[编辑本段]登场人物
※声优根据动画版。
卫宫士郎(えみやしろう, Shirou Emiya,声优:杉山纪彰;野田顺子(幼年)/台湾:刘杰;雷碧文(幼年))
卫宫士郎身高:167cm,体重:50kg
男主角。为穗群原学园(Homurabara)高中部二年级学生及见习中的魔术师、10年前冬木市(Fuyuki)大火中的少数生还者之一。被身为魔术师的卫宫切嗣所救出并收养,受卫宫切嗣的影响,是个英雄迷,并发誓长大之后一定要成为“正义的伙伴”拯救所有受到苦难的人们。所以只要是他人的请求他从不会拒绝。很喜欢Saber,对她有特别的爱意(在前面自己一直没发现)。擅长分晰物件结构和修理电器。虽然是魔术师,不过除了强化及投影以外,并不会其他的基本魔术。
天生就对剑特别喜好。此外弓术也早已到达了大师的境界,“箭矢呢,是在射出前就已经射中了的”,因此他唯一的失误只是因为他本来就没有要让箭矢击中红心。拥有技能:投影所有理解范围内的宝具(限定剑属性)。由于本身的属性是剑,虽然并非天才,亦没有卓越的才能,但是凭借着认真和不懈的努力,终于得到了与其付出的努力相对应的成绩,可以在暴走状态下瞬间读取眼里所见的每把剑宝具,并将其投影出来。因此在UBW线中与英雄王匹敌。此外固有结界-无限剑制由于与Archer的心灵状态不大相同,因此唱诵的咒文也有一些差别。
根据投影的规则,就算完美的投影出宝具,也会比原先的宝具降低一个等级。但是可以连同使用者的经验一同拷贝,所以只要投影出来的剑都能够立刻的上手使用,彷佛是自己曾用过的剑一样。
士郎的自我治疗能力是来是他体内Saber的鞘,此宝具必须与Saber建立契约以及她的魔力才能发动,靠近Saber效果更明显。
此外英雄王的EA是采用太古时代的技术所创造出来的,因此连士郎都无法理解其构造。
卫宫切嗣(えみやきりつぐ, Kiritsugu Emiya,声优:小山力也/台湾:林谷珍)
卫宫士郎已故的养父,由于脱出被污染的圣杯,魔术回路被掠夺八成、身体机能衰弱,于五年前去世,享年三十四岁。第4次圣杯战争的参加者,绰号是“魔术师杀手”,是Saber的御主,代表爱因兹贝伦一族出战,冷酷无情,对目标贯彻到底毫不留情,然而却命令Saber破坏了即将得到的圣杯,拥有“固有时间制御”可以将自身的时间速度做加速或减缓。与士郎共同生活后变成了好父亲,与藤村好像也很亲近。
Saber(セイバー声优:川澄绫子/台湾:雷碧文/Animax粤语:郭碧珍)
身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm),属性:秩序・善
本作FATE线的女主角。原型是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领——亚瑟王(King Arthur)。与士郎订定契约•剑士的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女。她的职阶(class)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,不过有时也会显现出少女该有的样子。到后半段对主人卫宫士郎,也产生了爱情(为傲娇的代表人物之一)。因为主人不懂得最基本的魔力回流魔术,因而无法补给魔力给她,必须自行由食物和睡眠里补给,平时用风王结界(Barrier of the Wind King)令剑处于隐形状态。特别喜欢女孩子和狮子。
真实身份是不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托莉雅(Arturia Pendragon)的女性,拥有亚瑟王的神剑Excalibur(誓约胜利之剑)。来到现世,目的只有一个,取得圣杯并实现回去古时不列颠,把王位传于下一代。装置于士郎体内的宝具是Saber曾经遗失的剑鞘‘遗世独立的理想乡(Avalon)’,因此就算受了极近濒死状态的伤势都能够顺利的复原。是当年切嗣为了救士郎而将概念武装Avalon放在士郎体内的。在与英雄王的战斗下,使用了Avalon成功的遮断了英雄王的EA,由于那是传说中亚瑟王死后到达的"理想乡",因此就连五大魔法都无法对其干涉。
远坂凛(とおさかりん, Rin Tohsaka,声优:植田佳奈/台湾:杨凯凯/Animax粤语:吴梅)
身高:159cm体重:47kg三围:B77/W57/H80(cm)
生日:2月4日血型:O型
本作UBW(Unlimited Blade Work)线的女主角。与士郎在同一个学园读书的美女魔术师。为有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者,继承先父的遗志参加圣杯戦争。在学校扮演着优等生的身份,但事实她是一名爱嘲讽和作弄别人的小恶魔型少女但同时也是一个爱照顾人的大姐姐。作为魔术师有着高强的实力,不过经常在重要的地方发生失误。
凛擅长的是|宝石魔术|,一般魔力在自己体外后容易气化难以保存,但是远坂的血统与宝石相性相当的高,每日都可以把自己多余的魔力保存,日积月累下来下的威力(跟价值)都相当可观,其中凛有十颗威力高达A+可伤害从者的宝石,但是在Saber的对魔力下也无用。
