转生重骑士用游戏知识开无双
创始人
2025-01-21 16:20:02
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一、谁有自由度很高的游戏

《模拟人生》是Maxis的传奇设计师威尔·怀特早在七年前就有过这样的设想,他想设计一个能够让玩家在虚拟世界中创建属于自己家庭的游戏,只不过后来由于《模拟城市》系列的开发,是他的这个想法被搁置。近五年来,威尔·怀特反璞归真,或曰九九归一,又重新回到最初的创意上,创造了这部惊世的模拟游戏极品之作。之所以如此说,是因为《模拟人生》给我们带来了全新的设计概念和现实技术,与Maxis的《模拟城市》系列模拟游戏相比是完全不同的产品。玩家们也可以去体验一下《模拟城市》,这也是一款不错的游戏喔!《模拟人生》和《模拟城市》的区别不是游戏内容方面的表面不同,而是它将一种新的学科理论引入游戏设计领域了。《模拟人生》如今已经风靡起来,成为各个年龄段玩家喜爱的游戏,尤其是会得到女性玩家的恩宠——当然,前提是不要先入为主的拒绝游戏。还在等什么,如果您还没玩过《模拟人生》,就赶快去买一张The Sims的游戏碟玩玩吧。如果您还不会玩,本站将会一一告诉你基本操作和一些秘籍,您一定会很快上手的!!:)

游戏制作:Maxis

游戏发行:电子艺界(Electronic Arts)

一切都从西姆开始!

游戏的一切都从“西姆”这个角色开始,你必须为他设定性别、肤色和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,你必须同时决定西姆的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮西母找一个舒适的家,这是游戏真正的开始,一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应具全。如果你想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱吧!但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到西姆的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响西姆的情绪和行为。例如你买下一个画架,除了平常闲来无事画画娱乐一番,也会在无形中增加西姆绘画的技能,日后若是你选择与绘画有关的工作,将仍相当的帮助。这个游戏提供十个生涯规划的途径,每一个途径中有包括十个工作,从待者转到演艺工作的演员到超级大明星或从陆军军官到太空人。

《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将西姆的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标,。当然人生的大事-“结婚”,也可以在此寻找目标。至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能人发展到有八个家人的大家庭喔!

西姆的下一代

是否想过你的下一代将会是什么样的容貌?游戏中的“遗传脸部创造器”(Genetic Face Generator),这个工具是用来创造“西姆”子女的脸,他混合西姆和它的配偶的脸部特色,进而创造出一个独特的脸,如果你想用你自己的脸,或用3D的皮肤来创造游戏中角色,那就有无究的“可能性”。事实上这个游戏是可以完全以玩家为主的。无论是皮肤、脸、设备及你所提到的工作等,都可以以玩家的需求为主。

忠实记录你的生活

《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将西姆生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。

养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟也说不一定喔!

模拟人生:家有宠物(The Sims:Unleashed)

《模拟人生》的最新资料片《模拟人生:激情释放》(The Sims:Unleashed)已经上市了,其中最大的特色就是饲养宠物的功能,各位喜欢《模拟人生》和小动物的玩家千万不要错过。

游戏初期因为资金比较紧张,所以应该把重心放在找份工作赚钱上(一般的《模拟人生》玩家都知道应该怎么找工作赚钱,等到有了钱以后当然是去买宠物了!去宠物天堂逛逛是很有趣的事情,买几只小猫小狗去中心公园、商店玩玩,这是多么惬意的生活啊,当然,没有比参加宠物大赛得奖更好的了。要得奖就要好好地训练宠物。下面先讲讲小猫,要训练它可不是一件容易的事,首先你要给它一间单人房,要大一点的,然后放上床之类的物品。把你的状态调整到最好后,就可以对它进行“魔鬼训练”了,“服从”和“杂耍”不难,难就难在“捕猎”上,要练“捕猎”先要在房里放满拉圾,然后等到有苍蝇和老鼠出现后进入购买模式把门都拿掉(成为一个全密封的房间),让它在里面慢慢抓,不久后“捕猎”技能就会提升了:)。再说说小狗,小狗有“服从”、“杂耍”和“卫生习惯”,前两个比较容易养成,而“卫生习惯”要升级就有些难了。比如它把房间弄脏了,你就要指责它,而表现得好就要表扬它,这些都能提升它的“卫生习惯”。像鹦鹉、乌龟、蜥蜴和金鱼这类宠物需要你悉心地呵护,它能为你的家居生活带来无限乐趣,而且不需要花太多心思去训练。

