游戏知识妹全部的跑酷技巧
创始人
2024-12-30 05:29:16
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一、求电影迷推荐几部电影,拿分的好机会!

以下都是我看过相当不错的,推荐你看看

动作片推荐:

《碟中谍》:好莱坞巨星汤姆·克鲁斯代表作,动作片必看经典。

《热血高校》:小栗旬暴力校园动作大片,真正的校园动作片代表作,很难想象日本在九几年就能拍出这么好看的电影。这部电影透露出浓浓的兄弟之情,每一个有兄弟的男人都该看一看。

《空中监狱》:尼古拉斯·凯奇犯罪动作大片,本人看的第一部凯奇的电影,从此一发不可收拾。

《拳霸》:泰国史上最强动作大片!!拳拳到肉,领略泰国拳王搏击风采。

《终极斗士》:经典监狱动作大片,搏击场面十分精彩!可以说是监狱题材类动作片中的经典之作。

《死亡飞车》:杰森·斯坦森飞车动作大片,华丽刺激的赛车大战扣人心弦。

《变脸》:尼古拉斯·凯奇代表作之一,讲述了两个人换脸过后引发的一系列故事,此片不但动作场面华丽,两位主角的演技更值得一看,一开始真没想到这部经典的电影居然是吴宇森执导的。

《这个杀手不太冷》:IMDB评分很高,没有火爆的动作场面,却有着其他动作片所没有的魅力,一个杀手有了感情就有了致命弱点吗?

《勇闯夺命岛》:又名《石破天惊》,尼古拉斯·凯奇和肖恩·康纳利主演,动作片中的巅峰作品,相信很多人都看过此片,也听说过关于此片的诸多评论,再此就不罗嗦了,绝对值得一看。

《血与骨》:这部动作片可能很多人没看过,也许就是被他的名字误导了,很多好看的电影都是被名字拖累了。

《罪恶之城》:汤姆·克鲁斯又一动作大片,以片段故事的形式展开,画面基本都是黑白色调。

《范海辛》:休·杰克曼人狼吸血鬼动作经典,不可错过的动作片。

《非常人贩》:杰森斯·坦森经典动作大片,酷炫的车技,流利的打斗以及男主角的演技是此片最大看点。

《暴力街区》:范·迪塞尔华丽跑酷动作大戏!!

《生化危机》:科幻动作大片,带点惊悚,女主角真的是太帅了!少有的几部以女的作为主角的,但凡出现了,绝对震撼人心。

《杀死比尔》:乌玛·瑟曼的形象不知道是不是从李小龙那里得到的灵感。

《杀手·代号47》

《第一滴血》:史泰龙动作巅峰之作,动作电影史上不灭的经典。

《刺客联盟》:安吉丽娜·朱莉科幻动作片,子弹都能拐弯!!

《虎胆龙威》:好莱坞十佳动作片,动作片排行榜蝉联第一宝座!!无可争议的动作片经典。

《黑夜传说》:魔幻类动作大片,话说这部电影的女主角也很厉害。

《真实的谎言》:说实话,阿诺·施瓦辛格的电影很多人都蛮喜欢的,虽然宣扬的是个人英雄主义,但看他的电影实在让人过足瘾。

《杀破狼》:国内不可多得的经典动作片,甄子丹、洪金宝、吴京三大功夫明星联合出演,吴京的杀手一角实在是个亮点。

《国家宝藏》:尼古拉斯·凯奇经典犯罪动作片。

《地狱醒龙》:尚格·云顿经典动作大片,包含了对人生很多感悟和启示,什么才是我们应该追求的?怎么才能保持自我?

《杀手之王》:李连杰和杰森·斯坦森演对手戏,李连杰的冷酷与智慧真不愧是杀手之王。

《霍元甲》:李连杰历史动作大片,看了这么多外国的动作片,还是觉得李连杰的打斗动作最华丽潇洒,仿佛行云流水,这才是中国武术的魅力!!

