伏魔战记是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,支持7个人同时连线游戏。伏魔战记系列作者为中国人sunness。截止2013年3月8日,伏魔战记已经更新至3.9N版。
基本介绍中文名:伏魔战记出自:魔兽争霸3:冰封王座类型:多人RPG自定义地图支持人数:7个人同时连线游戏更新版本:3.9N版特色:坐骑系统、丰富的装备、随机性任务,特色,道具,坐骑,套装,职业,攻略,历史版本,任务任务分为三部分: 1、探索神秘森林。玩家选好职业后分别从3个出生点出发,探索神秘的森林。 2、护送大将军。玩家扮演保镖角色护送NPC到指定地点,NPC被杀,任务失败。 3、消灭恶魔。玩家摧毁恶魔城堡,同时保护己方城堡不被摧毁。特色 1、坐骑系统:伏魔战记是魔兽争霸RPG地图中实现坐骑功能的地图。其独创的坐骑脚本,可以实现捕捉任意中立野兽为坐骑,甚至是包括空中的凤凰和龙,包括水中的海龟。赤龙 2、丰富的装备:拥有大量的装备和组合路线,可以组合不同的装备,将英雄打造成不同的角色。如一个肉盾型战士或一个攻击型战士。 3、游戏的随机性:游戏的随机性,不仅仅表现在随机爆装备的箱子中,购买技能、捕捉坐骑都有很大的运气成分,甚至包括玩家能不能完成游戏,因为在紧张的游戏中,很可能会出现各种导致崩溃的BUG,所以没有人敢说自己百分百能通关。道具坐骑千万别小看坐骑,它们不仅能参与直接攻击,甚至高级的坐骑拥有嗜血等辅助技能,对整个团队都有效。可以这样说,在伏魔战记中代表玩家身份的不是玩家身上的6格神装,而是玩家身下的坐骑。在伏魔战记中,最强大最邪恶的坐骑是弱玉凤凰,注意这不是普通的凤凰。这种弱玉凤凰出现的机率极低,而且对骑主有极高的要求。伏魔战记中还有唯一一只隐藏宠物----绿龙,为玩家BBT的专署宠物,也就是说,只有他一个人能拿到这只绿龙,绿龙不仅有溅射和嗜血技能,而且还是独一无二的。获得绿龙的条件有三个:第一、玩家的名字必须是“__BBT”(引号中间的名字,大家可以复制引号里面的名字到魔兽。)第二、玩家身上必须有一个重生十字架(也就是打木箱子可以爆出来的那种十字架。)第三、玩家身上必须有赤龙宝宝的蛋。满足了这三个条件,然后玩家点那个赤龙蛋,绿龙就出现了(3.9G版本才可以。)要补充下,必须要注意物品放置顺序,第一个格子是十字架,第二个格子是赤龙蛋,点击即可,如果放错了出来赤龙也别急,点魔法书卸载宠物即可。套装水神:法师专属冥灵:法师专属精灵王:法师专属风神:弓箭手专属雷神:弓箭手专属火神:战士专属土神:战士专属战神:战士专属死神:战士专属诅咒:战士专属职业力量战士:肉盾。敏捷战士:可攻可守。弓箭手:远程攻击,攻强。魔法师:还可以细分为攻击型魔法师,治疗型魔法师。攻略伏魔战记玩法很多,这里提供的介绍通关时的基础思路。伏魔战记出来先买攻击技能,假如是箭雨或者连续射箭的那个,就继续买个加血技能,否则初期有一定难度,买到多重箭等于浪费了200块,直接删除掉。然后顺着大路走,找木箱子打,铁的箱子先不打(攻击技能升级后再考虑),最好一直用技能打木箱,前面的那两个技能都能一次性搞定一个箱子。凑天字号套装:手炼和魔源结晶,然后这两个可以合出天使之翼(必备)。风字号的东西对弓箭手是最好的,因为最后要合出风字号套装。风、火、土套装都还算不错的,只有水的套装最鸡肋。天使之翼出来后,优先升级攻击技能,扫怪前必须征得其他人同意才去打怪,因为6级出BOSS,不行就继续打箱子,可以打宝箱,打出没用的装备就卖了,升级技能为主,攻击技至少有个3+级,大家都有天使之翼后就去当中沼泽刷怪,还是用技能搞,其实这个时候也差不多有6级了,继续合出风神装甲和武器,风字号的弓和甲能组合出新技能,沼泽玩的不爽就去右边雪地火山那,箭雨技要升满,在武器出来前虐小怪必须靠他。接下去升升级,帮别人凑装备,杀BOSS,有个BOSS爆的智力+100宝物直接送给法师了。