培养宠物的最终目的是得奖。当宠物技能满时就可以去参加宠物比赛,在表演前要调整好宠物的状态,帮它化妆、戴领结,这样差不多就稳拿冠军了!

模拟人生:超级明星(The Sims:Super Star

经典游戏要想延续生命,往往有两种方法。第一种是废除原来的引擎,制作一个新游戏来让玩家认可,这正如EA旗下的“极品飞车”、“NBA”、“FIFA”系列。另一种方法,则是利用原有引擎,继续加以修改来追求“剩余价值”。“模拟人生”系列正是选择了后者。从1999年推出以来,已经成功发售了《模拟人生·美好生活》、《模拟人生·燃情约会》、《模拟人生·欢乐派对》、《模拟人生·家有宠物》、《模拟人生·我在休假》等多个资料片,总销售量一直独占欧美排行榜冠军。这样的成绩,确实令人刮目相看。但EA垄断的步伐并未就此停止,正式开始制作该系列最新资料片《模拟人生·超级明星》(以下简称《超级明星》)。

“模拟人生”的销售策略,就是抓住眼下流行的东西,将它转化为资料片继续流行。《超级明星》也不例外,不仅增加了室外场景和室内场景,还有琳琅满目的明星道具等着你。它们是卡拉OK机、电影布景、时装展示厅、舞台等场景。另外,还有摄影师、导演、化装师、服务师、伴舞队等新角色出场。整个游戏将以明星主题贯串。EA的意图,就是希望玩家不再受游戏控制,而是以经纪人的方式来控制模拟人,从最初的艰苦创业开始,慢慢踏上娱乐圈的辉煌道路。

听起来经纪人的工作似乎很简单,但事实并非如此。首先,你要面对的问题就是如何在众多“模拟人”中找出具有明星天赋的人。因此,你要借助自己的慧眼,在场景中四处打探隐藏的明星。当然,这只是初期工作,由于游戏完全模拟现实情况,明星衣食住行都掌握在你手中。比如,电影公司需要拍一部电影,却正为找合适的演员发愁,你就应该主动前去为自己的明星签约;又如,当你的歌星准备开演唱会时,你需要完成宣传、包装,门票定价等琐事;再如,如何躲避“狗仔队”和其他经纪人之间的竞争,都是游戏中需要考虑的问题。一旦其中哪个环节没有安排妥当,那么明星的知名度有可能会一落千丈,甚至还有可能恢复普通人的生活。

相信《超级明星》的推出,能为歌舞升平的娱乐圈演绎出更多的精彩。而玩家当经纪人的愿望也会如愿以偿,让当今流行的周杰伦、F4、阿杜都在我们的鼠标控制下开始新的演艺生涯。

模拟人生:魔法世界(The Sims:Magic World)

没有亲身经历过的玩家或许很难理解在3年以前,笔者初玩《模拟人生》时的感受,和一些超人气巨作所带来的强烈震撼有所不同,这是一种前所未有的体验。从进入游戏的一刹那起,新奇的感觉一直伴随着我,甚至退出游戏的时候,我还在盘算着,游戏中的我,明天一早起来该干些什么……

