需要学习如下内容:
1、HTML语言
掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。HTML5作为HTML的最新版本,引入了多项新技术,大大增强了对于应用的支持能力,使得Web技术不再局限于呈现网页内容。
随着CSS、JavaScript、Flash等技术的发展,Web对于应用的处理能力逐渐增强,用户浏览网页的体验已经有了较大的改善。不过HTML5中的几项新技术实现了质的突破,使得Web技术首次被认为能够接近于本地原生应用技术,开发Web应用真正成为开发者的一个选择。
HTML5可以使开发者的工作大大简化,理论上单次开发就可以在不同平台借助浏览器运行,降低开发的成本,这也是产业界普遍认为HTML5技术的主要优点之一。AppMobi、摩托罗拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了较为成熟的开发工具,支持HTML5应用的发展。
2、CSS
学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
3、JavaScript
学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
4、操作系统
了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。
5、网络服务器
了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。
扩展资料
常见前端开发工程师职位职责要求:
(1)使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。
(2)熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。
(3)负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。
(4)与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。
(5)了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。
第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。
第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
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