第二幕就到3C那里,买书升级(3.9以后就不能买书了),然后就杀过去,需要注意的是别攻击对面的兵营(攻击后,对面的飞机和胖子就出来了。),拆塔、拆基地就行。3.9后难度大增,推荐先手玩3.8版本就。历史版本 3.9K正式版地图简介:修正3.9J风神无限吹Boss的bug。宠物新增紫凤凰,拥有特殊的幽冥爆破技能。新增弓手系套装:天神,拥有天使守护技能。新增战士系套装:狂爆,拥有狂暴变身技能。新增弓手系英雄:矮人火枪手,成长属性优与原有弓手系。新增战士系英雄:时光战士,拥有天生的特殊技能时光停留。全新的英雄模型,华丽的武器套装,诡异的伏魔森林,远处的天际银色巨龙正在呼唤。孩子们拿起武器,参加冒险吧! 3.9G正式版地图大小:1.30MB添加时间:2010-3-17地图语言:简体中文支持人数:1-7作者:sunness编辑:hot43地图简介:超过200件物品套装组合、随机技能、各具特色的神器套装魔法阵,最漂亮的原创地面草地纹理帖图。购买辅助技能-诱捕,机率捕捉到中立野兽为骑宠,骑宠能攻击敌人,最高支持7玩家,全程不卡。该图战兽(骑宠)会站、会跑、会飞、会攻击、会作动作,而且支持全部玩家人人骑乘,随时自由更换战兽品种,请勿把该图骑宠功能与一些骑宠只是摆摆样子不会动的或是更换模型的图混淆在一起。战兽会随英雄等级提升而增强攻击力,最高能成长到1200攻击力,而且战兽还能招唤小弟出来帮忙群殴。 3.9G之变色宠版地图大小:1.31 MB更新时间:2010-04-08修改作者:上帝的马甲原作者:sunness修改版本:3.9G修改内容介绍: 1、加入任意背包系统。开启方式为选了英雄之后输入“我要背包”。开启后有如下命令。 a、输入“等级提升”,可以提升一倍等级。 b、输入“等级降低”,可以降低一倍等级。 c、默认有个5级的等级上限,也就说开启之后怎么都到不了6级(输入等级提升除外) d、输入“取消等级限制”取消等级的上限的限制。 e、输入“limit+数字”,比如“limit11”设定为上限为11级。默认是limit5模式。 f、输入“清除物品”清除地上所有物品,并且按90J一件卖掉,钱平分给线上玩家。 g、输入“bag+数字”来设定背包数量,比如输入“bag11”就有11个背包。 h、背包之间的切换用ESC键。或者直接输入数字来切换,比如输入“2”切换到第二个背包。 2、开局送的奖励物资额外随机送出一个骑宠。 3、关于骑宠的修改说明:a、提高诱捕捕捉几率。b、捉到的骑宠全部随机颜色出现。这里分四种:第一种:普通种,只是随机取到一种颜色。比如黑色、红色什么的。第二种:普通七彩种,骑宠本身固定一种颜色,召唤的小弟是随机的颜色。第三种:七彩种,每次使用都可以改变颜色,召唤的小弟亦是七彩。第四种:变色种,最为高级的一种。随时随地都在改变颜色,没错,就像变色龙。小弟当然是七彩。 4、木箱子为原来5倍。木箱子50%爆知识之书(+10属性),5%爆超级知识之书(+100属性)。 5、铁箱25%爆超级之书,铜箱子60%爆超级之书,宝箱当然是100%爆了。 6、游戏时间缩短。 7、关于刷怪和刷BOSS的修改说明:a、进攻的BOSS刷的数量和玩家数有关,有几个玩家就刷几个。(早期注意别被围)b、雪地那边的怪和BOSS的数量也是有几个玩家就刷几个。(战神套很容易) 8、第一关的怪小小加强,主要是用来发展之用。 9、大大加强第三关的BOSS和箭塔。 3.9J多箱子修正版地图使用介绍: 1、木箱数提升为5倍,铁箱提升为3倍,铜箱提升为2倍,宝箱同时存在2个。 2、初始箱子均为同点形式(与C版箱子类似)。 3、注意:所有箱子不会爆书,此版只是略微降低游戏难度。 4、加入主机清除物品指令:-q删除地图上大多低级物品并以90/件贩卖,所得金币由全部线上玩家平分。一幕里的重生十字章,以及三幕(3C)里的药品不会被清除。成品、武器、铠甲、翅膀、以及任务品不会被清除。 5、基本解除原作中的反全图,玩家可开全图攻击进行游戏。 