由于宝石魔术是属于用完即丢的模式,花费相当的大,凛其实是个贫穷的大小姐。
Archer(アーチャー声优:诹访部顺一/台湾:黄天佑)
身高:187cm,体重:78kg,属性:中立・中庸
与凛订定契约•弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战,拿手的武器是雌雄双刀-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。
本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀死卫宫士郎以避免重演他自己悲惨的命运。
具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),曾经击杀狂战士(Berserker)5次。
伊莉雅斯菲尔•冯•爱因兹贝伦(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン, Illyasviel von Einzbern,声优:门胁舞以/台湾:林美秀/Animax粤语:潘芳芳)
身高:133cm,体重:34kg,三围:B61/W47/H62(cm)
爱称伊莉雅(イリヤ, Iriya),七名御主(マスター,master)之一,爱兹贝伦家为了圣杯战争而养育长大的人造人,是本次圣杯战争之中最强的御主。因为被家族当成道具,所以个性上有点扭曲,平常是坦率天真的女孩,不过也有冷酷无情的一面,是个令人联想到雪的女孩。
父亲是卫宫切嗣,是士郎名义上的姐姐,来日本的目的之一就是来杀死切嗣,得知切嗣死亡后便把注意力放在士郎身上,年纪比士郎大1岁。
本身是圣杯的容器,负责接收从者的灵魂,当容纳越多时会舍弃“不必要的人体机能”。
Berserker(バーサーカー声优:西前忠久/台湾:黄天佑/Animax粤语:卢雄)
身高:253cm,体重:311kg,属性:混沌・狂
狂战士的英灵。其身份是海格力斯(Heracles,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。藤姐
藤村大河(ふじむらたいが, Taiga Fujimura,声优:伊藤美纪/台湾:钱欣郁)
身高:168cm,体重:53kg
穗群原学园的教师,是士郎的班导,昵称“藤姐”。同时是弓道部顾问,剑道5段。非常讨厌被称为“老虎”(tiger),被这样叫的话会非常生气。但是身上带着竹剑加上虎纹的皮带常被认为是虎迷。父亲是黑道老大,家里很有钱,不过还是经常去卫宫士郎家白吃白喝,是个天真率直的人。
间桐樱(まとうさくら, Sakura Matou,声优:下屋则子/台湾:林美秀/Animax粤语:潘芳芳)
身高:156cm体重:46kg三围:B85/W56/H87(cm)
生日:4月2日血型:O型
本作HF(Heaven Feel)线的女主角。间桐慎二的妹妹,比士郎低一个年级,同时是弓道社社员,对士郎而言像是妹妹一样的存在。在士郎面前总是充满笑容,拥有沉稳的性格,过去经历十分阴暗,,后来由于藤村大河和卫宫士郎的影响变得比较开朗,现在每日都到士郎的家准备早饭、晚饭。
本名是远坂樱,与凛是姐妹,因魔术师家族只会把魔术刻印传给其中一个继承者所继承,而间桐家同时要求过继一个拥有魔术回路的人当继承人,所以远坂樱成为了间桐樱,被间桐家折磨了11年,拥有与凛相当的魔术回路。
间桐慎二(まとうしんじ, Shinji Matou,声优:神谷浩史/台湾:林谷珍)
身高:167cm,体重:57kg
间桐樱的哥哥,个性相当差劲,但因外貌、才能与家族因素相当受女孩子欢迎。士郎的同班同学,本来与士郎关系不错,同时是弓道部副主将。虽然出生在魔术世家,但到了慎二这代已经完全没有魔术回路,不过仍具备相当魔术知识,因为种种原因他也成了参加圣杯战争的御主。
Rider(ライダー声优:浅川悠/台湾:钱欣郁/Animax粤语:潘芳芳)
身高:172cm,体重:56kg,三围:B88/W56/H84(cm),属性:混沌・善
骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可隐形的锁链刃作为武器。FATE线被Saber所杀,Heaven Feel线True Ending与远坂姐妹和卫宫士郎一起生活。
身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Medusa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天马的骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印•暗黑神殿(Blood Fort Andromeda)”、“他者封印•鲜血神殿(Breaker Gorgon)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。
美缀绫子(みつづりあやこ, Ayako Mitsuzuri,声优:水泽史绘/台湾:雷碧文)