在短短的3年里,“模拟人生”系列已经推出过整整6部资料片,整个系列全球范围内的累计销量已经超过了2400万份并多次获奖。我想,在3年以前即便是游戏的制作者多么自信,也没有预料到该系列会有如此的销售成绩和口碑。

众多的资料片圆了玩家心里的很多愿望,从开派对到养宠物,从去度假到成为大明星,在最新版的“模拟人生”里,玩家几乎可以做到想做到的一切。在《模拟人生2》渐渐浮出水面的现在,可以说就算Maxis不推出这款《模拟人生:魔法世界》,玩家们也不会有丝毫的怨言。

但是创意无限的Maxis还是推出了全新的资料片——《模拟人生:魔法世界》,尽管游戏名称的译法有多个不同的版本,但是稍有英文功底的玩家一看便知,这次资料片的关键词是Magic(魔法)。

把魔法运用到日常生活当中,使得模拟市民的生活更加丰富多彩是本作的主旨。在以往的“模拟人生”里,模拟市民在生活当中会遇到N多的麻烦事情。比如:下厨做饭、打扫房间、照顾花草等等生活上的琐事,在《魔法世界》里如果模拟市民会的魔法够强的话,这一切都将变得十分轻松。比如你可以召唤一个骷髅女佣来帮你做家务(只要你不怕)。

如果魔法仅仅能够用来做做家务未免有些令人失望,毕竟“魔法”这个词在大多数玩家的心目中是无所不能的。游戏里允许模拟市民们用魔法去改变生活当中的一切,甚至包括爱情!虽然还不能确定具体操作方法,但是一想到能用强大的魔法征服自己心上人的心就令人无比激动。魔法还可以用来捉弄一些你看着不顺眼的邻居,比如施展法术把他暂时变成青蛙……

不要以为学会几个魔法就能在游戏里为所欲为,所有的魔法都有副作用,施法一旦失败自己的脑袋就变成驴子的脑袋了。那么如何才能提升自己魔法能力呢?游戏里添加了一个全新的场景——魔法镇。这里有全新的NPC,他们会向玩家提出各种任务,完成后就能学会更强的法术,且新的NPC的作用不止如此,你还可以从这里买到初级的魔法套装和全新的道具。想赚钱而又懒于工作的玩家,可以去魔法镇上的嘉年华会上表演戏法。戏法从简单的帽中取兔到使人浮空一应俱全。如果玩家有兴趣还可以为嘉年华设计鬼屋设施。

“模拟人生”的每个资料片都会更新大量的物品和装潢,在《魔法世界》里玩家可以拥有自己的葡萄园,超过150种全新物品,更加新潮的装潢,甚至可以从龙巢里孵化小龙作为宠物。

模拟人生2

模拟人生2(The Sims2)

回想在2000年,《模拟人生》刚刚上市时,令人耳目一新的游戏风格,跳跃在屏幕上的一个个可爱而真实的小小的人儿,以及有趣而逼真的现实场景,使之立即成为当年最畅销的游戏之一,并在世界范围内掀起了一股SIMS风暴。而在EA即将推出的《模拟人生2》中,人物角色将随着时间的流逝不断发生改变---刚开始时只是一个小孩,然后渐渐长大成人,结婚生子,并最终成为城市中的高级公民……

