万能游戏知识小百科大全
创始人
2024-11-16 04:33:25
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一、多啦a梦道具大全

四次元口袋

四次元口袋,又称百宝袋。四次元口袋被挂在哆啦A梦的肚子上,空间无限大,里面装有无数稀奇的道具。

任意门

只要心中想着想去的地点,电脑就会传达并歪曲所在地与目的地间的空间而将两地靠拢,跨过门就可以到达。但是不能去距离十光年以上的行星,或者是电脑地图上没有的地区。

竹蜻蜓

竹蜻蜓是最常被哆啦A梦使用的道具,在第一篇便已登场。只要把它放置在身体任何一部,就可依自己意思在天空中翱翔。内藏超小型电池,可时速八十公里连续飞行八小时。

时光机

时光机(亦称航时机)是一可以跨越时空,任意穿梭于过去和未来的一种机器。严格来说它不可以算是法宝(毕竟从未放过在法宝袋中)。坐上去可以回到过去和去到未来。

时光布

当用时光布正面覆盖某样物体之后,被覆盖的物体的时间流逝速度将会加快,呈现出未来的状态;若以反面覆盖,则被覆盖的物体的时间将会回转,呈现出过去的状态。

记忆面包

只要将记忆面包放在书上,面包就会印上书上的内容,吃了该方包后就能记下该页的内容,但一旦肚泻,「吃下」的知识便会被拉出来。

翻译蒟蒻

食用翻译蒟蒻后,可与不同语言者对话无碍,亦可解译文字。时限方面虽有,但不一致。甚至有时会出现一个人吃后,在场所有人皆生效的情况。

如果电话亭

只要对如果电话亭里的电话说出心目中的幻想世界,便可使自己转换到另一个创造出的空间中。如果在撤消自己愿望的时候,会回到自己原来的空间,但是会创造出一个多元宇宙。

穿透圈

这个穿透环只要把它放在墙壁上,就可以轻松的穿越墙壁,从墙壁出来。不仅可直线进行,甚至可根据墙壁的形状弯曲而在墙的另一面甚至地面出来。常用在冒险时逃离危险时使用。

室内旅行机

可以显示出各种地点的立体影像,但室内面积并不会随之更动。会让自己的家有旅行的味道。

进化退化放射线枪

只要被进化退化放射线枪的光照射到,动物就可以进化(或是退化)。

美食桌布

只要说出你想要的食物名字,它可以帮你做出好吃的料理,使用很简单,携带很方便。

桃太郎饭团

将桃太郎饭团给动物吃下,对方就会听话做任何事。如果是给人吃就不会有反应,可以当一般的食物,因此肚子饿的时候倒可用来充饥。该道具效用时间在原著中不统一。

放大灯/缩小灯

当将放大灯(缩小灯)对物体或人照过以后,对方就会变大(缩小)。(根据物体受光照射时间长短,放大缩小的程度会有所不同)