《十一罗汉》:肖恩·康纳利、布拉德·皮特犯罪动作片,结局是个亮点,巨星云集,不可错过。

《黑客帝国》:好莱坞科幻动作大片,袁和平担任动作指导,极具创意的构思、华丽丽的动作特效、精彩绝伦的打斗场面。

《极限特工》:范·迪塞尔和艾莎·阿基动作片代表作,推荐第一部。

《斯巴达三百勇士》

《古墓丽影》:安吉丽娜冒险动作大片,这是一部由游戏改编的电影,朱莉的表演使得电影获得了巨大成功。

《空中监狱》:尼古拉斯·凯奇又一部经典动作大片,凯奇的电影从未让我们失望。

《飓风营救》:利亚姆·尼森经典动作片,情节一气呵成,毫无拖沓。

《最终幻想7降临之子》:最后推荐一部游戏改编的CG动漫电影,此片打斗场面精彩绝伦,人物形象制作更是赏心悦目,此外这部电影画面精细无比,以致很多人第一次看都不相信这是一部动漫电影。

悬疑片推荐:

《穆赫兰道》:公认史上最难懂的电影!!据说40%的人从电影一开始就理解错误,还有50%的人从头到尾都不知道电影在说什么。看懂这部电影,请先熟读弗洛伊德《梦的解析》。

《死亡幻觉》:此片思维难度很大,涉及的知识一般人难以理解,第一遍据说没人看得懂,理解这部电影,你需要先了解《时空旅行的哲学奥义》一书中的基本理论。

《恐怖游轮》:不算最难懂,但绝对是思维量最大的悬疑电影,关于此片情节的争论,到现在还未停止!但要说明的是,这部电影绝对不是恐怖片!!

《蝴蝶效应》:欧美混沌学悬疑经典大片,强烈推荐第一部!!构思无以伦比,结局让所有人大吃一惊。

《禁闭岛》:不愧是莱昂纳多,难以超越的演技啊,智商150以下的据说看不懂这部电影。

《致命魔术》:有点思维量的电影,前面情节够让你纠结了。

《致命ID》:很好看的悬疑片,有关人格分裂的心理学悬疑电影,结局出人意料。

《八面埋伏》:贵在结局!!国内的《孤岛惊魂》估计是模仿这部电影的,只可惜根本不在一个层次上。

《第六感》:儿童心理学必看悬疑电影,不错,推荐观看。

《万能钥匙》:带点宗教性质的悬疑惊悚片,结尾出人意料。

《源代码》:构思不输《盗梦空间》,结局很温馨。

《生死停留》

《迷雾》:开始以为是科幻灾难片,看到后来才知道是一部充满人性与哲理的悬疑片,斯蒂芬·金小说改编。

《异次元杀阵》:又名《心慌方》或《立方体》,一共有三部,加拿大导演匪夷所思之作!!个人觉得第一部最好看。

《搏击俱乐部》:也是让人拍案叫绝的构思,布拉德·皮特实饰演的角色出人意料!

《88分钟》

《记忆碎片》:经典悬疑代表作,拍摄手法很奇妙!仅凭这一点就让大部分人还没看完就退缩了,思维难度颇高,估计没多少人第一次就能看懂。

《12猴子》:是部老电影了,布拉德·皮特联手布鲁斯·威利斯,这部电影带给我们的更多是对未来的思考。

《魔术师》

《房客》:本片翻拍自希区柯克1927年的同名电影,电影的结局绝对是神来之笔,让你欲罢不能地沉浸在悬疑的剧情之中。

《香水》:探讨人性的高分悬疑惊悚片,很有哲理性。

《魔鬼代理人》:基努里维斯悬疑代表作,结局绝对意外。

《盗梦空间》:莱昂纳多又一部高分悬疑科幻大片,构思很独特,最近几年悬疑电影代表。

《异次元骇客》:应该说它比黑客帝国的构思更精妙。

《费马的房间》

《雾气蒙蒙》:它是以下几部经典电影的先驱:《蝴蝶效应》、《恐怖游轮》、《生死停留》、《源代码》。这四部电影除《生死停留》、《源代码》稍弱外,其他两部皆可标榜于电影史册了。正是有了这部先驱作品为基础,才使得后者构建起更趋于经典的故事架构,更明确深刻的思想理念和更加引人入胜的故事情节。

