哪类游戏呢?这个很重要。
目前国内的游戏分为自研、和代理。代理一般本土化的东西需要提供一些文学支持,对文案策划要求不多。自研游戏的要求就很多。而且对创作和对一些历史的背景要求也很高。
首先是游戏的类型:例如按照文案的需求,我们暂时分为:修仙、玄幻、欧美、写实啥啥的。仅仅以修仙为例。
首先你要把市面上能找到的修仙玄幻的都看一遍吧,而且要有自己的角度。一般做文学策划的人都和仙儿一样,如果你没有自己的风格相融入进去很难。其次呢,你要有坚强的心,很多时候呢,你半夜写的了几个月的文档,上线后被自动寻路啥毁的一干二净。所以呢,根本没人会关注你的字儿,这句话你要能承受。
但这并不意味着,文学策划没有市场,没有地位,没有人会买一个没有包装的礼品,特别是这个包装泛滥的年代,但是如何在文学策划文案策划里做到卓越,这就需要看的更多,玩的更多,学的更多。甚至很多人就是写小说出名再卖IP的。所以呢这个年代想做个优秀的难,中国啥都缺,就是不缺人。
欢迎追问,完全手打,求采纳。
游戏文案策划要学计算机专业或者美术专业。
游戏策划师要学什么专业:
想要做一名游戏策划师,可以学计算机专业或者美术专业。如果想更加侧重于游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计方向的话,可以学美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏策划师的主要职责:
游戏策划师简称为游戏策划。
1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
游戏策划的工作分工:
1、游戏主策划:
又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
2、游戏系统策划:
又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
我就是从文案入行的游戏策划。
首先,熟练使用WORD是个基本功,其次,最好要有拿得出手的现成作品。再次,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。还有,语言风格要擅长一样,搞笑的,现代的,古代的,中式的,西式的,至少要有一样适合你的写作风格。
还有牢记一点,游戏文案不是写小说,小说写得好,不代表擅长写游戏文字。如果有时间,最好能够熟悉下游戏引擎,因为最起码一点,文字是在引擎构架内表现的,你写的东西得符合引擎表现功能。不了解引擎虽然不会在你面试时减分,但了解的话会给你加分不少。
大概就这么多,祝你好运。
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