《模拟人生2》截图一

《模拟人生2》截图二

在《模拟人生2》中,所有的场景表现都将是全3D的,全新的图像透视技术可以让你在游戏中更仔细的观察,作为业余建筑师的你可以利用全新的建筑选项更便捷自由的修建房子。比如,现在你可以使用曲线图表来任意定制楼梯组件,代替原来标准的直线梯。你还可以修建包括地下室在内的多层建筑,游戏还提供了诸多建筑装饰选择,比如紧贴着房子外面直通2楼的救生梯,在墙壁上可以任意开窗,添置供你的宠物休息的小房子等等。在游戏中玩家对自己的房子将可以有许多弹性的装饰选择,因此当你买了一个新的床和椅子的时候,你将可以依据你自己的爱好来布置打扮!而为了让小人们作出一些逼真的动作表情,人物构造将更为复杂----灵巧的十指将代替粗造的手掌造型,角色面部刻画更为鲜活,表情维妙维效,细节方面的处理也更为讲究,游戏中玩家不难发现,人物头发将会随着肢体的运动而时时摆动,衣着也将不再一成不变,可以随着环境的要求任意改变,结合凹凸贴图的运用,衣料的材质看起来也会更为鲜艳和真实。同时,为了创造出最真实的人物面部特色,制作公司还特地将游戏角色的刻画和现实世界中的真人联系起来,这样玩家在游戏时,就会时刻感受到自己创造的角色不仅仅单是一个游戏人物,更是现实世界中一个活生生的人,他们也有喜怒,有哀愁,有同情心,有恐惧心理……

《模拟人生2》截图三

《模拟人生2》截图四

同时,通过可以随意缩放的游戏视角,玩家可以近距离的观察人物的动作和面部表情,从而揣摩人物内心的种种变化。当你放大再看,你会看到一系列迥互各异面部表情,这些表现就像我们身边闪现的一样。另外,可缩放的游戏视角也将使得游戏精美的画面得到充分的展现。

玩一玩吧电驴下载最好,不过要下好久

二、被追放的转生重骑士有轻小说吗

是的,被追放的转生重骑士有轻小说。

《被追放的转生重骑士》原作是猫子,由anmi绘画,山田j太进行角色设计,于2017年10月19日在《电击魔王》上开始连载。此外,也有由原作猫子创作、山田j太插画的同名漫画,在漫画杂志《COMIC电击大王》2018年6月号上开始连载。

如果您想要了解更多信息,可以访问Anmi官方网站()。

三、魔兽争霸真三国无双没加密地图

所有版本的地图都有

你研究技能的话给你发个技能的制作方法

--蜀国

◎刘备

-圣光术

基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪

而三国会将魏国英雄全部设为不死族。

-护驾

以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。

在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。

-战意

正规人类牧师同名技能。

-鼓舞

正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。

◎关羽

-X字斩

其实只是暴雷鎚改特效而已。

-五月雨斩

先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移

动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏

的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。

-醉卧沙场

正规熊猫人酿酒师同名技能。

-旋风斩

正规兽人大剑师同名技能。

◎张飞

-动地跺

正规九头海蛇同名技能。

-狂战士

正规食人妖狂战士同名技能。

-硬汉

再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。

-万夫莫敌

正规人类矮人山王的石化圣者。

◎黄忠

-箭术

正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。

-火箭矢

正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。

-精准之光

正规夜精灵月之祭司的同名技能。

-百步穿扬

用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。

◎马超

-冲锋

基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再

移动过去,然后解除隐藏。

-行动破坏

正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。

-骑术

正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)

-万马奔腾

正规神兽师的逃窜。

◎赵云

-长枪突刺

暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点

-横扫千军

正规深渊魔的碎裂击。

-无想转生

正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。

-无双

正规箭毛怪的的狂气。

◎诸葛亮

-变天

基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将

大绝招置换成对应的技能。

-暴雷雨

正规半兽人预言家的链锁闪电。

-急冻凝结

以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。

-飓风

基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后

将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。

-卧龙光线

基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食

腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。

-雾隐

施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。

-轰天雷

施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。

-冰雪暴

这招我从来没看过,所以不知道==|||

题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?