《超时空犯罪》

《黑洞频率》:更应该说他是科幻剧情片,构思有《蝴蝶效应》的灵感,这部电影剧情很感人,值得一看。

《睁开你的双眼》:本片获1998年东京电影节东京知事奖等多项专业褒奖,《盗梦空间》灵感也是来源这部电影,这部电影带给人很沉重的哲学思考。

《移魂都市》:这是是一部相当特别的科幻悬疑片。强烈的表现主义视觉风格强化《移魂都市》困顿没有出路的氛围,加上超现实的科技特效,把一个科幻的侦探故事,拍得风格绰约,视觉特效和故事内容都令人称奇。

《水果硬糖》:心理学悬疑作品,这是一部精彩的讲述纯心理战的电影,剧情本身在反复的收缩与外扩中释放出的张力。

《局内人》

《黑暗乡村》:这是一部让人很难猜到结局的电影,也许,每一次的意外都是注定好的呢!

《嫌疑犯X的献身》:这是日本的一部不可多得的悬疑犯罪片,影片悬念丛生,犯罪手法更是出人意料。

《穿越时空的少女》:又一部有关时空穿越的科幻悬疑片。

《达芬奇密码》:宗教性质的悬疑片,时间有点长,里面涉及了很多西方宗教知识,如果没什么了解,看起来会觉得晦涩难懂。

《十二宫》:又名《十二宫杀手》,有一种电影总是在看过之后时不时想起,甚至觉得回味无穷,这部就是。

《这个男人来自地球》:这部科幻悬疑剧风格独特,是一部很另类的悬疑剧情电影。

《谜一样的双眼》:拥有意外结局的奥斯卡获奖影片。电影的最后半小时,让大家见识了什么叫力拔千钧,荡气回肠。之所以是获奖影片,情节和叙事的出色之外,更重要的本片带给大家的情感体验和爱的共鸣。

《无畏之心》:最后推荐一部印度的高分悬疑剧情电影,IMDB评分8.5,很佩服其中的女主角,这部电影告诉我们不要轻易相信周围的人或物。

剧情片推荐:

《肖申克的救赎》:IMDB史上评分最高,男人必看的励志影片。其中有这样一句话:体制化是这样一种东西,一开始你排斥它,后来你习惯它,直到最后你离不开它。想想看,我们的身体已经有多大一部分被体制化了?

《教父(1、2)》:经典黑帮片,难以超越,有了这部电影,其他的黑帮电影无论在思想上还是表演上都差好几个单档次了。

《无间道》:可以说是目前国内最好的黑帮片了,不但有深度,而且拍摄手法也很独特,配乐上也费尽心思,这部电影真可谓是众星云集,竟然汇集了四位影帝,三位影后。

《低俗小说》:这部就不多说了,经典!千万别给名字忽悠了。

《七磅》:威尔·史密斯经典人性剧情,感人至深,话说威尔·史密斯拍的剧情片不多,但都是经典。

《活着》:也许是中国目前最伟大的电影。

《阿甘正传》:1995奥斯卡最佳影片,它在1995的奥斯卡最佳电影评选中干掉了《肖申克的救赎》,教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。

《雨人》:第61届奥斯卡最佳影片,这部电影估计很多人没看过,一部讲述天才的电影,有关心理学孤僻症的代表作,年代虽久但绝对是经典。

《勇敢的心》:也许英雄并不是无所不能的神明,但英雄一定是无所畏惧的勇士。在你站在霓虹闪烁的街头,当你面对卑鄙委琐的笑脸,你又想起了那个让你汗颜的华莱士,这时你收起脸上惯带的笑容,默默地向梅尔•吉布森致敬,从来没有这么庄重。因为他让我们明白,什么才是真正的英雄。

《美国往事》:整个人生都在里面。

《天堂电影院》:每个男人的童年回忆,太经典了。

《飞越疯人院》:这是一部老电影了,可能很多人不理解“飞越”,这部电影反应了一个时代一群集体的心声。

《海上钢琴师》:本人最喜欢的剧情片,对音乐的爱,生死也变得渺小了。

《楚门的世界》:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作,结局出人意料。

《辛德勒的名单》:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员,《辛德勒的名单》包含着对受难者的祭奠,对拯救者的敬意,和对光明一定到来的信念。在影片放映后的一片赞誉声中,斯皮尔伯格平静地把影片的全部收益捐给了美国的纳粹大屠杀纪念馆。

