游戏推广和知识产权的关系
创始人
2024-12-26 07:36:05
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一、游戏侵权问题,详见下方描述

知识产权是创意经济基石,若无良好的知识产权环境创意产业根本无法发展。在美国做文化创意产业是十分幸福的,在美国做音乐只要能出一首名曲,每年都会有版税收入到你的银行账户,这就是知识产权保护带来的丰厚收入。

知识产权是一种财产权利,载体为有形的智慧表达,是基于人类智力活动所产生的一种特有权利。

法律意义的知识产权特指:商标、专利、版权、商业秘密等四个方面

1.著作权(版权):著作权保护表达方式,不保护思想。

中国法律:文学、艺术和科学领域内,具有独创性并能以某种有形形式复制的智力创作成果;

美国法律:Copyright最开始特指复制的权利,起源于文艺复兴时期,保护对象扩大为一切有形的独创性的作品,包括文学,艺术,音乐,设计,音视频等。

2.商标:商标是将某商品或服务标明是某具体个人或企业所生产或提供的商品或服务的显著标志。

中国:以注册为准,未经注册不得使用商标符号,得不到中国法律的保护;

美国:使用在先,商标不注册依然可在本州范围内基于普通法得到州法保护,但商标侵权案件属联邦法院管辖,若没有注册,联邦法院不会受理商标侵权案件。

3.专利:基于一项发明创造受到专利法保护的独享权益,可分为发明专利、实用新型专利和设计专利。

4.商业秘密:是指不为公众所知悉、能为权利人带来经济利益,具有实用性并经权利人采取保密措施的技术信息和经营信息,是企业的财产权利。

二、知识产权侵权类型(游戏为例)

1.常见的著作权侵权类型

字体侵权

图片侵权

视频、音频侵权

UI抄袭

人物(原画)抄袭

场景抄袭(游戏地图)

抄袭源代码

其中字体侵权可能会被很多公司忽略,殊不知字体也是有版权的。想必很多公司都收到过方正的商业投诉信函。为避免字体侵权,游戏公司及设计师朋友可考虑直接使用开源字体,推荐大家使用谷歌开源中英文字体系列。

2.商标侵权

未经授权使用他人商标,尤其是游戏名称,比如刀塔传奇(DOTA ARENA),DOTA为 V社注册商标,这种情现象在 GP和苹果商店非常普遍,因为这样可以蹭别人的流量,但这种做法非常短视,一旦游戏起了规模,谁蹭谁的流量还很难说。

3.专利侵权

中国专利不保护游戏玩法,美国专利保护玩法,所以可以大胆抄袭中国游戏公司的玩法,但要注意玩法和 UI关系比较模糊,UI是受到版权法保护的,所以大家在借鉴创新过程中应格外注意 UI的设计。

4.侵犯商业秘密

商业秘密保护的范围非常广,任何专属于企业的经营信息都属于商业秘密,任何人未经公司同意泄露商业秘密属于违法行为,情节严重者可能触犯刑法。员工离职加入对手公司或商业间谍行为容易引发商业秘密泄露,在国内可通过竞业限制来防止员工离职后加入对手公司。侵犯商业秘密易引火烧身。比如,某些换皮游戏比较暴力会直接通过黑市购买热门游戏的源代码。这种操作方式容易触发刑法,导致犯罪,所以相关的工程师还是要谨慎点,别为了公司把自己搭进去。

再如,苹果前无人驾驶工程师被 FBI起诉,目前被美国限制出境。大家可以参考文章《出海公司,当心你的秘密》。

三、如何规避知识产权侵权

1.游戏换皮

换皮要彻底,差异化 UI设计,地图、场景、原画、特效等最好原创。

可同时借鉴多家公司,以寻找不同的设计元素

这方面苹果公司的做法值借鉴。苹果革命性地推出了 MAC和 IPHONE等产品,和苹果不断的借鉴积累是分不开的。

2.游戏美术

任何非原创的素材都存在版权问题:字体、图片、视频、音乐、动效等,尽量使用开源免费素材。

可购买原创素材或对原创素材进行二度创作。

3.买量的同学请注意

不要通过某些平台直接盗用他人 creatives:包括视频、图片等

可参考他人创意,利用自己的素材制作广告。

尽量避免使用知名IP或热门游戏诱导用户下载。

如果没有任何创意,可借鉴参考进行必要的修改,直接抄袭容易被人投诉。

四、如何保护好自己的知识产权

申请中美软件著作权(游戏本身),申请中美设计专利(游戏中场景、UI、人物、地图等),申请中美商标(游戏名称),积极进行知识产权布局,提前做好防御工作;

与游戏核心设计人员签署保密协议和竞业限制,避免因员工离职或泄密引发游戏抄袭;

上线后对重大版本更新进行互联网取证,留存必要的证据;

一旦发现换皮游戏,应积极取证,严重的情况下可请公证机关对证据进行公证;

一旦发现换皮游戏上线 GP、苹果商店,一定要第一时间发投诉邮件、DMCA下架通知到应用商店,积极利用舆论等打击对方,这种投诉必须遵循最大压力原则,即必须准时而急迫;