◎黄月英

-散华

正规夜精灵典狱长的匕首狂风。

-狂气

正规箭毛怪同名技能。

-闪光

正规夜精灵典狱长同名技能。

-凤穿

基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。

◎孟获

-吞食

正规半兽人可多兽的同名技能。

-召唤战象

基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。

-雷鸣战鼓

正规半兽人可多兽的同名技能。

-巨兽击

正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。

◎祝融夫人

-星之击

正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。

-召唤白虎

同孟获的召唤战象。

-召唤猫头鹰

正规夜精灵月之祭司的侦查。

-银月飞刀

正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为

"实际目标数-2"。

◎徐庶

-跳跃水柱

正规半兽人预言家的连锁闪电。

-捆仙绳

正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。

-水式神

基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。

-水精灵王

正规半兽人预言家的唤狼魂。

◎马良∶

-魔力反噬

基底技能为死之手指,此为基础伤害。

施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。

-退魔击

正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。

-净化

正规半兽人巫医的同名技能。

-代价

基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。

注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项

数值,因此非常适合做为触发技能的基底。

注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由

的控制高度。

注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生

效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。

注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击

,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消

蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。

注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数

量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。

3.7D版本修正内容

排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;

开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;

据点破坏时提示“XX据点压制”;

风雪雾雨正常提示;

英雄状态、士兵士气等正常显示;

等等等。。。繁体的地方都简体了。

3.9D地图更新

BUG修正

-修正一些文字上的错误

-修正士气无上限的问题

-孙权鬼魂死亡会减少金钱

-魏国守粮仓队长不会回防的问题

-虾子打不还手问题

设定

-加快读取速度

-游戏开始60秒后出兵

-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手

-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手

-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱

-破坏谷仓也会增加士气

-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)

-友方部队生命低于25%可攻击

-增加中路箭塔的生命值

-削弱了黄龙的攻击力

-降低冲车的防御力并增加价格

-调涨包子价格

-兵卒数量只会增加一次

-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%

-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱

-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害

-司马懿攻击距离由575->600

-郭嘉攻击距离由500->600

-贾诩攻击距离由500->600

-加快鬼神曹子孝的回复法力速度

-庞统风之绊范围每一级固定为400

-庞统攻击距离由575->600

-黄忠火箭每一级消耗法力调整为13,攻击力8/16/24/32

-大地地雷震需要施放时间1.5秒,持续时间改为5秒,范围调整为370

-张飞力量强化改为硬汉,万夫莫敌防御加成改为生命上限增加

-孟获吞食会随着等级提高,等候时间下降

-熊猫人的暴风、大地与火焰改为英雄装甲

-魏延防守战术效果提升为2/4/6/8防御

-诸葛亮雾隐持续时间调整为10/15/20秒,并只对我方英雄有效

-祝融的银月飞刀改为每级射出3个飞刀,攻击力为60%/80%/100% v3.9d

-孙权鬼魂不能使用物品.降低鬼魂移动速度.法术对鬼魂有加成效果

-孙权基础攻击力由10增加为20

-大乔冰箭增加减缓攻击速度10%/15%/20%/25%,每一级消耗法力13

物品

-新物品护腕:防御+2 175元

-新合成

力量护腕:力量手套+护腕+制作书

力量+6防御+3

-护身符能力调整为.力量+3敏捷+3智慧+6

-退魔刀使用次数可经由购买制作书来补充

-铁剑攻击力由15变更为18,价钱由1050调涨至1150

-玄武斧攻击力由15变更为18

-变更巫术魔杖合成物品

-巫术魔杖的邪法等候时间降为23秒

4.0A地图更新

地图简介:

本次更新

1.对许褚白热修正了一下

2.文字的Bug做了修正

3.张辽的斩空耗魔增加

4.塔和本阵弱化

5.援军价格微调

6.大地技能CD修正

7.跳钱改为20

8.桶子移除

9.修正了渊的精神憾动只对英雄有效的问题

10.翔靴、闪光、风暴之杖效果更改

4.0C地图更新

改版内容

地图参数变动

英雄和单位的碰撞面积更改

张辽盾击效果修正

张辽的砍空攻击距离上升

关羽的大绝效果调整

赵云无双修正

张合的毒箭和毒雾修改

夏侯渊的精神憾动效果修改

小兵的成长幅度提高

援军和攻城器和道具价格小幅修改

道具没有CD显示的问题处理完毕(?)