石头帽

使用者戴了它以后,虽然实际上不能隐身,但会变得像路边的小石头一样,别人可以感觉到本人的存在但不会去注意和理会。

名刀电光丸

外形为一把日本刀,中有雷达可以侦测敌人的动向并自动加以攻击和防御,因此拿著它比剑术时一定会赢,是属于近距离武器,在武器道具中攻击力比休克枪强比空气抱弱。

盲点星

盲点是指视觉上无法看见的一点,而将盲点星贴在物体的上面,就可以让该物体持续停留在盲点上,让视觉无法看见该物体。是隐形的道具之一。另外,该道具的时效只有1个小时。

时光电视

其为一个电视,可以调整时间地点,从这台电视上看到过去与未来的时间的任何事物!时光电视不仅可以从银幕上看,还可以将未来的事映照成立体影像。

空气炮

分为大小两种型号。只要大喊一声,空气就会喷射出来,以高速直线冲向目标。威力惊人,连钢铁也可以打穿。因此使用时不可不小心。不要胡乱大叫,否则会自动发射,伤及无辜。

换装相机

换衣相机道具编辑为一照相机,将衣服的图片放入之后帮人照相,那个人就会瞬间穿上照片中的衣服。如果里面没放图片的话,被照的人就会变成没穿衣服。

休克枪

用休克枪成功射中敌人后,可令对方暂时昏倒(处于休克状态)。是一种攻击力较低的武器。

梦境电视

梦境电视又名梦的电视机、梦电视、梦之电视等。

功能:通过梦境电视可以看到别人正在做的梦的画面。

玩具兵团

要是你是他们的主人,他们会攻击任何有迹象对你不利的人,也不分清是敌是友,且非常厉害。因此,大雄用后,责骂他的妈妈,和他开开玩笑的静香,也一同遭殃。不容易受控制。

复原光线

物体在经过复原光线的照射后,会转变为它的原材料,30分钟之后恢复为原来的物体。复原光线的不足之处在于只能将物体还原为整个的原材料。

隐形斗篷

隐形斗篷是《哆啦A梦》中的常见道具,又被翻译为“透明衣”。在许多剧场版以及短篇中均有出现。外形为一透明披风,披上之后可以隐形。常被用于在危险情况下进行活动。

声音凝固剂

喝后大叫,所喊的字就会变成一个大砖块掉下来。在短篇中,大雄曾在山大叫,回声击伤多位途人,成为当日头条新闻。

这个法宝或许可以用来打倒敌人,但并不常用。

回声山

回声山可以将在附近发出的声音在一定时间后反射回去,类似于山谷之中的回声。回声山在短篇以及剧场版中都时有出现。尤其是在《铁人兵团》中发挥重要作用

适应灯

使用适应灯照射生物(包括人),该生物就能适应任何生存环境(火海、海洋、太空、熔岩等)。不过,有效时间只有24小时,所以一定要牢记、慎用。

倒地杀手

又叫撞倒手。只有你给他钱,他会把你设定的目标摔倒三次,并会一直进行“谋杀”行动直到完成目标为止。要他取消任务除非给他十倍价钱。它会自动想尽一切办法完成任务。

宇宙救生艇

用喷射引擎离开地球,然后在太空使用时空跳跃。只需要按下一个按钮,就可以自动前往有生命存在的星球。可以用一个星球所出的物件,通过电脑搜索,然后到达某个指定的星球。

超级手套

无论多么弱小的人戴上只要这个手套,就会变得力大无穷。所以可以不费吹灰之力地、很快地完成很多很花气力工作。还可以轻松地摔倒别人。

室内钓鱼池

用这个道具,钓鱼可以足不出户,非常方便。将相反世界的油涂在水池上面,它就会变成相反世界镜子。在剧场版《铁人兵团》中,这个道具发挥了巨大的作用。

万能水龙头

又叫“随意水龙头”。将水龙头放在任意地方,扭开水龙头,便可流出相应饮品。有许多不同种类,包括白水、果汁、咖啡、酒等等。

如意洞

这个道具可以和地下的自然空洞连来。在短片中,大雄利用这个道具建立了地下的“大雄王国”;在剧场版《龙骑士》中,大雄也是用这个道具连接到了龙骑士所在的地下世界。

凝云瓦斯

常用道具之一。把凝云瓦斯喷到云上后,可以让云凝固为固体。在剧场版《云之国》中,大雄和哆啦A梦利用这个道具建造了一片属于自己的云之王国

万能自动工程机

将设计图纸输入万能自动工程机之后,工程机就自动按照设计建造出房屋。在短篇《在天堂睡午觉》以及长篇《云之国》等作品中,哆啦A梦等人运用这个道具制造出了想要的房屋。

更多及附图:

百度机器猫吧大全将持续更新哆啦a梦的主要道具介绍!!

