变态回合梦幻手游攻略图
创始人
2024-06-07 20:37:54
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一、梦幻西游手游魔王和龙宫后期到底哪个强

首先,我们来看看魔王寨的技能:

1、氏族之力:增加法伤。

2、飞沙走石:AOE技能。

3、三昧真火:单体点杀技能。

4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。

5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。

6、引火成飞:增加速度。

7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。

8、飞火流星:大招。

我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。

然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:

魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。

而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。

很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!

虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。

最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。

二、梦幻西游手游后发制人怎么样 后发制人攻略

梦幻西游手游后发制人怎么样?梦幻西游手游后发制人伤害怎么样?

先来看一下后发制人的介绍:

经过本次测试的结论:

后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)

那么后发也是遵循这个公式,具体效果为:

给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。

解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子,懒得管你哦~

解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合最优先出手。

解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。

解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复活血量有待商榷。下期补全。

好吧现在来看看怎么测的:

首先有请两位演员登场:

左边这位是变态的手机,右边这位是变态的电脑。两位变态在国色天香擂台上激情地厮杀,得到以下数据:

PS:是有些小激动,特别是当朋友告诉我横扫千军的公式被几十个门户网站抄袭的时候。

一些讲道理的网站会转载注明:原帖出处在官方论坛,作者是个变态。

一些不讲道理的网站直接把我的水印给抹掉了,然后一本正经的说:作者是我们网站的小编。

真是气人啊……于是我就留了一手。嘿嘿。

从这张图我们可以看出:

提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。

第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。

防御问题:

肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?

变态告诉你:是的,但是用2000的攻击去扫还是去后一个2500防的目标,你吃饱撑着啊?

这里就不放数据了,直接用文字表述一下好了,乱七八糟的数据表格太多也没看头。

大唐攻击力:993普陀防御力:450大唐技能等级:60后发不波动伤害:1099

大唐攻击力:993普陀防御力:995大唐技能等级:60后发不波动伤害:554

顺便附一张图,普陀的防御确实比大唐攻击要高,讲道理还是砍得出血的,问题是你去砍一个防高的单位,那就有点蠢了。

后发制人的其他闲谈:

其实我个人觉得150%的攻击力相对横扫很定是要少很多,但是同样的后发也有很多优势,比如加防御、免死等等设定,而且它没有气血设定。如果说这个150%被加强为了200%的话,很显然在针对耐龙、耐大唐的情况下横扫甚至还不如后发了。那么也就违背了大唐这个三刀快意恩仇门派的初衷,毕竟横扫才是招牌技能。但是如果哪天出了经脉系统,很可能就是让大唐玩家在200%无法保护的后发和四扫中间选一个了。(我瞎说的,我舅舅不在网易)

关于横扫的使用时机,从我转了大唐这段时间来看,用还是有的用的,一般都是残局情况下,没有足够的配速在我躺地上的时候配合我打出九转→大金(残局做不到这一步,于是就起床放后发)→直接扫这样的配合,于是就用后发来缓解情况。个人感觉后发在清残局的时候顶掉一只输出宝宝还是行的,但是点杀能力堪忧。

当然很多时候,当你能够预测对方的输出点,刚好算到后发躲一次死,那么它的意义就比横扫要好很多了,也就是和横扫相比,你少打出了一个大金的伤害,但是自身却等于给自己喂了一个九转。当横扫的伤害扫宝宝肯定会溢出,而破釜又会导致自己下回合接着躺的时候,这个时候后发就是一个不错的选择。不过这个技能还是在残局的时候管用些,比如对方的输出点只有2龙宫,1法宝宝,自己的血量刚好能抗2次法伤,那么这个时候开个后发基本上第三次输出打身上已经复活了,然后下回合直接顶死对面一个火力点。当然,如果配速跟得上配合,还是喂药扫吧,说到底还是横扫厉害。

三、梦幻西游手游主流攻宠高级内丹对比 谁是最弱

百度上找的,您参考下:

在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道自己的攻宠应该选择什么样的高级内丹?梦幻西游手游攻宠高级内丹到底哪个实用性更强?下面就由小编的这篇攻略告诉大家。

主流高级内丹介绍:

生死决:高爆发的输出型内丹。

生死决

满级效果:20%几率触发,当前回合内提高30%物理伤害、降低30%物理防御。

舍身击:稳定的输出性内丹。

舍身击

满级效果:物理攻击增加伤害结果,数值为(力量-等级)/2.5

碎甲刃:减益型内丹。

碎甲刃

满级效果:物理攻击30%几率降低对方防御3回合,最高降低20%

黄泉饮:生存型内丹。

黄泉饮

满级:吸血宝宝在物理攻击击杀目标时,吸取目标气血上限的24%。

舍身击分析:

舍身击适合全部攻宠,不论是隐攻宠、血攻宠、耐攻宠甚至是乱七八糟的攻宠,只要是攻宠,都可以从舍身击这个内丹上获得最高的收益。注意:输出期望方面,舍身击吊打一切。

噬天虎

生死决分析:

生死决适合追求高爆发的攻宠,因为这个内丹只要它不触发,就等于没有。爆发力很足,但是不稳定。我个人比较偏向于舍身击,因为在实战中(以99级PK为例),攻宠针对的目标都是防御在800~1200的目标(脆皮宝宝、脆皮物理系),在针对这种情况,舍身击能够为5力隐攻提高20%左右的输出结果,但生死决只提供10%。不过生死决的优点也很明显,至少做任务的时候打的比舍身击多,就像一堆人选择摧心浪那样,看着养眼啊。

碎甲刃分析:

碎甲刃只适合生存能力比较强的攻宠,因为它需要不停地打出DEBUFF来获得内丹的收益。那么碎甲刃的负面效果能够提升多少输出结果呢?差不多一个1000防御的单位被降低了20%防御,就是“之后不管谁咬他,谁都自带舍身击”这么一个效果。减防能力略弱于失心符和六道轮回,但是叠加起来非常恐怖。

黄泉饮

黄泉饮适合生存能力比较强的吸血攻宠,因为作为一个恢复性的内丹,首先对宠物的要求就是它不能轻易被秒。因此需要在生存能力比较高的宠物身上才能发挥效果——说得简单一点就是,黄泉饮的宝宝别五力加,加点体,或者加点耐。此外由于生死决和舍身击都会因为加的力量不够多而大打折扣,所以非五力宝宝尽量选择碎甲刃和黄泉饮。

玩家常见问题:

Q:从输出期望的角度来看,生死决和舍身击哪个加成高?

A:PVP的情况下舍身击大约为提升20%的输出期望,生死决为提升10%的输出期望,针对非耐宝宝、物理系、五魔法师等攻宠经常照顾的目标。不过PVE情况下基本上怪物的防御都是0,生死决比舍身击要高很多。

Q:力劈宝宝、壁垒宝宝这些一刀流的宠物没有连击来提高舍身击的加成,是不是用生死决比较好?

A:同样的,如果有连击,生死决也会受到加成,一刀流的宝宝生死和舍身也是求爆发和求稳的区别。此外,根据变态计算减防叠加问题的经验,加攻击的技能是独立计算的,也就是说,生死决和力劈华山的攻击加成是独立计算的,生死决占不到便宜。个人推荐一刀流宝宝要么上高吸补黄泉饮,要么补碎甲刃,反正也不缺那点输出。

Q:碎甲刃针对有那么强吗?

A:改版后强到爆炸。特别是配合狮驼岭和大唐因为实用技能后速度下降的情况,先手打出碎甲刃+物理系补刀的击杀成功率会高很多。

Q:隐匿击究竟有多弱?

A:破隐一击的伤害提升了,但是如果活不到那一回合,那么这个内丹就完全没有意义。如果活得到那一回合,用舍身击、生死决、碎甲刃早就把对面干爆了。

作者:我也要做变态

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