《黑天鹅》:奥斯卡经典人性剧情,女主角是《这个杀手不太冷》里的小女孩,也许很多人第一次看没发现。

科幻片推荐:

《灵魂战车》:尼古拉斯·凯奇的经典科幻片,个人比较喜欢第一部。

《命运规划局》:很不错的科幻片,构思巧妙,情感真挚,真爱可以战胜一切,爱情来了,一切都得让路啊。

《银翼杀手》:提到科幻片,不得不谈这部电影,哈里森·福特主演,伦敦国王学院干细胞生物学家明杰说,这是他看过最棒的科幻电影,“在当时来说,它和整个故事都超越时代,提出了千古不变的问题,包括什么是人类?我们是谁?”。

《勇敢者的游戏》:这部科幻片与其他欧美大片不一样,带点魔幻搞笑风格,构思却很奇妙,情节很吸引人。

《少数派报告》:斯皮尔伯格经典科幻巨作,包含了对现实世界的思考,以及人性的冲突等,很有现实意义,也许终有一天这种情况会发生,那时,你会怎么做呢?。

《猿族崛起》:《人猿星球》的前传,也是一部能够引发人类思考的科幻片,科技既能造福人类也能毁灭人类。

《星球大战》:《星球大战》系列和其他科幻片相比,没有晦涩的剧情,也没有所谓“发人深省”的东西。它成功塑造了手持光剑的天行者形象,而且把“愿原力与你同在”印在了人们的脑海之中。

《第五元素》:布鲁斯·威利斯经典科幻巨作。

《异形大战铁血战士》:两部经典科幻(异形、铁血战士)的合集,看过《异形》和《铁血战士》觉得还不过瘾的朋友可以看看。

《ET·外星人》:斯皮尔伯格震撼影坛的不朽之作,与外星人有关的经典之作。透过导演魔法般的技巧,观众会随著两位主角间的欢乐与悲伤、或哭或笑,而在情节的转瞬间,体会到一种至善至美的情谊,和一次永远无法忘怀的美妙接触。

《终结者》:阿诺·施瓦辛格主演,不可错过的科幻大片,尤以第二部最为经典,这是一部探讨机器人与人类关系的电影,发人深省。

《X战警》:不可不看的科幻经典,个人觉得是最好看的异能电影,异能战士大集合,看过此片,其他的异能电影都不怎么看了。

《黑衣人》:威尔·史密斯科幻搞笑经典,新出来了第三部。

恐怖片推荐:

《死神的十字路口》:组合故事的形式,片段鬼片代表作,不知道从什么时候开始,片段故事型鬼片开始流行了。

《鬼影》:泰国票房冠军,恐怖卖座大片,情节悬疑,结尾是亮点,这是一部让人看过禁不住回想的恐怖片,正是回想让我们毛骨悚然。

《笔仙》:韩国的,恐怖片爱好者入门影片。

《咒怨》:史上最强恐怖片!!恐怖片爱好者估计都看过,翻拍也很多,看过其实也没有想象中的吓人。

《鬼4虐》:也是片段式鬼片,真实新闻事件改编!

《鬼影实录》:这是一部小成本伪记录电影,影片从头到尾都是以一部摄像机的视角来展开的,之所以恐怖是因为他的真实感太强。

《阴儿房》:欧美高分恐怖大片,主要是后面比较恐怖。

《女高怪谈》:韩国校园恐怖代表作,也是目前为止校园类型恐怖片中的佼佼者,这部电影女生最好不要一个人看。

《鬼来电》:感人的鬼片,恐怖与情感结合的很好,恐怖的时候却绝不含糊,想不到鬼片也能拍成这样。

《1408幻影凶间》:灵异类悬疑恐怖片,也是斯蒂芬·金恐怖小说改编的,什么才是真实呢?

《突然有一天系列》:日本的,情节不错,故事很有可看性,重点推荐《突然有一天第四层》和《突然有一天d—day》。

惊悚片推荐:

《死神来了》:一共五部,情节非常吸引人,开创了一种新的惊悚片模式,五部剧情是一个整体,推荐!!