二、《以撒的结合胎衣》全人物玩法资料大百科 全人物玩法指南

《以撒的结合胎衣》大家对所有人物了解多少呢?今天笔者就为大家带来了以撒的结合胎衣全人物玩法资料大百科,全部十三为角色伊甸、犹大、莉莉丝、该隐、抹大拉、以撒等等全部人物的资料与玩法,小伙伴们你们绝对没见过这么全的教科书式的资料,下面我们一起来看看吧。

《以撒的结合:胎衣》精华文章推荐全道具介绍&图鉴一览新增BOSS资料及打法被动道具图文介绍套装获得与效果大全人物玩法指南障碍物属性特点解析胶囊效果详解符文与人物背景介绍无伤打Boss教程天使、恶魔房开启方法贪婪模式通关视频过关技巧及冷知识

很久以前就想写一个关于全人物的东西了,大概可以追溯到愤怒的羔羊那个时期。不过我还是太懒了,上学的时候时间又不够充裕,就一直拖到了寒假。现在时间够充足了,就写点自己的想法吧。于是这个寒假我边偷懒变写,终于在自己的寒假快要结束的时候写完了……本文旨在通过全面分析人物,从而为各人物找出一个合适的使用方法,所以评价和分析人物都是为如何使用这个人物服务的。好了,废话不多说,放一张图,正文开始!

首先,送大家两句话,都是我自己的感受:

1、游戏中的面板数值仅作参考,它只能粗略地反映角色目前的强度;

2、《以撒的结合:胎衣》这个游戏想要通关,你只需要两个东西:技术和运气。想要真·白金你只需要3样东西:耐心、技术和运气。

全文有很多属于个人看法,如果写的有什么问题请指出来,我会修正的。

目录:

伊甸→犹大(黑犹大)→莉莉丝→该隐→抹大拉→???→拉撒路斯(复活的拉撒路斯)→夏娃→参孙→阿萨谢尔→以撒→The Lost→Keeper

伊甸(Eden)

完全随机的杀马特少年

人物特性:

有使用次数,需要打过一次妈心/超级大撒(真搞不懂为什么这词被禁了)币才能获得一次使用次数。属性、道具、基础掉落及发型完全随机。

解锁方法:

初次击败妈心

血量:最多3颗心(只有和两种),若人物生成后初始没有红心(不算道具),则获得2-3颗。

攻击:3.5*1.0+[-1.0,1.0](①)

射速:[7,19]

射程:[18.75,28.75]

速度:[0.8,1.2]

弹速:[0.75,1.25]

幸运:[-1,1]

初始基础掉落:金币上限5个,炸弹上限2个,钥匙上限1个,随机一个饰品(已解锁的)、胶囊、卡牌或符文

初始道具:随机一个主动道具和一个被动道具(都是已经解锁的道具)

他能解锁的:

未定义(Undefined)——Boss Rush

Glitch Baby——妈心(Hard难度)(2P用)

问号书(Book Of Secrets)——冥府

空白卡(Blank Card)——大教堂

神秘袋子(Mystery Sack)——黑暗关

神秘纸张(Mysterious Paper)——宝箱关(饰品)

Game Boy乱码(GB Bug)——Greed模式

伊甸的祝福(Eden’s Bless)——蓝子宫

Yellow Baby——金门(2P用)

Cracked Baby——Hard模式下全标记(2P用)

人物解析:

这绝对是重生乃至DLC里最有特色的人物了!随机属性、随机基础掉落、随机道具甚至随机发型(10种发型)!但使用这个十分随机的人物是有次数限制的,如果这次的伊甸没打过妈心的话这一次就被完全被消耗掉了。Greed模式如果不通关的话也是这样的。但总的来说,这是一个充满了无限可能性的角色!

随机的基础掉落,不仅是金钱、炸弹和钥匙,连卡片、符文、胶囊、甚至饰品都有可能成为初始掉落。

你可能随机出“该隐式”、“以撒式”、“拉撒路式”等,甚至是比这些还丰厚的开局!

要说特别点的话开局可能是开局一个符文,因为其他人物正常情况下没有这样的基础掉落开局。一般来说出符文在基础掉落方面可以说是很不错的一种开局。

不过有些时候开场可能什么基础掉落都没有,这种情况还是很正常的。

总之就是看SEED(LIAN)出基础掉落(道具和属性都是根据SEED随机的)。

属性对伊甸来说就是关键的一部分了。一般来说,伊甸的随机属性将很大程度影响到这一局游戏的进行情况!