身高:162cm体重:50kg三围:B83/W58/H83(cm)
士郎的同学,担任弓道部的社长,个性豪爽直快,不论在男女之间皆受欢迎,是远坂凛的少数朋友之一。曾被Rider吸过灵力,因而对其有恐惧感。
Assassin(アサシン声优:三木真一郎/台湾:吴文民)
暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。
本身是一位无名的剑客。但是因为与历史的佐佐木小次郎有着相符的条件,并且学会了佐佐木小次郎的绝技。燕返。而被作为佐佐木小次郎而召唤。
佐佐木小次郎是日本战国后期的著名剑客,钟卷自斋的弟子。为了修炼武艺而游历各国,并独自创立了自己的流派。相传他相貌英俊,擅长使用三尺的长刀,由于剑身相当长,攻击范围大,据称连天上的飞燕皆飞不出其长剑范围,被一切为二的绝招故名“燕返”,与被后世尊为“剑圣”的宫本武藏于小仓岛(今严流岛)对决,战败被杀。其实小次郎的剑技未必输于武藏,但武藏除了是一名剑客外,也是名优秀的兵法家。相传两者相约在小仓岛决战,宫本武藏故意迟到,令小次郎心烦意乱。决战中,武藏手持比对方更长的兵刃,更背对夕阳,利用落日余晖迷住佐佐木的视线,击杀小次郎,再由沙滩不留足迹地脱离现场。两强相争,斗智斗力,小次郎力则有之,智有不逮。与出身于并不富裕的家庭的武藏相比,小次郎则是在拥护和赞扬的光环的环绕中成长起来的。但是,跟那些平庸的纨绔子弟不同,小次郎绝对是一个剑术奇材。跟随钟卷自斋学习过富田流的小太刀技法时,钟卷为了活用小太刀技法而让小次郎使用大太刀,久而久之小次郎的大刀技法变得越来越纯熟。小次郎的家传的爱刀“物干竿”(就是晒衣竿)便是长达三尺二寸的长刀,而小次郎的绝技"燕返",更是能够将长刀之利发挥到淋漓尽致的招式。可是,即使是这样的小次郎,却连"燕返"都没有使出就败在了宫本武藏的剑下。跟武藏决斗时的小次郎,无法发挥自己刀长的优势,因为武藏在决斗之前,特意制作了一把木刀,刀的长度是四尺二寸,比小次郎的"长光"长了整整一尺。
传说之剑技----燕返
佐佐木小次郎.严流小次郎者,越前守坂庄净教寺村人,文禄四年(一五九五)生。曾学剑于中条流钟卷自斋通家.中条流是有史可查的日本最为古老的剑术流派,由中条兵库头长秀(?--1348)创建.而钟卷自斋通家,连有着一刀流鼻祖之称的伊东一刀斋也是其门下众弟子之一.且自创了钟卷流,可谓已达剑圣之境,可为何在历史上的名声反不如两位弟子;小次郎和一刀斋(传说钟卷自斋因不满弟子伊藤一刀斋的懈怠而约其比试,反而败在对方剑下,从此销声匿迹)。但可以知道的是他的剑术师范富田势源是承中条流中的富田流一脉,而富田流所擅长者,乃使用小太刀的技巧.小太刀的规格因为比正式的长刀要短近一半,但正是因为它的“短”在战斗个可以发挥出灵活、快速等优势,善于近身刺削,闪展腾挪.众所周知,小次郎所用的兵器却非小太刀,而恰恰与之相反,是最长的野太刀.其独辟蹊径,自成一家,正是为真正剑术家所被要求的辟新径之道.据《击剑业谈》所记,一日,势源之弟治郎左卫门景政正式与他较量,原本想对顽劣子弟惩戒一二,没曾想数招之间,小次郎就以“虎切”的招数,击败了景政,由此一战成名,自创严流(岩流.愿流.眼流)一派,从此亦称严流小次郎。
小次郎的一生,所记录不多,但传说中不时提到一个名字----燕返.作为他的得意技.燕返之名源至作为武者游历诸国的佐佐木小次郎在周防国(山口县)斩落了空中飞翔的燕子,创出了绝学“燕返”的故事。
鸟类中,以飞翔速度著称的便是燕子.可以剑斩燕,此等剑术,可谓神乎!但不幸的是,这一绝技,因严流岛之战前并无传授他人,至以从此失传.为此,余考证许久,参考多家资料,得一结论,燕返之技,实则乃拔刀术中极度高深的一种.
最后创出拔刀之技:使用柄部及刀刃比普通尺寸长得多的太刀,其有利点是在斩出一剑做圆形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。这便是攻击与拔刀一体的拔刀术.如果说得明白些,不过是超速的拔刀与收刀.(同时也超超超超级难练,我试过,幸好是钝刀,否则我宝贵的手………)这一点,恰巧与佐佐木小次郎所用长太刀相符,此为其一.其配刀备前长船长光(又名物干焯),根据《二天记》记载:“带着三尺长的刀,备前长光的刀。”如此证明,小次郎之配剑长度是三尺上,非但远远长于小太刀一尺五寸的长度,且比之一般太刀也长出三十厘米左右.这种长度与当年林崎甚助重信所用的“信国”极其相似.而拔刀术的攻击,则深符日本剑道所讲求的“一击必杀”之原理,简单说综合起来一个字:快!也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子.这乃第二点.的确酷到没话说了.也是拔刀术.而拔刀术的究极特性,在于以静制动,后发而先至以克敌,且讲求一招必杀,绝无第二次出招的可能.当你拔刀而出的瞬间,身上的破绽亦在同时暴露无遗,如果你无法毙敌,斩空的那一刹那,除非对方傻,否则必还以颜色,到时完蛋大吉的只可能是你自己.而要做到以静制动,后发而先至,最最至关重要的一点便是需要心之平静如水,以迅速反应出周围特定事物(比如敌人的一举一动,甚至细微的身体变化等等.以此决定出刀之最佳时刻以破之.