如果游戏已发行海外,发投诉到苹果或谷歌商店不起作用,也不用气馁,可考虑在中、美同时起诉侵权方,若经济负担重,可考虑先行国内起诉。

五、美国 Appstore和 GP知识产权规则

1. GP规则

未经授权不得使用他人受版权保护的内容;

未经授权不得使用他人商标;

内容类 APP应确保内容取得版权方授权。

2.苹果 APPSTORE

在 App中不得使用受法律保护的第三方内容(例如商标、版权作品、专利设计等);

不得使用苹果公司产品名称,商标、logo等,不可暗示产品和苹果公司存在任何关联。

如何回复来自苹果或谷歌的投诉信

苹果和谷歌都是美国公司都需遵守美国法律。《千禧年法案》和《美国商标法》是处理数字侵权领域中两部重要的法律。如果有人在应用中未经授权使用你的图片或商标,你可以向苹果和谷歌发出 DMCA下架通知。

3. DMCA下架通知

如果你的游戏或 App被别人抄袭,可考虑向平台发出 DMCA下架通知:

A physical or electronic signature(i.e.,/s/NAME) of a person authorized to act on behalf of the owner of the copyright that is allegedly infringed.

授权人或版权方签名(电子签名同样有效)。

Identification of the copyrighted work claimed to have been infringed.侵权作品的身份(版权归属)

Identification of the material that is claimed to be infringing and information reasonably sufficient to permit the service provider to locate the material.证据。

Information reasonably sufficient to permit the service provider to contact the complaining party, such as an address, telephone number, and, if available, an electronic mail address at which the complaining party may be contacted.被侵权方的联系信息。

A statement that the complaining party has a good faith belief that use of the material in the manner complained of is not authorized by the copyright owner.声明对方未经授权使用你的作品或商标。

A statement that the information in the notification is accurate, and under penalty of perjury, that the complaining party is authorized to act on behalf of the owner of the copyright that is allegedly infringed.在作伪证便受处罚的前提下,声明你所有信息是准确的,你是版权方代表或被侵权作品的版权方。

4.如何回复 DMCA下架通知

谷歌或者苹果一旦接到 DMCA下架邮件会立即联系侵权人,并要求侵权人进行答复,但苹果和谷歌的策略不同。谷歌根据情况可能会直接下架 App,而苹果一般会发类似这样的邮件给开发者:

we received a notice from XX Inc.(“Complainant”) that Complainant believes the app listed below infringes its intellectual property rights. In particular, Complainant believes you are infringing its copyright. Please see their comments below:

苹果一般会把投诉邮件也发给侵权方,同时也抄送对方,建议双方自行解决,但实际上自行很难解决。现在很多开发者开始到处发 DMCA通知,成了恐吓对手的惯用伎俩。当然如果真收到版权方的下架通知也,也不必过于紧张,我们大致可以按照下面的思路来解决:

首先确认清楚是否侵权。如果没有,那么就列出证据发给苹果并要求对方出具证据。一般情况而言,若未涉及侵权,对方也很难找出有利证据。若无强有力的证据,可能就会处于待定(PENDING)状态,除非对方拿到了法院的传票,否则苹果不会下架你的 App。所以重中之重是你自身没侵权,否则苹果很可能会下架你的产品。

如果涉及侵权,可行的做法是:移除侵权内容并向对方说明,但若对方不同意,苹果下架你的产品。可重新向苹果提交,但需注意不可再抄袭,否则账户可能会被 K掉。

无论是否侵权都必须对苹果的来信进行回复,否则可能会被苹果下架。

六、总结

知识产权纠纷异常复杂,借鉴和抄袭非常普遍。所有原创游戏开发者都应当积极维护自己的合法权益,一旦发现侵权行为,应当积极维权,维权必须遵循最大压力原则,直到对方妥协或下架游戏。

此外,换皮游戏一定要注意换皮要彻底,否则很容易引发诉讼,耽误推广的时间窗口。

二、小程序游戏存在哪些侵害用户权益的行为

不得不说,在网络飞速发展的现代,小程序游戏确实给我们的生活带来了很多便利和乐趣,它们通常具有简单易玩、快速启动、无需下载安装等特点,也就因此受到了许多用户的喜爱。但同时确实也是存在一些小众的陷阱。

根据相关报道,5月6日,工信部对羊了个羊、消除星星乐等56款侵害用户权益的移动互联网应用程序(APP)及第三方软件开发工具包(SDK)进行通报,并要求整改。另外据资料显示,目前这些APP以及SDK存在的侵害用户权益的行为,普遍都是有强制、频繁、过度索取权限超范围收集个人信息,诱导消费等违法行为。

总的来说,这次工信部的整治行动是对的,是会更利于规范小程序游戏行业的发展,保护用户的合法权益的。下面我也是整理了一些近几年市面上小程序游戏存在的侵害用户权益的行为,快跟着我的脚步继续阅读吧。

1.欺诈行为

小程序游戏中,一些不良开发商可能会设置虚假的广告或奖品,诱导玩家点击。一旦点击,可能会导致个人信息泄露、手机中毒甚至财产损失。因此,玩家在游戏中要提高警惕,一定不要轻易相信那些看似诱人的广告和奖品!

