对于3-5岁的孩子来说,下棋需要一定的训练,了解下棋过程中双方的博弈对抗性。对抗性游戏要求孩子同时操作两套思维模式:自己组织进攻,观察对手进行防守。这种思维模式对孩子的大脑是极好的锻炼。让孩子初步认识到对抗性比赛所需要的“谋略”。鼓励孩子幻想家长要经常带孩子广泛接触、观察、体验生活,鼓励孩子大胆做梦,同时给予孩子适当的引导和指引。例如,一个孩子可能会看着地平线上的夕阳,说那是恐龙的故乡。
家长不要攻击孩子,说他会胡思乱想。而是应该问孩子“为什么是恐龙之乡?”发散思维就不一样了。司马光砸罐子的例子就是典型的发散思维。这也是在拯救生命。普通人的思维固化在如何把人从水缸里捞出来,而司马光的思维是让水走。这种思维是发散思维的一种,叫做逆向思维。发散思维体现在学习上,就是能够举一反三,举一反三。思维好的人非常善于联想,很容易把类似的问题联系起来。但这类人由于联想能力强,脑弱联系广,也容易粗心大意。
比如他们倾向于把63当成68。发散思维强的孩子,一般都有很好的联想能力。有一个游戏叫“18猜”,可以锻炼孩子的联想能力。规则是这样的:妈妈在心里想到一个物体,比如一个苹果,然后通过提问的方式让孩子们猜妈妈是怎么想的。孩子们只能问一般性的问题,比如,它有生命吗?它是圆的吗?可以食用吗?然后母亲用“是”或“不是”回答,看孩子最后能不能猜出是什么。
这个游戏不仅可以调动孩子的大脑,让孩子有针对性地思考事情,还可以让孩子有逻辑地逐步缩小范围,同时训练发散思维和收敛思维。往往只要孩子提问,家长都会很快回答,生怕破坏了孩子的求知欲或者被孩子“看不起”。于是,孩子习惯了得到一个“标准答案”,懒得去想,更懒得去想象。其实生活中很多问题的答案都不是唯一的。我们应该给孩子独立思考的空间,或者一步步告诉他们答案,中途停下来让他们猜测下一步应该是什么。比如给孩子读故事的时候,我们也可以停下来让孩子猜下一个故事会是什么。
游戏市场现如今可谓竞争激烈,每一款游戏也是极尽自己的能力,想打造出一款家喻户晓的游戏,而小编确实对那些大型网络游戏赞叹,但是我独宠那些益智类小游戏,每每深陷其中都无法自拔,它们让我感受到了益智类小游戏那独特的魅力,下面小编为大家盘点一下我认为有哪些爱不释手的小游戏。
首先令小编难忘的就是《植物大战僵尸》,作为僵尸与植物之间展开的策略性小游戏,伴随了小编的童年生活,里面的植物形态各不相同,功能各异,而僵尸更是技能各异,同时你还要应对像无尽模式这样的特殊模式,自己排兵布阵保卫庄园。
再者就是《冒险岛》了,作为曾经的fc游戏霸主,里面的小老头拿着斧头或者骑着恐龙,在冒险岛的世界里寻宝探宝,闯关冒险,应对大boss等等,是一款休闲益智的小游戏,当年绝对算是益智类游戏的王者了。
最后就是《开心消消乐》了,作为一款三消类游戏,以其简单可操作性,深受各个年龄段的人们喜爱,当真为国民游戏了,同时它里面的特殊工具能够很好的带你过关,应对较复杂的局面,选择合适的工具,选择消除合适的物品,确实为一款让人爱不释手的益智类小游戏。
好了小编就先写到这里,也欢迎大家留言分享你认为的那些益智小游戏,觉得小编写的好的,请点赞吧。
游戏以娱乐为主,只能作为学知识的引子;长知识的是书籍,建议闲暇时间多看看书!
太阁立志传,三国志,大航海时代,我也很喜欢玩,特别是其中的“盛夏篇”“S/L禁手”“无畏战舰”,等等
还是推荐几款我最近在玩的吧。
(1).《孢子》游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。游戏中提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。
(2).《吞食天地2重制版》游戏讲述刘关张三人讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下,期间还插入了灭黄巾,战吕布等。游戏画风清新自然,系统简单明了,剧情以吞食天地2原版剧情为主,加入部分改编剧情,也有个人英雄传记如关云长过关斩将,赵子龙长坂坡突围等,将人物性格突出的更为真实。同时,丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,将决定某些武将的命运。
(3).《英雄连2(Company of Heroes 2)》背景设定在第二次世界大战的东部战场,你将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
(4).国家地理探险:失落Z城,游戏具有不错的画面展示,写实风格的多变场景结合充满卡通风情的剧情动画,不仅刻画出精美的图象效果,并具有大气而细腻的展示。沿途利用工具和你找到的线索,追踪寻找古代文明的探险者的脚步。
希望帮到你。
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