我有个朋友就是做这个行业的。他告诉我他的工作就是每天需要把游戏里边儿的人物更加的丰富化,让这个人物显得更加生动。
他要做的平时就是在给人物添加一些色彩,添加一些动作特效,还有一些换装服饰的。
需要掌握的就是正常的基本软件ps。
学习游戏美工需要学习以下五个方面知识:
1、原画概念设计:给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,并将色彩、材质交代清楚,设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
2、UI概念设计:包括游戏操作界面、登陆界面、游戏道具、技能标志、游戏中小物件的设计等。主要要求是有平面设计基础,要求较全面。
3、场景美术:熟练运用3D软件,逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练材质处理技法,根据原画制作出精细逼真的场景元素。
4、游戏特效:需
叫计算机游戏开发,不叫计算机游戏制作.虽然用错了一个词,意思就不一样了.计算机游戏的开发是一项工程.对于需要什么知识而且是专业制作大型游戏的.那就多了。就说主要分工吧!首先需要创意人员,说白了就是要开发的游戏是什么理念什么情节的.是即时战略类还是回合类等.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性.也是整个开发最主要的人员了.2、接下来就是美工。美工还分好多种。有背景美工,人物美工等。美工在游戏的开发中占第二位。一个游戏是不是吸引人,一看它的画面就知道了。至于如何实现,也不用程序员操心。有钱就能买来好的图形引擎了。3,程序员。主要负责开发程序,也就是让游戏跑起来。如果是网络游戏的话还分服务器端程序的开发和客户端程序的开发等。一个游戏能长久的吸引人,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。当然这是程序员的职责。
4、程序试玩人员。5,销售人员。这两种分工不多说了,但决不是说不他们重要。
程序员和美工在游戏开发过程中的比例大概是1:6,不过不同的游戏要求不一样。
计算机组成原理是计算机专业核心课程。你说学来做什么。如果让你来做软件,连一般的计算机组成都不知道能做什么。突然觉得说了半天白说了
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