佐佐木小次郎对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。
由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。
Caster(キャスター声优:田中敦子/台湾:林美秀)
身高:163cm体重:51kg三围:B82/W57/H84(cm)
属性:中立・悪
魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。
真实身份为米蒂亚(Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。
用计杀死前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。
葛木宗一郎(くずきそういちろう, Souichirou Kuzuki,声优:中多和宏/台湾:黄天佑)
身高:180cm,体重:70kg
穗群原学园的教师,忠诚老实沉默寡言而非常严格的人物,在学生们之中的评价其实不坏,在柳洞寺寄宿。
是Caster的御主。过去是杀人鬼,似乎是属于七夜一支的人,因为暗杀了一名政要,在冬木市隐居。
与其他的御主的后援相反,在Caster魔力强化下可跟从者战斗,曾有击倒过Saber的纪录。没有目标,纯粹协助Caster取得圣杯。
柳洞一成(りゅうどういっせい, Issei Ryudou,声优:真殿光昭/台湾:黄天佑)
身高:170cm体重:58kg
与士郎同年级的学生会长,也是士郎的朋友,忠诚老实认真的好青年。身为柳洞家的长子,是柳洞寺的继承人,具有看穿远坂凛的本质的尖锐洞察力。
Lancer(ランサー声优:神奈延年/台湾:林谷珍)
身高:185cm,体重:70kg,属性:秩序・中庸
枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺死翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了杀人灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。
言峰绮礼(ことみねきれい, Kirei Kotomine,声优:中田让治/台湾:林谷珍)
身高:193cm体重:82kg
生日:12月28日血型:B型
此次的圣杯战争担任监督的神父,有着言行复杂常人不能理解的地方。曾参加上次(第4次)的圣杯战争。远坂凛在魔术方面的师兄,热爱吃麻婆豆腐。
事实上在第五次圣杯战争中,他是游戏的最大作弊者,控制了Lancer和Gilgamesh两个从者,对士郎来说是相当于“绝对恶”的存在。
上一次圣杯战争被切嗣射杀,因为圣杯流出的黑色物质无法污染Gilgamesh而逆流回御主身上,填补了他被射穿的心脏。另有一说指他是埋葬机关代行者的候补。
Gilgamesh(アーチャー声优:关智一/台湾:吴文民)
本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。
真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具—“开天辟地·创世之星”(Enuma Elish,名称源自于巴比伦古代史诗),如果吉尔加美什认真起来将是本作最强,但是在三个路线中他完全没认真过。
由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。
除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染,
1.求《孤岛惊魂4》通关心得及玩法思路
孤岛惊魂4这款游戏怎么样呢,下面我给各位玩家带来了关于本作的一些通关心得及玩法思路,有兴趣的玩家快来看看了解下吧。
一不小心主线完成,走的是ASASAS路线,除了明叔我为了看所谓的隐藏结局,在他上直升飞机后直接火箭筒轰死,其他能不杀的都没杀。难度最高,完成度70%多吧,下面说说自己的一些感想: 1。
首先吐槽下主线这代主线太单薄,撇开不少人大赞的剧情深度,作为一个***丝玩家,我倒没有深刻体会,但是,个人感觉所谓的多结局也就是个笑话,或者说制作方偷工减料,前后因果很差,只要没杀人,关键的选择就是最后一个,主线完成毫无难度可言,也许逃离监狱还有些技术要求,其他基本对装备技能没啥要求,无脑突突也好,暗杀也罢,都很容易搞定,此外地雷和C4真是BUG般的存在,比如最后攻占明叔庄园那关,破门之后一路埋雷,用完了就放C4,等上面几个点杀完要坚守时候基本没有车能开进来,漏网之鱼直接RPG。有人可能说圆锯这把枪太逆天,可是就算不用这枪也照样完虐主线。