《玩命记忆》:也可以说是悬疑惊悚片,谁先记起来,谁就能活下去,到底什么才是真实。

《小岛惊魂》:惊悚片中不可多得的经典作品,视角很独特,结局意想不到!不错,推荐看看。

《狙击电话亭》:欧美高分惊悚片,带点悬疑,情节很不错,揭露人性的丑恶,在死亡面前,也许我们才会表现真实的自我,推荐看看。

《电锯惊魂》:这部电影绝不像某些人所说的纯粹的血腥暴力,它包含了很多对人性丑陋一面的批判,关于人生价值的探讨,以第一部最为出色,结局出人意料。

《猛鬼街》:欧美惊悚片代表,梦中杀人的魔鬼,只要我们内心有所恐惧,就会给对手找到攻击的弱点。

《闪灵》:欧美风格恐怖片代表,被称为最恐怖的电影,不过感觉也没什么,可能是西方式恐惧和我们不一样,不过你可以尽情欣赏杰克·尼科尔森的超凡演技。

《惊声尖叫》:很有名的惊悚片了,相信大部分人都看过。

《沉默的羔羊》:奥斯卡五项大奖惊悚片,是惊悚片中获得奥斯卡大奖最多的一部电影。

《寂静岭》:气氛诡异,惊悚加悬疑,一连串离奇的事到底是梦是真?

《致命弯道》:说实话,感觉这种系列的电影情节都比较类似,无非是一群大学生模样的人兴高采烈的去探险啥的,过程中遇到突发状况,一个接一个遇难。

《极度深寒》:欧美灾难惊悚片代表,也是动物类灾难片中为数不多的经典作品,结尾留个大悬念,一直以为要出第二部,不过好像没有,实在是可惜了。

二、我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全

我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全,我的世界中有非常多的冷知识其中玻璃需要1500℃的高温才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满,想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸,多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。

1、其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外

2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担

3、在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)

4、泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:试试minecraft吧!对此,mc也做出了回应:也试试泰拉瑞亚吧!

5、动物走路都有各自独特的声音

6、mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc1、9已经拥有)

7、minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造

8、minecraft在瑞典是初中生必修课程

9、notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小视频,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)

10、mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。

11、mc推出不久就有玩家建造了一根大XX

12、丹麦政府曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。

13、mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)

14、兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)

15、pc1、9的极地小屋其实早在主机板已经出现了

16、卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了

17、mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异

18、闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)

19、notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)

20、minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆?)

21、其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)

22、mcpe0、12、0版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc1、9也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)

23、微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道

24、微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了

25、‘我的世界’是官方中文译名

26、pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。

27、其实pe在0、7及之前,支持手持高清和弓箭粒子效果

28、照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)

29、pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是隐形基岩

30、蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了

31、在老版本里面,生命值是在物品栏上面的,最后因为分辨率问题被移到左上角了

32、minecraftpe经过了三次主界面的大型改动

33、(关于mcpe)ios其实早有启动游戏时显示的mojang图标,但是安卓到现在也没有

34、领域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦于那时候不能说话)

35、mojang曾经说过在未来的某个版本会支持所有平台的mc在一起玩耍(到时候我的孙子烧给我玩系列)

36、树莓派版本是一个可以让玩家随意进行开发的版本(免费,但是前提你得看得懂notch的逆天代码)

37、为什么pe宣传片每次最多四个人在一起?说好的五人联机呢?但是如果这样的话,谁来拍摄。。。

38、曾经微软内部ceo认为mc就是一个一文不值的废物(不能发送mc完整英文,否则会被删)

39、mcpe其实是用c++编写的,并不是java

40、notch的代码又乱又杂,极少有人能看得懂,所以一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮助进行编译

41、其实老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)

42、皮革甲丢到染缸里面染色这一点在不科学的mc里面显得极为科学(貌似仅限pe)

43、mcpc老版本的钓鱼浮标就是一张纸片贴图,但是pe在当时是3d浮标(虽然pc在之后也陆续添加了)

44、mc里面的画除了那张苦力怕魔改和猪头圣母剩下的都是名画的像素版本(绿带红的是一盆盆景,并不是受伤的苦力怕)

45、mcpe中创造模式不会死,pc却有办法可以:挖开基岩进入里世界既可(或者开了作弊的情况下/kill)

