伴随着网络的快速普及与发展,游戏玩家越来越多,这意味着游戏设计师将永远是游戏设计人员的需求,目前我国游戏设计人员的发展前景很好。相信许多人会好奇,如果游戏设计的零基础很难学?要学习多久?
假如零基础想要自学很精,那就更难了,零基础的游戏设计最多只能学个皮毛,不会达到就业的那一步。从零开始找工作的唯一办法就是选择参加一套系统的培训,一套系统的培训会让你从入门到精通大约4-8个月。(在一定程度上,这是基于你个人主观能动性发挥巨大作用的前提下)
实际上,学习游戏设计与其他设计专业一样,都要从基础开始,从零开始,比如学习PS,3dmax等相关软件的应用。这门技术与其他任何技术和课程一样,如汽修、建筑等,相信在学习这些技术之前,这些从业人员肯定也没有任何基础,每一门技术的学习都不是那么容易,但确实是可以学的,而且能学好。
假如不知道自己能否学好,难不难,可以免费尝试学习上机操作的经验,一旦自己免费尝试过操作软件,就更加清楚自己到底对自己有没有兴趣,合不合适。
事实上,许多人在学习一项新技能之前,都会有这样或那样的顾虑:我能学会吗?这会花很多钱吗?学习软件太多了,我肯定学不来,万一学不好,浪费时间,浪费金钱……这很正常,选择难与纠错的性格总是或多或少的影响到大家的选择,但是实际上,这些答案在你没有练习之后是不会有答案的,过来人的经验只能借鉴,每个人的情况不同,所以最后的选择还是要你自己控制。
学习游戏设计并不难吓唬孩子,但你认为这难吗?我倒看不出来,我见过很多学霸,但游戏设计贼6的人,大多都是专科或本科毕业,跟你我一样,没什么出息。起初单纯因为喜欢玩游戏,大学也没学到什么实用的东西,于是干脆毕业后找培训班苦练了几个月游戏设计,后来果真找到了一份工作,工作待遇还不错。
因此你要明白,如果你不去做,就一定不会成功;即使你只有50%的概率去做,你也有一半的机会去赢。
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
动漫设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏UI设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画设计,游戏特效设计。由于分工不同,难易程度就有所区别,对基础的要求也不相同
如果是没有任何美术基础的同学,可以学动漫动画设计、动漫特效设计、动漫栏包后期设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏动画设计、游戏特效设计,这些专业对基础的要求都不是很高,相对好入门。
如果有一定的美术基础的同学,可以学习动漫模型设计、游戏原画设计、游戏角色设计,这些专业对基础要求较高,最好是有一定的基础,学起来会比较轻松。
如果逻辑思维能力非常强,数学很好的同学,可以学习游戏策划设计和游戏程序设计,这两个专业对基础的要求不高,但是要求有非常强的逻辑思维能力和丰富的数学知识。
上一篇:最难玩的求生游戏需要结合知识点
下一篇:最难学的游戏专业知识点