三代的主线就好很多,有紧迫感,难度也适中。 2。
出乎意料的支线这代的支线确实超赞,这也许是我还能坚持玩下来的一个重要原因吧。香格里拉确实有难度,竞技场无限模式后面更是噩梦,竞速很难第一次就开到第一,各个据点和堡垒敌人的走位和反应都比3代有了长足进步,完美暗杀所有据点和堡垒花了我不少时间,还有DLC任务。
所以我觉得支线才是这代的精华。
整体而言,四代也是个不错的作品,优点也很多,主线和整体完整性有所欠缺。因此,我还是准备二周目,主要思路如下: 1。
开南岛全图,爬完全塔,据点随意,搞2-3个,主要作为跑地图的瞬移点 2。顺手杀杀动物做做装备 3。
全力推主线 4。到北岛后还是开全图,爬塔,然后直接推完主线 5。
有爬塔的经验值后技能点也不少了,足够完成主线,技能以大象系为主,主要就是加血,加回复 6。主线完了之后就慢慢玩支线,开始爽爽爽最后,主线准备全部杀光,准备玩Reload版,确实很流畅。
2.孤岛惊魂4 PC按键怎么操作
1、键盘WSAD——前后左右
2、鼠标左键——射击
3、鼠标右键——瞄准
4、键盘左shift——冲刺
5、空格——跳跃
6、键盘C——蹲伏
7、键盘R——装弹
8、键盘E——互动
9、键盘CTRL——治疗
10、鼠标中键(按)——投掷
11、键盘T——扔石头
12、鼠标中键(滚动)——选择武器
13、键盘Q——针轮
14、键盘F——近身攻击
15、键盘1234——武器选择
16、键盘5——手雷
17、键盘6——燃烧弹
18、键盘7——飞刀
19、键盘8——诱饵
20、键盘9——c4
21、键盘B——上一个武器
22、键盘X——最后一个武器
23、键盘Z——望远镜
24、键盘V——coop菜单
25、键盘L——装备
26、键盘ALT——语音聊天
27、键盘TAB——计分板
28、键盘,——地图
29、键盘F1——节能
30、键盘F2——制作
31、键盘F3——进度
32、键盘F4——收集品
33、键盘F5——战术
扩展资料:
《孤岛惊魂4》PC按键操作技巧——
1、小飞机是孤岛惊魂4游戏中的一种非常实用的载具,游戏中中文名字叫蜂鸣器,操作方法非常简单,玩家们在操作小飞机时只需用“WSAD”即可前后左右飞行,升高和降低分别按下“空格键”和“C键”即可。
小飞机对于解锁信号塔和占领敌人据点非常的方便。解锁信号塔时玩家只需要开着小飞机慢慢飞上信号塔然后找一小块空隙的地方停下小飞机即可解锁信号塔,非常的快捷。
2、当发现敌人,怕容易暴露,可以投掷一些东西来作为诱饵,从而完成暗杀,玩家可以用“鼠标滚轮”来选择自己要投掷什么东西,比如有手雷、燃烧瓶、诱饵、飞刀,下压“鼠标滚轮”就扔出去了,食物类来吸引动物,“键盘T”扔石头可以吸引敌人。
3、学了技能以后,采集所需要的叶片后按“键盘tab”里找到对应的药剂合成,回复药是直接自动合成的,恢复药剂满了以后,绿叶会存在战利品袋子里,2绿叶合一个恢复药剂。使用的时候,按“键盘CTRL”直接刺手臂使用。
3.求《孤岛惊魂4》常见问题解决方法
孤岛惊魂4游戏中许多玩家或多或少都会碰到一些小问题影响游戏的体验,下面我给各位玩家带来了一些常见问题的解决方法,一起来看看吧。
一。解决区域范围阴影全黑 Lighting(光照)由预设 High改设定为 Extra最高二。
解决地平面突然闪烁(例如序章逃亡时地平面狂闪) Ambient Occlusion(环境光遮蔽)要设定为 SSAO,不要用 HBAO三。解决跑一段路(或飞车)偶然顿一下不流畅感 Motion Blur(运动模糊)预设 On改设定为 Off关闭四。
小许提升帧数 Shadow(阴影)由 Extra降低设定为 Medium或 High提升帧数明显 Antialias(抗锯齿)设定为 SMAA或 Off则其他可以全部 Extra五。提升射击瞄准时准星速度 Mouse Acceleration(滑鼠加速)预设 Off改设定为 On Acceleration Value(加速值)自己设定调校合适值 v-Sync请设定为 Off。
4.求《孤岛惊魂4》按键操作一览
孤岛惊魂4这款游戏的许多玩家玩起来当然免不了先看下按键操作来了解下,下面我给各位玩家带来了本作的按键操作一览,快来看看吧。