46、麦块的食物补充系统让人费解(补充饱食度的生熟差距让我不能接受)

47、史蒂夫并不是远古人类,因为他的地图是未来高科技(3s瞬间展开地图样貌,且实时更新)

48、牛可以无限疯狂取奶(可怜了奶牛)

49、牛奶会解除一切状态,注意是全部!(化学上讲牛奶的确可以治疗重金属中毒)

50、以后的mcpe版本可能不让合成附魔金苹果了(只会在野生箱子内生成),所以趁现在最好速度弄多点(pc1、9已禁止)

51、女污(划掉)女巫如果你有单身二十年的手速,就可以在她投掷药水前给她来一发,更快的话,可能会从她手上把药水夺过来哦

52、mc里面的生物无性别,所以如果以这个眼光来看似乎这个游戏很猎奇(但是末影龙官方承认是母的)

53、土耳其封杀了mc,原因是玩家要为了生存肆意屠杀生灵,击打女巫更是侵犯了女权主义

54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了。。。

55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中。。。

56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚

56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80(?)的bug都是免费的(详情见小黄字)

57、有一个种子成功吸引了mojang的注意,这个种子出生就在一个迷宫矿洞里面,种子代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)

58、还有,在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应

59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418

60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的。。。

61、notch的生日其实是6、1日

62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)

63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑

64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的

65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)

66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的

67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除

68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以

69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外幸运观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界

70、原本是计划把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)

71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)

72、为什么minecon不在中国开?不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票。。。。

73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退

74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个

75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子

76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开

77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音

78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了

79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了

80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降

81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)

82、mc里一天的时间为20分钟,白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏(即天色变亮或变暗的过程)各一分半钟。

83、mojang读魔样而不是魔酱(也不是麻将)

84、玻璃需要1500℃的高温才能烧出

85、蹲下在可以淡化自己的名片颜色,捉迷藏专用

86、如果一个方块是1m,史蒂夫就高1、6m,并且跳跃能力非凡

87、下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满

88、java读作jiawer(拼音)

89、别在抱怨金子打造的工具又辣鸡耐久又低了,因为在真实世界中它真的是软性金属,但化学性质很不活泼,可以保存成千上万年都不会有一点点变化

90、然而上一条在mc世界中无任何作用,因为万能的箱子和背包可以让所有的物品永远不发生一点变化(以及手)

91、pc的彩蛋不仅仅只是节日彩蛋,让生物倒立,请把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone让羊变成彩色:jeb_

92、mojang并不是什么大公司有整齐划一的房间超级配套的设施和超严格的管理。。。其实就是一群大老爷们蜗居在一个舒适温暖的大房子中

93、腾讯曾经在tgp上传过mc,后来因为版权被迫下架(他们还弄过mc调查问卷)

94、minecraft里面的挖矿系统其实极不科学(地下挖矿插火把不会瓦斯爆炸或者窒息而死)

95、jeb其实有女儿,就在不久前诞生的哦

96、有人问我动力矿车怎么用?你需要铁轨排成直线,必须直线不能高低坡,之后动力前面放上其他矿车,然后再续一块煤炭当做燃料,动力矿车就会开起来,和动力铁轨一样的速度,可以在直线上飞速跑五分钟(不能弯道或者高低坡,否则停止开动)

97、动力矿车可以用手驱动一小段距离

98、mc里面的重力系统能把牛顿气得从棺材里面跳出来

99、史蒂夫是世界上的负重之王

100、安倍晋三是条狗(时间不早了,暂时停止更新)

101、pe里面可以用骨灰催熟甘蔗,pc却不行(堪比金坷垃)

102、mc教育版不仅支持40人联机,并且,它也是用c语言编写的

103、如果你是mcpc正版玩家,就可以免费领取mcwin10版本

104、win10版本支持和安卓ios联机,可以试玩90分钟

105、其实恶魂的英文单词拼成ghast是故意的(幽灵:ghost)

106、末影人永远不会被箭射♂中,它瞬移的速度比香港记者还快

107、mojang当初的eula协定让许多服务器争相破产(协定讲明了不允许花钱破坏平衡,粒子效果这些可以有)