6、此图为改版,并非原作,仅供玩家娱乐。 7、此改版在伏魔战记3.9J版基础上修改,装备技能数据完全为3.9J版。 8、与其他版本一样,建议玩家每次游戏前都重启一次魔兽,以减少游戏中途跳错的几率。 9、高难度下游戏难度仍旧很高,建议玩家挑选合适自己游戏的难度。 10、完美支持全图。 3.9J强势登路伏魔战记3.9J正式版强势登入 3.9J更新内容*.调整了一些细项设定,其中灵木法杖A树改成50%机率出木精灵守卫,不再是3.9I版的百分百出。*.重新开放第二幕防守护送剧情,方便合成倒卖。*.重新设计第二幕脚本,应该不会再卡了,顺手提升了敌人强度。*.火炎精灵加强且合成配方由三技能降为原三项中的任二项技能。*.修正一个导致第三幕BOSS智商降低的AI错误。 3.9I正式版地图简介:*.修正本阶段累积已发现的BUG,平衡攻防。*.新增新概念“高级魔法合成”用于加强法师战斗力。*.一幕第三位BOSS将会掉落“召唤火炎精灵合成书”。*.稍微加强灵魂之瓶的灵力护盾。*.加强弓手技能,黑暗之箭产生骷髅单位的生命力。请玩家注意伏魔战记新版本严格禁止外挂开全萤幕,违规者百分百掉线。*.新增主机踢人功能,F9可查看该指令。*.新增防倒乱功能,玩家退出或被踢A过的中立怪会还原。*.限制只有法师才能学到医疗波,强调法师及力战重要性。*.新增精灵王套装,由隐藏剧情“灵木法杖的解封”获得。*.土神套装加强,力战装备后新增一个特效。*.取消第二幕防守剧情,减少游戏总耗时。*.修正H版打包错误引起雪地不会刷怪的BUG。精灵王套装合成方式:法师先合出灵木法杖,持灵木攻击一棵树会变木精灵守护者,死亡掉灵木之心+灵木权杖=精灵王权杖。装备精灵王权杖后,输入-JLW查看合成精灵王战铠的方法。精灵王套装共三特效,其一是召唤木精灵守护者,套装状态下点击权杖施放召唤。土神套装,力战装备才有效,将新增一个强力特效,较高机率发出地刺攻击围攻的敌人,2秒内攻速移速减一半。1.游戏产业基础常识
1.日本最权威的游戏杂志是什么《FAMI通》2.世界上第一个真正意义上的图形网络游戏是什么《UO(网络创世纪)》3.目前世界上累计销量最高的掌上游戏是什么《口袋妖怪》4.目前颇受欢迎的号称拥有最强游戏性能的手机是Nokia出品的错,是夏普D45.目前中国最大的游戏运营商是盛大或巨人(差不多大)6.EA的中国分公司在哪个城市上海7.在***支持下建立的四个动漫游戏产业发展基地在北京、杭州、成都、西安8.在新加入国家863计划的项目中,哪几项和游戏有关信息技术领域、智能计算机、光电子器件和光电子、微电子系统集成技术、信息获取与处理技术主题、通信技术主题、自动化技术领域、计算机集成制造系统主题、智能机器人主题、超导技术 9.迄今为止,国内最高在线人数曾超过30万的MMORPG请写出5款《石器时代》、《魔力宝贝》、《传奇》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《洛奇》、《巨人》、《征途》10.2005年,我国网民人数约为:2千万?4千万?8千万?1亿?六千七百万11.其中游戏玩家大约有: 5百万?1千万?3千万?5千万?一千九百万12.国内最大的网络游戏门户网站是1717313.目前国内在线人数最多的一款休闲网络游戏是《劲舞团》14.国内唯一一家被***列为文化产业示范基地的游戏运营商是网易15.目前在NASDAQ上市的国内游戏厂商中,市值最高的是_____________,基本稳定在25亿美元以上。
盛大16.国内最大的手机游戏开发商之一__________,于2004年被盛大网络收购。盛趣17.2005年国内最受欢迎的动画是《高达SEED DESTINIY》18.目前国内最大的游戏手柄制造商是:________。
北通19.“***不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”