【游戏操作】 wsad——前后左右鼠标左键——射击鼠标右键——瞄准左shift——冲刺空格——跳跃 c——蹲伏 r——装弹 e——互动 ctrl——治疗鼠标中键(按)——投掷 t——扔石头鼠标中键(滚动)——选择武器 q——针轮 f——近身攻击 1,2,3,4——武器选择 5——手雷 6——燃烧弹 7——飞刀 8——诱饵 9——c4 b——上一个武器 x——最后一个武器 z——望远镜 v——coop菜单 l——装备 alt——语音聊天 tab——计分板 m——地图 f1——节能 f2——制作 f3——进度 f4——收集品 f5——战术。
5.孤岛惊魂4游戏常见问题解决方法怎么正常运行游戏
孤岛惊魂4游戏中许多玩家或多或少都会碰到一些小问题影响游戏的体验,下面我给各位玩家带来了一些常见问题的解决方法,一起来看看吧。
一.解决区域范围阴影全黑
Lighting(光照)由预设 High改设定为 Extra最高
二.解决地平面突然闪烁(例如序章逃亡时地平面狂闪)
Ambient Occlusion(环境光遮蔽)要设定为 SSAO,不要用 HBAO+
三.解决跑一段路(或飞车)偶然顿一下不流畅感
Motion Blur(运动模糊)预设 On改设定为 Off关闭
四.小许提升帧数
Shadow(阴影)由 Extra降低设定为 Medium或 High提升帧数明显
Antialias(抗锯齿)设定为 SMAA或 Off
则其他可以全部 Extra
五.提升射击瞄准时准星速度
Mouse Acceleration(滑鼠加速)预设 Off改设定为 On
Acceleration Value(加速值)自己设定调校合适值
v-Sync请设定为 Off
6.《孤岛惊魂4》初期快速刷钱方法新手怎么快速赚钱
孤岛惊魂4新人可以准备好一块肉(最好升级到三块),然后在任何路上停车时(最好不是摩托,骑摩托被攻击会掉血),从车里按R1键砸开挡风玻璃投肉,一般几秒钟就会有食肉动物出现,随机以熊、虎、豹(包括雪豹)居多兼有狼、狗。除熊以外,其它肉食动物开车撞一下就死,熊要踩住油门撞两下。
其中的关键是:每只动物必掉一块肉,这样可以在路上无限循环,偶尔会因为别的动物干扰而停止。
特别注意:犀牛开车撞不了,犀牛会连人带车一起撞倒。升级皮包杀犀牛时,用重机枪扫30-50发即死。初期的同学可以试一下,很好上手。
7.求《孤岛惊魂4》误导奖杯图文心得攻略完全讲解
这个奖杯拿到的条件是:完全吸引15个不同的敌人,不能反复勾引同一个,或者勾引同一个自杀读档后再去勾引他。
注意点: 1、最好在主线流程中攻占哨所时进行,总共有24个哨所,那么一个哨所勾引一个就肯定够了。 2、勾引前先观察地形,标记好敌人。
3、有以下情况哨所不建议勾引:有狗的,地形高低落差较大的,有弓箭手的。 4、推荐技能:蹲下快速行走Non-Stop,重甲兵暗杀Heavy Takedown。
完全勾引条件及判断方法:判断方法:如下图,敌人听到石头声音后过来勘查,左右观察石头落地的地方,没发现什么情况说了句:“我可能是听错了”,之后返回他听到声音的原地,回到那个地方时他会有一个很刻意看起来不寻常的停顿。这样就为完全勾引。
之后就可以暗杀掉他以免碍事,不过需要注意的是藏好尸体,否则被其它敌人发现会很麻烦。最好的勾引方法:和敌人隔墙,扔一块石头,敌人走个U字弯过来,然后返回,如上图。
最好的勾引条件:同一水平线,假如楼上楼下的话勾引完后还得和他走回楼上或者楼下,增加暴露几率。除此之外狙击手基本不会被勾引,他们只是望一望就完事。
勾引失败可能:敌人发现同伴尸体中断调查;敌人看见你石头落地了证明有人在玩弄他。不能勾引的时刻:已完全被发现,或敌兵处于快速移动无暇顾及石头。
8.孤岛惊魂4的大致剧情,我玩了10多个小时才通关,然后剧情根本看
游戏背景是喜马拉雅山的那一片区域。
玩家的名字叫ajay,母亲在临终前祝福主角将自己的骨灰带回kyrat,这个在游戏一开始黑屏上就写了出来,不过写出来的不是kyrat这个地方,而是主角的半个妹妹的名字身边,相信很多玩家一开始都没有看懂,也不记得开头这句话。主角一开始没有别的任务,只是为了去完成母亲的遗愿罢了。
然后我们的boss大蒲干明(以下简称ming)大人就出现了,然后华丽的将对我们开枪的士兵弄死了,这对于什么懂不知道云里雾里的玩家(还有主角)来说就建立起来了非常不好的第一印象,其实如果开头仔细看ming的动作就可以发现,ming确实是一副很头疼的样子,就像是差点坏了他好事一样,所以他才会这么恼火,而且可以看出ming对主角是非常喜欢的,就像见到一位故人一样。所以他才会这么恼火。
随后吃饭的时候也说明了ming早就认识主角的母亲,而且似乎还有很深的关系。然后就是开始各种打工了,期间我们会不断选择究竟是为了金男做事还是为金女做事,玩家做出的选择会关系到黄金之路由谁领导,随着剧情发展,玩家选择打工的人(金男或者金女)会要求玩家去杀掉(也可以不杀掉,不影响剧情)另一方,然后就是面对ming。