首先要说的是DPS(相信很多玩家都很关心这个),也就是攻击力和射速了。伊甸的攻击力由重生时期的的随机伤害修正(就是那个*1.00)变为随机加减一定的伤害了!这样的修改让伊甸再也不用带着一个很低的伤害修正一直进行到游戏最后了!

射速低的情况很多,最低甚至可以达到19!但那只是从我给出的数值上看是这样,实际上这和射速的计算方法(②)密切相关,所以出高射速和低射速的几率其实是相等的,而且这里还没有算道具的影响。

其实射速方面可以这么看:高射速可以弥补攻击力的不足,低射速可能削弱攻击力的优势。如果两个都高的话那再好不过,两个都低就很可能让这局游戏成为励志局了。射程如果不看道具影响的话一定不会比该隐低,甚至能成为射程第二高的人物(第一是复活的拉撒路)!

一般来说射程对游戏的影响不会很大。弹速同理。但遇到射程和弹速都不高的情况就有点棘手了……因为这样的话实际射程就真的有点让人头疼了。

速度随机不好可能会成为小短腿,运气再差点就成了最慢的角色了。但速度快一点就不怕那些追人的痴汉,而且遇到一些减速的情况也影响也不会太大。

幸运值随机我原以为只会在-1、0、1三个整数之间进行随机,然而用了HUD2发现幸运值竟然是小数!这是唯一一个幸运值可以是小数的人物了……

总之,属性对伊甸的影响很大!这也算是玩伊甸比较有趣的一环了!

当然了,伊甸随机道具也是游戏的一环!而且是随机环节中可能改命的一环!一次随两个(一个主动一个被动)!比很多人物都多!除了两个天使才会掉的钥匙碎片,其他已解锁的道具都有可能随到。

随得好可以弥补甚至逆转属性上的劣势。如:高射程+低射速+No.1随得不好很可能发挥不了属性上的优势或放大属性上的劣势。如:高射速+低射程+狗身。不过这样的事情较少发生,而且大多数玩家并不知道自己的劣势被道具弥补了,所以说到底还是要看最终效果。

如果道具随得太好了,可以无视属性的劣势的那种效果还是很不错的。如:心脏+血权、神头、硫磺火等等。但很多时候我们随到的道具很平常,对属性影响不大,仅仅是加一些特技而已。而且DLC中一开始拿到一个很好的被动道具的概率是1/343(去掉两个金门钥匙碎片),约0.29%的样子;随到一个好的主动道具的概率是1/93,约1.08%。这么小的概率,正常情况下玩的次数多了怎么都可以遇到的。

但总的来说,只要随到的道具能用就行啦!而且DLC中加了很多好用的道具,开局差多半是属性的问题。

总的来说,写了这么些东西,都是在说伊甸的随机性。由于各种随机,我们很难找到一个万能策略去应对各种各样的伊甸。但这也正是伊甸这个人物的乐趣所在吧!而且伊甸再怎么随机也只是随机开局,这局游戏到底怎么样还要看游戏中给的道具和基础掉落。如果游戏中的给的道具很好,弥补了开局的不足,甚至把开局的劣势转化为优势,那这个所谓的“坏开局”就真的不好吗?反之亦然。

这就是我对伊甸这个从头随机到脚的随机人物的全部解析。

使用策略:

随机应变!开局好对运气和技术的依赖就少。开局不好就更需要技术和运气了。顺带一提:如果一局中多次打妈心或超级大撒(所以只有这样才能把贴子发出来了)币的话(S/L沙漏、Forget me now药片、骰子房五点等)可以多刷几次伊甸使用次数。

①以上数据均由计算获得且不计算道具带来的影响。由于人物特性,这里我决定采用“区间“来表示伊甸的生成属性情况。“区间”什么意思不知道的可以自行百度。这次伊甸的数据是由MissingHUD2测试、wiki给出的数据和计算一起使用得到的。

②射速的计算公式如下:

当x>=0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)