2.侵犯个人隐私

部分小程序游戏会在安装时索取过多的个人信息,如通讯录、位置信息等。而这些信息与游戏本身并无直接关系,可能会被开发商用于不当目的。然而,如果游戏开发者在未经用户同意的情况下擅自收集、使用或泄露用户的个人信息,就会侵犯用户的隐私权。因此,建议大家在安装游戏时一定要仔细查看权限设置,尽量避免授权不必要的权限!

3.无节制的内购与强制购买

很多小程序游戏是会通过内购设置,诱导玩家不断消费的。尤其是一些以赌博、抽奖为主题的游戏,很容易让人上瘾!同时它们也会在游戏过程中设置虚拟物品或者游戏道具,通过强制或引导用户购买来获取收益。如果游戏开发者采用虚假宣传或者误导用户的方式,让用户误以为购买虚拟物品或者游戏道具是必要的或者会为游戏过程带来实质性的好处,就会侵犯用户的知情权和财产权。但还是建议大家在游戏中设定消费预算,避免沉迷于游戏导致财务风险!

4.暴力、恶心内容

部分小程序游戏可能包含过于血腥、暴力、色情等不良内容,是会对心理健康造成影响的。而且这类游戏不仅会让人产生不适,还可能对未成年人造成心理伤害。而当游戏开发者没有对游戏内容进行合理的分类和评级,并未经用户同意让用户接触到这些内容时,就已经侵犯了用户的精神健康权。所以在选择小程序游戏时,尽量挑选那些健康向上的内容!

5.虚假评价乱象

有些小程序游戏可能存在刷好评、刷差评等行为,导致玩家无法准确判断游戏的真实质量。这种行为不仅严重损害了消费者的利益,也对整个行业形象造成了负面影响。因此,作为一个负责任的消费者,我们应该在选择游戏时,不仅要关注游戏的内容和玩法,还要多查看第三方平台的评价,或者与身边的朋友交流,获取更多的意见和信息,以更加准确地判断游戏的真实质量和可玩性!

了解到这些小程序游戏的风险之后,大家是不是又跃跃欲试,想要开始一场安全的游戏之旅了呐?别急哈,我这里还有小几点建议,希望你能够在玩儿游戏的时候能够先想到。

在开始玩小程序游戏之前,一定要仔细阅读隐私政策和用户协议,不要盲目同意。

而游戏过程中,要习惯于选择合理授权,只给必要的权限,对应的,你可以拒绝或取消不合理的授权。

游戏中充值消费时,要注意消费行为,不要轻信广告或诱导,不要随意充值或购买,要保留消费凭证!

发现问题时,一定要保持警惕,一旦发现侵害用户权益的行为,要及时举报给微信平台或相关部门!

总之,小程序游戏行业是需要更加规范、透明和受控的。我们既期望游戏开发者能够尊重用户的隐私和权益,不利用小程序游戏来获取用户的敏感数据或者进行不正当竞争。同时,也呼吁相关部门加强监管,严格惩治侵害用户权益的不法行为,共同维护良好的市场秩序和消费者权益!只有这样,小程序游戏才能真正成为人们放松、娱乐的健康场所,为人们带来更多的快乐和乐趣!

最后,也是建议大家要学会控制玩游戏的时间,不要影响正常的工作学习和生活,也要保护好眼睛,适当休息呀!

三、游戏开发商和发行商有什么关系或区别

游戏开发商和发行商在游戏产业中扮演着不同的角色,虽然两者之间有合作关系,但是它们的职责和责任不同。

首先,游戏开发商是游戏的创作者和制作者。他们负责设计和开发游戏的内容、玩法、图形和音效等。开发商通常是一个团队或工作室,由程序员、设计师、艺术家和音效师等专业人员组成。他们根据游戏概念和需求,从头开始创建游戏,并负责游戏的技术开发和创意实现。

发行商则负责将游戏推向市场并销售。他们与开发商合作,获得游戏的发行权,并负责在全球范围内宣传、推广和销售游戏。发行商通常具有广泛的市场渠道和销售网络,可以将游戏引入各个平台和市场。他们使用自己的资源和专业知识,通过营销、分销和物流等渠道,将游戏推向玩家。

在游戏产业中,开发商和发行商之间的合作关系很重要。开发商依赖发行商来帮助他们将游戏推向市场,使更多的玩家了解和购买游戏。而发行商则需要优质的游戏内容来吸引玩家和增加销售。因此,双方需要密切合作,在游戏的开发、宣传、发行和销售等各个环节进行协调和合作。

总结来说,游戏开发商主要负责游戏的创作和开发,而发行商则负责游戏的宣传、销售和分发。两者之间的合作关系对于游戏的成功与否起着至关重要的作用。

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