还是回到开头的那句话:“what made of u?”。对的,是什么造就了你,这一直是个疑问句,因为这个问题的答案永远只会存在于每一个人的心里,在藏传佛教和印度神话甚至各国的宗教里一直都有对善与恶的描述。
善恶并不冲突,也不互相矛盾,不是选择了善就一定有好的结果,也不是选择了恶就一定是坏的结果,善恶从来都是共同存在的,没有绝对的善良,也没有绝对的可恶。是什么造就了你,其实就是你对善恶的选择,而善恶并不会有明显的界定,这就是本作的核心的价值观点。
在唐卡任务中,其实就已经给出了答案,因为最后那位战士说出了真谛:“每个人心中都有一个天堂香格里拉(出自最后的唐卡任务)”,“而在这个天堂里面不仅仅存在美好的东西,也有邪恶的东西(出自最开始的唐卡任务)。”18世纪信件中的男人战胜了罗刹做了自己认为的善事,而在爱妻眼中,却是对自己以及毫不在乎的恶事,最后结局也很惨淡;而mohan看似为了正确的事情在斗争,却也做出了懦夫以及恶魔才能做出来的恶事(杀死主人公的妹妹,还是在一个小婴儿的时候);爱折磨人的那个头目,虐待人似乎毫无人性可言,但是看他和妻儿的通话却又是另外一个人;阿弥挞和巴萨尔,两人都为了kyrat美好的明天,但是了解深了以后又发现两人又是那么的虚伪和邪恶;朗基努斯干着军火买卖,让主角去盗取钻石,都是不齿的勾当,但是却是一个虔诚的新教徒,而他干的这些恶的勾当,却是为了爱-为了得了病的孩子。
每一个人都有类似的相同点在其中,善和恶的分别看似明显但却又是那么的不明显。
我觉得《秦殇前传-复活》比较好玩,很感人的,推荐!^-^
游戏采用即时战斗方式,玩家在游戏中控制一个小队与敌人战斗,英雄之间的相互战术配合将成为轻松获胜的关键。五行系统深入到游戏的方方面面,不同的五行属性将带来截然不同的能力,玩家在培养人物时的自由度更大。
游戏中技能获得途径多种多样,也许是完成一个自由度更高。当面对身躯数倍于己的巨大敌人时,全新的必杀技系统可以使玩家在危急时刻反败为胜。
本游戏的故事发生在中国古代战国末期,距今约2200多年。
战国末期,秦国异军突起,成为战国七雄中最强大的国家。秦国在积极谋划统一六国的同时,还屡次向地处西南的百越地区进兵,西百越首领岩博一族尽灭,东百越的民众在首领蓝雄的带领下与秦军殊死抗争。数年后,蓝雄和大祭司赤环相继离奇死亡,这背后究竟隐藏着什么阴谋?蓝雄的女儿蓝薇为了寻找传说中能够使亡人复活的神器,踏入中原大地,开始了一段不寻常的旅程。
中原和百越之间的种种恩怨纠葛从何而起?神秘的兽人族是何来历?远古那场神之战争的究竟是什么?人类为何会失去无穷的潜力?蓝薇究竟能否使父亲复活?面对并肩作战的挚友,蓝薇究竟该何去何从?玩家将一一在游戏中找到答案。
《复活》是目标软件继《秦殇》之后又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。本游戏采用了全新引擎,并对游戏系统进行了大幅强化,玩家在游戏过程中,将得到全新的游戏感受。
玩家在游戏中会经过百越等数个不同的地域,从充满神秘气息的百越村落到气势恢弘的中原城市,从原始粗犷的兽族木屋到幽暗诡异的上古神殿,从云雾缭绕的崇山峻岭到密林深处的瀑布河流……每个地域都有独特的地形和建筑,玩家在游戏中绝对不会因场景单调而感到厌倦。
游戏采用即时战斗方式,玩家在游戏中控制一个小队与敌人战斗,英雄之间的相互战术配合将成为轻松获胜的关键。五行系统深入到游戏的方方面面,不同的五行属性将带来截然不同的能力,玩家在培养人物时的自由度更大。
游戏中技能获得途径多种多样,也许是完成一个自由度更高。当面对身躯数倍于己的巨大敌人时,全新的必杀技系统可以使玩家在危急时刻反败为胜。
蓝薇职业:巫师年龄:18性别:女
蓝薇在与世隔绝的落霞村长大,百越人天生的淳朴善良是她最根本的气质。蓝薇从小聪颖过人,悟性奇高,因而也不肯吃苦,喜欢偷懒耍赖,严格的父亲自然不会放任她,可是她每次都能蒙混过关。大家对她的宠爱使她任性大胆,常常自作主张,甚至搞一些恶作剧,弄得人哭笑不得。每次学到新的法术,蓝薇总要把一起长大的伙伴阿瓦当做试验品,也经常因此被父亲责骂。蓝薇虽然从小就听族人说中原各国的人很坏,就是因为秦国人的入侵,才使母亲早早去世,但却没有亲眼见过中原人,并不像其他族人那样心中对敌人充满仇恨。
巫师职业特点
蓝薇的职业是百越的巫师。在战斗时使用远古的咒语和舞蹈,激发五行魔法。蓝薇擅长木系和火系魔法,以及诅咒法术。火系魔法具有强大的杀伤力,而木系魔法在给敌人带来生命伤害的同时,还会附加减速、中毒等不良状态。诅咒法术则可以让在瞬间让众多敌人丧失战斗的能力。
