1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计设计规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具设计、作品渲染。
三、游戏场景设计技巧、场景材质设计、卡通角色设计、写实角色设计、怪物设计。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学什么
1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图设计游戏程序设计基础及游戏设计原理游戏策划、设计、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
二、游戏开发常用软件
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立设计游戏中所有美术相关资源。
2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在设计动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C,VC,Delphi,C Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。"希望可以帮到你
游戏设计师需要具备哪些技能和素质?
游戏设计师需要具备哪些技能和素质?
游戏设计师是一种极具创造力的职业,他们负责将游戏中的各个元素组织起来,形成一个具有独特风格和完整体验的作品。但是,要成为一名优秀的游戏设计师,除了创造力之外,还需要具备哪些技能和素质呢?
1.游戏产业的基本知识
作为一名游戏设计师,要对该行业的各个方面都有一定的了解。这包括游戏市场的状况、竞争对手的情况、用户需求以及游戏开发流程等。只有了解游戏产业的基本知识,才能够在设计游戏时更好地把握用户的需求和市场情况。
2.熟练使用游戏开发工具
现代游戏制作离不开各种开发工具,游戏设计师需要熟练掌握这些工具,包括2D/3D设计软件、UI设计工具、音乐编辑软件等,以便更好地实现设计想法。
3.良好的沟通能力和团队合作精神
游戏设计师需要和其他成员协作完成一个游戏,如程序员、美工、音效师等等。设计师需要与其他成员保持良好的沟通,理解他们的工作和角色,共同推动游戏的开发。同时,设计师也应该具备一定的团队协调和领导能力,以帮助团队成员更好地完成自己的工作。
4.深入思考和创新能力
游戏设计师需要时刻思考如何让游戏体验更加流畅、有趣和令人难忘。他们需要有创造性思维和敏锐的想象力,以创造出独特的游戏玩法和元素,吸引用户的眼球,使游戏可以独领风骚。
5.对游戏本身有深入的研究和理解
一名优秀的游戏设计师必须要对游戏本身有深入的研究和理解,这包括游戏类型的特征、用户偏好、游戏机制等方面。游戏设计师需要深入了解当前的游戏市场,分析游戏市场的趋势,以便更好地把握潜在的市场机会。
总的来说,游戏设计师需要掌握不同技术和专业领域的知识,同时具备创造力、沟通能力、团队合作意识、深入思考和对游戏本身的研究等素质,才能成为一个具有竞争力的游戏设计师。
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