是由谁发出的忠告:________。文化部20.《传奇》的代理商是:______,《传奇3》的代理商是______。
盛大;光通21.《英雄无敌3》中哪个英雄一开始就拥有“连锁闪电”的魔法索姆拉22.日本RPG游戏中创造的最经典的小怪物叫做史莱姆23.在《高达》的世界观中,最具代表性的NT机师是Z代主角卡米尤24.使用了世界上最多动画片角色的一个系列游戏是MUGEN系列25.由漫画《七龙珠》的作者鸟山明担任原画设计的游戏是《蓝龙》、《勇者斗恶龙》系列26.目前国内在线人数最多的休闲游戏平台是联众27.你认为《传奇》中最吸引传奇玩家的三大内容是:练级?打宝?PK?聊天?探索?活动?PK28.目前国内最受欢迎的SRPG是《梦幻西游》29.目前国内最受欢迎的3D动作游戏是《DOAonline》30.简述你认为《英雄无敌3》和《英雄无敌4》的主要不同点并分析其失败或成功的原因不同:3是真2D而4是伪3D、4代英雄独立;4代失败的原因:4的英雄太过强大,破坏游戏平衡31.对游戏设计领域产生深远影响的一套规则称为很多,著名的有成长性原则、装备原则、战争迷雾原则等。
2.安全游戏知识
1.不走人行横道,不靠路右边走。
2.不走人行横道、天桥,随意横穿马路。
3.不注意道路和车辆信号,不服从交通管理。
4.在车行道、桥梁、隧道上追逐、玩耍、打闹。
5.穿越、攀登、跨越道路隔离栏。
6.在铁路道轨上行走,玩耍。
7.横穿铁路和钻火车。
8.不听从铁道口管理和信号管理。
(二)中学生骑自行车的问题
1.未满12岁的儿童独自骑车。
2.在人行道、机动车道骑车,逆行骑车。
3.骑车横冲直闯、争道强行,与机动车抢道。
4.转弯不减速,不打手势。
5.在路口闯信号。
6.骑车双手离把。
7.追逐打闹,三五并行。
8.手攀机动车行驶,紧跟机动车行驶。
(三)中学生交通事故发生的原因
1.缺乏交通安全意识。
2.缺乏交通安全知识。
3.缺乏交通安全责任感。
4.存在麻痹思想。
5.存在侥幸心理。
(四)正常的行路常识
1.走人行道,靠路右边走。
2.横过车行道,要走斑马线,或走天桥。
3.要注意各种信号灯的指示(红绿灯、人行横道信号灯)
4.上下汽车要避让过往车辆。
5.不在马路上逗留、玩耍、打闹。
(五)正常的骑自行车常识
1.不要骑有故障的车。
2.不在人行道上骑车,非机动车靠右行驶。
3.横穿马路最好推车行驶。
4.转弯时减速慢行,观察并打手势。
5.不要双手离把,不并肩行驶。
6.骑车不打闹,追逐。
校园是人员高度聚集的公共场所,教学仪器多、科研设备价值昂贵、用电量大,各类试验、实习项目和易燃物多,一旦发生火灾事故,影响大、损失大,直接影响教学、科研工作的正常进行。因而,我校多年来高度重视校园防火工作,始终把防火工作放在各项预防工作的首位。预防校园火灾是一项长抓不懈的工作,学习消防知识是中学生在校学习期间不可或缺的一课。
为了增强广大学生的消防安全意识,明确消防安全责任,便于同学们学习消防安全知识,我们编辑了这本《中学生消防安全常识》。本书内容主要包括:火灾基本常识、灭火器基本常识、初起火灾扑救方法、人员疏散和火场逃生知识、消防知识问答等,并收集了校园火灾案例、消防安全知识竞赛试题等方面的内容。其目的是让中学生通过学习这本读物,了解消防安全常识,熟悉消防器材的性能特点,掌握灭火、疏散、逃生技能,提高自防自救能力,预防校园火灾。同时,也为广大学生和中学生义务消防队提供了学习、宣传资料。我们期望,通过对消防安全知识的学习,使广大同学做到“三懂三会”,即:懂火灾的危害性、懂火灾的扑救方法、懂预防火灾的措施:会报火警、会使用灭火器、会逃生自救。
“隐患险于明火,防范胜于救灾,责任重于泰山”。希望同学们自觉承担起校园防火工作的责任与义务,更多的学习和掌握消防知识,遵守各项防火制度,积极参与校园消防工作,使我校形成“人人关心消防、处处注意防火”的群防群治的局面,从根本上减少或避免校园火灾事故的发生.累死我了!