梁虎职业:兽人战士年龄:26性别:男
梁虎小时候身材弱小,在兽人族这个崇尚力量的种族里,他倍受冷落,所以他从小好胜心极强,一次他与人打赌,约定输了的就从悬崖跳下去,本来是少年的戏言,但是他输了之后竟真的守诺跳下了悬崖。兽人惊人的忍耐力使他活了下来。他流落到中原,与众不同的外表使他倍受歧视。来到落霞村后,这里的人并未因他的相貌丑怪就讨厌他,蓝薇更是把他当做亲哥哥一样,于是他就在落霞村住了下来,也像保护自己的妹妹一样保护着蓝薇。虽然他的话不多,但偶尔的只言片语中也充满了对蓝薇关爱。
兽人战士职业特点
兽人战士拥有强壮的体魄,他们使用的武器虽然速度较慢,但是威力强大。投石、爆破等技能具有中程攻击距离,甚至面积攻击力。与生俱来的兽人天性使他可以在战斗中进入发狂的状态,这时梁虎的杀伤力是非常恐怖的。由于天生具有较高的生命力和体质,因此梁虎非常适合扮演肉盾的角色,以自己强壮的身体吸引敌人的注意,同时为法师施展强大的法术争取时间。
岩洪职业:祭司年龄:24性别:男
岩洪的父亲岩博是西百越的大首领,在秦军入侵时,岩博率领族人拼死抵抗,不幸阵亡。被族人视为叛徒的岩鹏在危急时刻救下了侄子的岩洪,并传授他他召唤术防身。岩鹏带着岩洪四处流浪,在蓝雄等人被秦军围困时,出手援助,并把岩洪托付给了蓝雄。岩洪被蓝雄收做徒弟,在落霞村住了下来。岩洪也像其他百越人一样的善良,但是他的经历使他对亲人、对民族的爱越来越深,对秦人的仇恨也越来越强。
少年时的流浪生活使岩洪变得沉默并且孤傲,但是挫折使他变得更加坚强和刚毅。岩洪本来是个感情丰富的人,他与蓝薇一样也有一颗火热善良的心,但是他害怕再受到伤害,所以在别人面前总是筑起一道高墙,只有蓝薇能够了解他的苦痛,他的心也只为蓝薇敞开。
祭司职业特点
岩洪的职业是一名祭司。祭司是人与神沟通的桥梁,能够借助神的意志给予人们精神的力量,这种力量不但可以帮助别人,甚至可以用来召唤上古的野兽。祭司本身的攻击能力非常弱,但他的辅助魔法以及治疗魔法在组队作战中的地位都是不可取代的。另外还可以召唤各种各样的怪兽协助作战。
彩欣职业:刀客年龄:22性别:女
彩欣的父亲本是秦国的一名普通百姓,在战斗中受重伤,被彩欣的母亲所救,两人日久生情,结为夫妇,但族人的反对使他们被迫分离,父亲逃亡,母亲病故。多年来,彩欣就在族人的偏见和不信任中长大。彩欣生活在距离中原边界很近的巨灵村,就在蓝薇一行人来到的前一天,她的家乡遭到了秦军的进攻,彩欣和蓝薇等人一起击退了敌军,得到了族人的信任。彩欣决定加入蓝薇的队伍,顺便探询父亲的下落。
彩欣善解人意的性格来源于母亲和桔阿姨,她并不赞同岩洪和蓝薇等人对秦人的偏见,但也从不直接说教对方,而是用一种让人无法拒绝的口气说服岩洪和蓝薇去帮助他们所敌对的人,让他们了解人与人之间最真实的情感。
刀客职业特点
彩欣的职业是刀客。双手持刀的刀客非常重视武器的运用,通过研习招式可以将不同的攻击技能组合在一起,形成千变万化的攻击套路,把武器的威力发挥到及至。由于身材的限制,彩欣只能使用较为轻巧的短刀,但这丝毫不影响她发挥出强大的攻击力。配合上灵巧的步伐,她可以在任何时刻从任何角度给敌人以致命的一击。
盖聂职业:游侠年龄:35性别:男
盖聂是居住在榆次的隐士,数年前曾跟随赵国大将李牧共抗秦军,其时秦军势力强大,但是只要有大将李牧在,秦军仍然不敢轻易出击。盖聂曾随李牧几次抗秦,早把生死置之度外,但是没想到赵王轻信谗言,使人击杀李牧夺回兵权,结果赵国一举而灭。忠臣李牧之死使盖聂心灰意冷,与妻子逃到榆次隐居。
没过多久,他收到荆柯托人带来的密信,请他一同去刺杀秦王赢政,但妻子有孕在身,使他左右为难。在妻子的劝说下,他决定接收荆柯的邀请。但就在此时,跟踪信使突然而至的秦兵杀害了他的妻子。在盖聂寡不敌众,岌岌可危之际,途经愉次的蓝薇等人出手搭救了他。在蓝薇等人的激励下,盖聂踏上了寻找补天石,复活反秦义士的征途。
游侠职业特点
盖聂的职业是游侠。作为一名长年习剑的侠客,匀称的体形和笔直的长剑都表现出自然和谐的阳刚之美。游侠非常重视自身经络气息的运转,靠激发潜能发挥强大的力量,使自身受到的伤害减到最低。战国时期的游侠受到墨家文化的影响,不仅强调个人的强大实力,而且非常重视协助同伴进行战斗,因此盖聂也拥有很多辅助性的技能。
(虽然可能离题了,但我可以打保票,绝对好玩,我玩了3遍都不嫌烦,人物刻画的极好,音乐也不错,剧情很感人的,不容错过,一定要玩,不然就会“后悔莫及”,信不信由你)
上一篇:游戏知识妹每个地形都有神器
下一篇:游戏知识妹每一种地形都有神器