风暴改回五次

家中的药膏没了,剩中立商人有卖

4.0D地图更新

改版内容

小兵的强化效果调整

援军全面更改

兵种相克取消

武将的碰撞面积修正

部分武将的初始攻击力更改

武将的CD时间调整

张辽的盾击效果修正

巫术魔杖CD问题修正

补杖和药膏的价钱更改,药膏贩卖点增加

太史慈的战场法则强化

孙权的复仇魂攻速调整

快乐的棉羊能力追加必中

翔靴制作书CD时间提高

北极熊和马库拉死亡后会掉落物品

骑兵追加了对小兵的狂怒击以及对英雄的feedback

重步兵追加了魔法减伤

长枪兵追加了无想转生

4.0D2地图更新

更新事项

小兵攻力修正

提高小兵经验值,增加小兵的钱

箭塔攻力下降,援军能力价格修改

巫术涨价,敏戒能力更改

荀彧技能更改

致命结界血量调整为175/250/325/400

蛇型结界血量改为150/225/300

熊猫追加LV3大绝

曹仁鬼神能力更改

初始魔力值从90改为80/85/90

服部大绝效果更改,隐斩、手里剑效果更改

分身改为2只分身有50/75/100%攻击力持续8/12/16秒CD80秒

隐斩改为加30/60/90/120伤害

无限熊bug暂时紧急处理

赵云无双修正

张飞大绝CD,能力调整

魏延分身CD时间调为160

夏侯渊技能置换

家中药膏移除

制作书说明更改

退魔刀CD追加

4.1C地图更新

更新内容:

新增小乔

服部半藏分身效果更改

张辽的斩空波耗魔更改

曹仁技能文字说明修正

熊猫人三级大绝强化、说明更正

追加士气指令(-MR)开启,在选人之前输入才有效

CP的问题解决了(?)待测试

优化地图减少读取时间,感谢adjack热情协助

(4.1B更新内容)

修正小乔没有属性加成的问题

修正小乔的风之舞二级可以点到二的问题

(4.1C)

修正上面两个因为忘记存档没改到的问题(我笨嘛怎样==)

修正有部分玩家无法选人的问题(?)

4.1D2地图更新

地图简介:

调整俸禄的配给时间

强化了士气的效果

解决刘备不能补小乔,以及曹操不能补蜀国的小乔的问题

处理了部分地型跳进去可以躲起来的问题

太史慈十方圆舞曲强化

太史慈战场法则、分身效果更改

小乔抚魂舞曲强化

小乔风之舞效果弱化

更改小乔回风落雁效果

强化孙权复仇魂

4.1E改版内容

降低诸葛亮的初始攻速和攻击力

弱化小乔风之舞

弱化太史慈分身术

修正太史慈分身术CD时间错误的问题

修正小乔头象太大的问题

将小乔模块改的好点一些

将道具店和选武将的英雄区重新整理,不会有按英雄英雄会移位的问题了

将青釭剑正名

出兵数量更改

曹洪的鬼火弱化

战神斧和战神铠效果弱化

选英雄的快捷键为

RTYU

FGHJ

VBNM(依相关位置排列)

4.2A地图更新

蓝色玩家在选人CD等待时打-MR可开启士气模式

蓝色玩家在选人CD等待时打-AR可开启全体随机模式

速度之靴移动速度改为+60,因此神速符制作书也降价了

更改部分制作书价格

退魔刀CD时间缩短25%

合成说明(以前是小木牌)改为打铁匠

提高荀彧静滞结界CD时间,不过缩短的启动延迟时间

回复药膏价格微调

源氏之铠制作书价格调涨

敏捷戒指效果提升

魏延大绝CD时间缩短(160=>155)