108、notch仅仅花了6天就做出了mc的最初版本,一个小时后出现了第一部介绍mc的视频,两个半小时后有人建造了第一副像素画

109、整个mc世界的大小比海王星还大

110、植物大战僵尸1的制作人名单mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩过mc制作了乐曲《方块大陆》

111、去下界挖石英是除了刷怪以外来经验最快最方便的方法

112、微软收购mc的一个主要原因之一就是他们正在寻找能适配hololens这种全息眼镜的游戏,mc是他们的不二选择

113、youtube上的mc搞笑视频为什么老是出现枯木和墨镜?老外的梗我们不明白啊_(:з”∠)_

114、其实mojang很纠结,不禁止盗版,盗版横行,禁止了盗版,bug又被发现的少了

115、其实泰拉瑞亚里面有苦力怕套装

116、你可以把herobrine的名字音译为哈罗.布莱林

117、mcpe启动器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(华侨哦)

118、你们发现了吗,百度输入法某次更新专门强调了修复了mcpe不能发送聊天的bug,说明搜狗已经把人全拉走了,他们坐不住了

119、开启和平下雨不会打雷

120、下雨时远处会有一大片水雾,在矿洞里面也会这样(开精美画质下暴雨,家离我很近都回不去了)

121、pc1、9新版本的骷髅智商变高了,(伴随着史蒂夫双持的改变而改变,并没有侮辱骷髅的智商的意思)

122、(1、9已加入)雪原下雪树叶是白色的,并且雪具有了物理效果

123、其实mc里面的太阳月亮都是一张贴图,那些妄想要到达跟前的不要做梦了(当初我新手的时候曾经花了一个小时往上飞,还以为能去月球)

124、mojang到底怎么做出来方块体积云的至今是个谜

125、mojang曾经打算把草坪看起来有质感一些,但是因为担心内存占有率过高放弃了

126、不要抱怨玩mcsm掉电很快,因为动画都是即时演算的

127、jeese和petra的配音演员是一对官方cp

128、pe独占的下界反应核与切石机在生存模式中被移除,你只能在创造模式内找到(反应核貌似已经完全移除)

129、甜菜其实在我国北方有种植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃你解释一下),欧洲那边广泛种植甜菜

130、动物都喜欢光亮的地方,它们会向有光亮的地方积聚

131、notch今年已经38岁了。。。

132、Notch不希望把公司做大,不想员工超过25人,不想上市。

133、曾经有位youtuber发起了寻找边境之地的活动,他要在生存模式(而且还是有难度)的前提下边生存下来边到达边境之地,mojang也给予了大力支持,预计以这个速度需要几十年才能到达

134、在minecon2015宣传片里,死侍出现了两次,miku出现了八次

135、2015mincon宣传片是sea制作组制作的(想必各位都看过村民新闻联播和蛋蛋历险记系列)

136、notch曾经说过想推出夺旗模式,结果到现在还没有

137、原本是有红龙这种设定的,是用来给玩家打末影龙之前练手的,但是最后取消了

138、早期麦块某些BGM都十分恐怖(现在都是比较孤独悲伤)

139、因为区块重载有时候会出问题,你在pc上打末影龙可能会有两三条(有个倒霉蛋一下子五条)出现

140、小马参与过mcmv的拍摄(甜贝儿和小霸王的《别在夜晚挖矿》)

141(特遣队).其实在mc世界里面,空气方块是最伟大的,没有它你还想玩麦块?id:0

142、动物的生成方式也是在暗处的草地上悄悄生成,如果想刷的话,不停改难度就行了

143、mc虽然超越了侠盗猎车手和使命召唤这些热门火爆游戏,成为全世界最畅销游戏第四,但还是抗不过俄罗斯方块和任天堂体感游戏

144、微软想以mc让windowsphone畅销简直是个笑话(winp连java这种键盘手机的使用率都比不上)

145、多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力

146、曾经有位玩家想尽办法把名字修改成了mojangsucksdick,不过最后mojang以很幽默的形式化解了这场矛盾(nowedont)

147、原本pc测试版中有生存小屋这种建筑,由纯苔石纯木板等搭建而成的一个方盒子,在后续版本被删除

148、其实pc老版本也和pe老版本一样当时只有血条,吃食物回血

149、pe每次有前所未有的酷特性那就说明pc将在以后的版本也会添加

150、jeb的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自小黄字),不过亲眼见过的真的承认了,他虽然才二十多,但是胡子头发特别特别长

