接玩。
如果是Win7,win10,
有部分版本做了适配,能直接玩,有的需要调整下兼容,还不行就需要安装插件了。
例如,我使用的电脑是i52代处理器,4g内存,低端独显,win7系统,玩红警二共和国之辉,需要开兼容,再使用一个显示目录文字的插件。
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