降低鬼神曹子孝一开始的魔力回复速度(2.8/3.4/4)

鬼神曹子孝CD时间小幅调涨

孙权素质成长更改(力量成长↑敏捷和智慧成长↓)

太史慈分身技能更改

服部手里剑效果更改(120/180/240/300)

暴风链锁闪电耗魔小幅下降

强化暴风闪电球

弱化CP怪掉落的道具

仙丹的合成法更改为活丹+百草丸+炼丹炉(200g)

更改大乔模块和技能

原大乔技能组换为貂婵

模块更换

强化东吴和匈奴的将领

冲车和投石车木头需求增加

大乔

技能一:夺魂羽扇

每次攻击可以消耗对方魔力

lv1:消耗11mana

lv2:消耗22mana

lv3:消耗33mana

lv4:消耗44mana

技能二:飞燕闪

顺移至敌方面前并造成伤害CD20秒

lv1:造成50,耗魔80

lv2:造成100,耗魔95

lv3:造成150,耗魔110

lv4:造成200,耗魔125

技能三:霓裳羽衣舞

降低大乔受到的魔法伤害

lv1:降低20%

lv2:降低30%

lv3:降低40%

lv4:降低50%

大绝:沉默全地图敌军,CD90

lv1:持续3.0秒

lv2:持续4.5秒

lv3:持续6.0秒

貂婵

技能一:

原来的沉默

技能二:

原来的冰箭

技能三:

吸取生命:

吸收对方生命,持续四秒,CD15,耗魔85

lv1:每秒35。

lv2:每秒55。

lv3:每秒75。

lv4:每秒95。

大绝:疾风箭乱舞

让貂婵攻速在时间内大增,也增加些许移动速度,CD135秒

lv1:增加300%攻击速度,5%移动速度,持续6秒

lv2:增加300%攻击速度,10%移动速度,持续9秒

lv3:增加300%攻击速度,15%移动速度,持续12秒4.2B更新

更新内容:

修正神农本草的冷却时间

更新大乔技能组

弱化貂婵疾风箭乱舞

小乔抚魂舞曲技能更换

荀彧静滞结界的启动时间更改

荀彧的致命结界冷却时间更改

修正部分文字bug

降低源式之铠价格

4.2B2修正部分:

强化徐庶水式神

徐庶技能耗魔降低

更改貂蝉基本能力

强化援军能力

第一层箭塔耐久度小幅增加

大乔夺魂术效果更改

4.2C更新

更新:

魏延:

横扫千军→战斗训练:

13/14/15/16%机率

对英雄1.25/1.50/1.75/2.00倍伤害

对小兵1.5/2.0/2.5/3.0倍伤害

对建筑1.15/1.30/1.45/1.60倍伤害

大绝持续时间缩短为15/25/35秒/CD160秒

张辽:振作改为1.5/3.0/4.5/6.0回血,基础攻速下降

典韦:战魂回覆生命速度更改为每秒0.6/0.9/1.2/1.5,移速不变,基础攻速小幅提高

刘备:战意CD时间随等级下降

曹操:音速剑改为月之力

(本技能不能与遁甲天书和青囊书效果重叠)

马良:退魔击射程随等级提升会增加

黄忠:火箭矢随等级提升增加射程

于禁:降低九天应元雷声普化天尊的平均威力

麋竺:炸药桶耗魔下降

徐庶:水王、水式神攻速上升

司马懿:火雨耗魔上升

荀彧:静滞结界耗魔随等级上升

蛇杖耗魔上升

曹仁:鬼神耗魔上升,但2,3级的跑速会增加

曹洪:鬼火的血量↑

单于阿速答:天罗地网CD时间↓

关羽:X斩晕眩时间1.3/1.5/1.7/1.9秒

太史慈:十字连斩效果修正

分身可以使用雷玉的效果取消(好像失败了!?)

增加玄铁剑

增加华陀

修改一些武器数值和效果

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