151、方块破坏一个不算卡,一下子撸爆一片很卡的一大部分原因来自于破坏方块粒子效果

152、下界走一格=主世界八格,所以有许多人会用这个便利来做下界交通

153、附魔书是可以直接使用的(比如火焰附加附魔书你直接拿着去试试看)

154、如果你发现有玩家名字叫notch,可以把他放到,因为打死后掉落苹果

155、想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸

156、mc主界面有比100%的黄色更黄的文本!

157、如果你把药水乱配置到大锅里面,它们就会发生奇妙的中和反应,附带产生爆炸音效

158、在pe0、12、0没有更新受伤音效(骨折的声音)之前,都是及其富有磁性的男声,所以你会看见一个妹子皮肤的人受伤后。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘记了pc是什么时候更新骨折音效的了。。。)

159、最简单的避难所就是所谓的挖三填一

160、史蒂夫的口袋通向异次元空间(虽然官方宣传图上面显示他们后面有个背包)

161、mc里面的bgm虽然让人感到孤独和悲伤,但是有助睡眠哦

162、mc会在清晨,中午,傍晚播放一首bgm

163、其实游戏当中存在绿袍的‘村民’,但没有出现在游戏中,需要通过特殊手段修改出来

164、测试版曾经出现过大型金字塔这样的建筑,后来被移除了

165、minecraft是一款冒险解谜射击角色扮演休闲益智跑酷放置回合沙盒动作体育经营策略塔防moba类的游戏(只有你想不到,没有mc'做不到)

166、mc并没有在steam上销售过,但故事模式却在上面陈列着(谁让故事模式是独立的呢)

167、已知mojang正式发行的三款游戏:mc(沙盒)

卷轴(已关服大吉)

钴元素(横版卷轴类射击游戏)这里的卷轴不是指游戏

168、在pe0、9、x时期,你在聊天框里面发点中文会让你的游戏卡成ppt

169、其实pe启动器在0、9、x(或更早?)已经支持更换皮肤和披风了,但是极具局限性

170、mc推出后狠狠火了一大把,作为积木鼻祖的乐高肠子都悔青了,随后推出了乐高世界,但并不怎么好玩,还坑爆

171、如果见到这些图不要乱骂,人家在钓鱼呢

172、电影《007》中曾经出现过有关mc苦力怕的桥段(找不到图了),《神盾局特工》出现过关于僵尸猪人的桥段

173、乐高推出过mc官方玩具,但是价格高的出奇

174、mojang称永远不会推出mc2

175、村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定是在暗示着什么肮脏的交易)

176、喷溅型水瓶是可以灭火的(范围一个十字)

177、剪刀可以飞速破坏掉羊毛(方块)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破坏任何方块都会掉耐久了)

178、蘑菇+骨灰=蘑菇树,可以拿红蘑菇改造小屋哦

179、拉杆是可以让铁轨改道的(不知道有没有大触能全自动化)

180、win10ui和pc版本是可以让两把旧工具叠加的

181、因为算法,所以在mc里面,耐久0+耐久0=耐久3(?)

182、仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了

183、minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会

184、有时候杀死僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄

185、自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你

186、pe版本和pc1、9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来

187、僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1、9直接举着)

188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐

189、pc1、9推迟推出的一个原因之一是jeb(?)的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据

190、pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏

191、狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法

192、钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)

193、pe没有改名牌怎么改名?把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看

194、改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除

195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢?(移动食物_(:з”∠)_)

196、相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1、9的新附魔属性。。。)

197、Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。

198、在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。

199、在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Java4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的king.com做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职

三、地铁跑酷钢妹和精妹伤害一样吗

精妹伤害高。

根据公开资料显示精妹控伤害高。精妹控,是新出的一把狙击枪,只能通过空投有一定几率获得,使用7.62子弹,可以装各种配件,比如枪头,握把,枪托,弹夹,倍镜。

地铁跑酷是由丹麦的SYBOGames公司开发,且由创梦天地在中国发行的一款跑酷躲避游戏。

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