3.关于手机游戏各种小知识,求科普
第一,数据包的问题,有的游戏资料内容比较大,比如几十兆,甚至100兆以上,不可能都放在程序结构里。因此大游戏需要单独的数据包。
第二,联网验证的游戏,有一部分是为了确认用户注册流程,因为大型网游中的帐号中涉及虚拟资产,不验证被盗号后无法找回。
第三,第一次运营下载有两种可能,一种是下载资料包,一种是游戏结构的增量更新。
第四,八门作弊很久了,新的游戏会有所防备。
最后,推荐一个游戏——小小帝国(Little Empire),安卓和苹果都能够玩,3D结合地理位置的大型游戏,西方魔幻城堡战争题材。我很喜欢。横扫欧美千万玩家,谷歌官方推荐的顶尖开发者。最关键的是,中国人开发哦。
4.游戏相关小知识```
封测,封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的内测:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
公测:公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。
5.游戏知识大全(六一节)
、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)
8、金鸡独立
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)
9、闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
10、抢板凳
规则:大家都玩烂了就不说了。
11、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
12、真假难辩
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
13、夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
14、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
15、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
16、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
17、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
1.合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程
合战忍者村布局:土地和工坊的建设
前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。
至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。
至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。
合战忍者村布局:景观加成
然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。
2.合战忍者村怎么最大化的提升战斗力
首先这是一个军队,想提升总体战斗力就不能崇尚个人主义,像那些连击,连射,防御up就不能过于偏重,应该选些军团技能的
步卒队是基础,容易受到铁统和铁骑的摧残,所以加强这方面的防御还是很有必要的,如耐铁骑和耐铁统一定要选两个最高级的。
铁统队是最强攻坚,但由于脆弱,受到对方弓箭队的威胁很大,所以带个耐箭矢,勉强缓解一下
弓箭队的作用最小,没什么说的
铁骑队是最优秀的兵种,在对方步卒和铁骑稀少时,会对敌方军阵造成毁灭性的打击,在纵深攻击力方面简直无与伦比,但缺点是会受到敌方铁骑的狙击,所以耐铁骑是必不可少的
战术技能是每个部队必不可少的,但因为有三个战术4和一个战术5,所以根据侧重点的不同可以选取铁骑或铁统携带战术5,其余携带战术4
综合来看,最重要的就是这些技能了,其余可以按照自己的喜好选择
动物的话,我只带了忍犬,野猪,狗熊
我崇尚攻击,所以我的兵种携带是
步卒:耐铁骑4,耐铁统4,射击无效,战术4
铁统:耐箭矢4,连射3X3,战术4(穿开罗忍铠)
弓队:战术4
铁骑:耐铁骑5,战术5
3.合战忍者村怎么建筑东西才好看
大哥。
合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。
为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。
并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。
并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。
房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。
3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。
这样我认为是整齐实用的。
4.狂撸忍者村新手入门必读攻略有哪些
1、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好联盟使馆
2、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。
3、哪来钱:打钱分俩种,
A单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。
B抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在这里讲,后边再说。
4、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。
主要分为保旗还是保资源:
A保钱:当地人攻打你的时候超过50%,敌人就会获得相应的战旗奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护旗。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在打到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。
B保旗:这个一般在8、9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用
5、怎么保护自己的资源:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。
6、怎么打钱(战旗数量的用途):有很多新手都在纳闷,那个战旗有毛用啊,我给大家说一下:战旗主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样。有一个战旗倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级战旗,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。
7、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的战旗数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800,7本900-1000,8本1100-1700,再往高的话你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果战旗高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输你的旗就下来了。
5.合战忍者村怎么建筑东西才好看
大哥。
合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。
为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。
并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。
并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。
房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。
3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。
这样我认为是整齐实用的。
6.合战忍者村地图打完了后面应该干嘛
卡卡打钱`不像虫子或是4代打钱那么快`所以`我觉得`你首先`要保证你的人物`不死``养到`10级因为卡卡 10技能比较好用加上雷切还有个晕的技能(叫什么忘记了)打仗的时候你先晕他然后在放 10级技能雷切不要用一般雷切都是抓死尸的时候用的卡卡要是配装备的话``建议前期配2双 2000块钱的鞋先不合``等后期有钱了在合```忍者村``主要`是配合建议和你的队员组织一起杀人你还可以`去看看`录象现实一点压制别人装备比别人好就是牛,才是王道一般一把龙鳞雷神剑+ 1个影之玉+一件龙鳞甲+一件双上忍的鞋子就基本最高了打下去肯定结束了这个是1.50 1.51版本的搭配法猫阳兄是否满意捏??。
7.合战忍者村如何获得最后一块地
先买证明
在野怪旁边买必须百天
中证明1000
上证明2000
中证明+下忍装备(靴额腕)=中忍装备(靴额腕)
上证明+中忍装备(靴额腕)=上忍装备(靴额腕)
上忍靴+上忍额+上忍腕=影之玉(全属性60,可顺移即短距离传诵也可在夜间隐形.)
然后是衣服5500一件的.18点属性+30%的减少忍术伤害.火衣+风衣+水衣=龙甲.(40秒一次可破对方的制动技能,如 kk的r tt的q gj的e 4d的w 1d的q等等等等很多不一一列举了)
还有500的靴子复活经验书,这些小东西没必要去注意了,玩了几次就知道了,
然后是刀 13000一把,加个宝石合真刀.宝石由野怪掉落(必掉)野怪头是不会掉的,他只掉复活或医疗忍者,
然后真刀加龙甲可在终极商人处合成龙林雷神剑全属性40
就差不多了,合的东西就只有衣服刀和靴额腕这几样,
全区装备有靴+额+腕+刀+衣服+玉这几样是讲到过的/也许我有什么没想到的把,
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如果开任务的话可以打骷髅王爆乾之刃or坤之刃+1w合乾坤刀(几率).当然群战亦或野都没人开任务,你可以自己单机试下.
还有乾坤,翡翠,梦境法仗,这3个是必须开任务才能打的到.
翡翠是从主机进入挑战大蛇那里,打gj+u+蛇爆的3个东西合的,
里面还会打jml,报3500的死亡领主. ys兜爆1500的医疗书籍.
梦境是打民兵爆的,全区最难打的一个家伙,
我估计你是没戏.
除非开无敌.
我试过不开无敌用小李可以打死.
打死民兵不光爆梦境,还会爆几快石头,没什么用(起码我是不知道有什么用)
一快可以卖2000大洋.
地图上还有几个特殊装备,
属性没什么用
不是一般人可以拿的刀的,牙 pz,zz我就知道这几人可以拿的到,具体其他什么人物我没去专门的实验过,
每2个村的中间都有个野店可以买蓝红医疗靴子的.在店子旁边的树林中有个东西,.是看不到的,可以用4d的q来把树烧了就可以看到了,还可以把泡兵打死然后用操作死尸卷把炮兵复活,你就可以控制炮兵,然后你自己到树林去,在拉炮兵轰你,也可以把树打掉
3个东西叫什么我只记得一个是一把生锈的铁铲
这3个东西没多大用处,很少人专门去搞的,基本可以忽略
暂时就想到这么多,想到后在补充,
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至于分,我想你懂的
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在补充一点,
一直2.0
从未2.2亦或以后的版本,
除1.51aor2.0新的开始之外其他任何版本我从不染指,所以你要打算玩其他什么版本的话就别看我的了,
也许你已经看完了才看到我这句话,
那就算了,当免费传授经验西西
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虽然复制,那也是复制我自己回答的,
不可能每个人的问题我都要重新在打一次麻,
呵呵
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