当-0.77

当x<=-0.77时,射速为:16-x*6

X为射速提升量,伊甸随机的射速提升量在[-0.75,0.75]之间;sqrt为开方计算,也就是根号;正常情况下射速最高为5,这时候如果不拿减少射速延迟的道具或癌症的话射速就无法继续提升。

射速与面板的关系:

1格:<=8,2格:[7,6],3格:5-4,4格:无意义,,5格:3,6格:无意义,7格:2-1

三、请问有谁知道什么侦探小说

一看就放不下的,推荐文泽尔的五个长篇:

第1弹:《冷钢》[连载完结]

第2弹:《千岁兰》[连载完结]

第3弹:《特奎拉日升》[同步连载]

第4弹:《白矮星》[同步连载]

第5弹:《黑暗的女儿》〔同步连载〕

新华书店五本都有卖的,阅读快感绝对保证

作者介绍:

文泽尔,旅居德国的侦探小说作家,现居斯图加特,以文泽尔为主要人物著有文泽尔系列侦探小说。文泽尔系其笔名,真名不详。

目录

1笔名由来

1.1笔名的秘密

1.2其它关于笔名来源的疑惑

2作品列表

2.1文泽尔系列侦探小说

2.2其它贡献

3出场人物介绍

3.1系列主要角色

3.2系列其他角色

4关于系列

4.1系列特色

4.1.1整体风格

4.1.2自由意志市

4.1.3墓志铭式结尾

4.2系列各篇相关介绍

4.2.1让最后一缕光芒消散

4.2.2无弦小提琴

4.2.3白矮星

4.2.4黑暗的女儿(又名Erinyes)

4.2.5冷钢

4.2.6千岁兰

4.2.7特奎拉日升

5参考资料及注释

6外部链接

笔名由来

笔名的秘密

“文泽尔”的笔名本身包含多重含义:

德语Unser Detektiv中Unser的音译。Unser是德语的物主代词,意为“我们的”。“我们的侦探”——此处暗自文中主角文泽尔是属于中国人自己的原创侦探角色。

文言文“以文泽尔[1]”的一部分,意为“以文章(系列小说)使尔等(你们,读者们:此处无贬义)受到恩泽(获得收获)”。

作者所在城市的足球队VfB斯图加特队有一位为此队效力十多年的、名叫Timo Wenzel的后卫,而德文姓氏Wenzel的一种译法即为“文泽尔[2]”。

作者自称,“此笔名之下尚隐藏着一个关于我本人的谜题,只有真正了解我的人才能破解。”[来源请求]。

其它关于笔名来源的疑惑

Wenzel是一个典型的德语国家姓氏,但依照该侦探系列的背景设定,此名字应是作为主角的名[3]出现。

另外,系列中的主要人物(即文泽尔,塔芙妮,汉迪克,莫斯曼四人)均不说明姓氏——系列文章中,每到需要说明姓氏的时候,作者都使用叙述性诡计来回避。详见系列主要角色。

作品列表

文泽尔系列侦探小说

《冷钢》(北方文艺出版社)第一版封面。封面题辞“天堂总禁锢在我们的苦难中地狱却丢失在我们的乐园里”为《冷钢》的收尾诗:这也是该系列的特色之一。截至2008年1月的代表著作有

2003年-《让最后一缕光芒消散》(中篇),《无弦小提琴》(中篇)

2004年-《白矮星》(短篇),《Erinyes》(中篇)

2005年-《冷钢》(长篇)

2006年-《千岁兰》(长篇),《特奎拉日升》(长篇)

2007年-《白矮星》(长篇[4]),《黑暗的女儿》(长篇[5])

其它贡献

文泽尔本人亦为新兴的网络电子杂志《推理恐怖研究》(简称tky)的创始人及现任主编,为杂志撰写过诸多专稿,计有

《天使离地狱如此之近》(2006年2月号)

《从惧尸心理到恋尸癖》(2006年4月号)

《充分写实的浪漫主义——文泽尔谈侦探小说写作》(2006年7月号)

《论集体歇斯底里》(2006年9月号)

《来自科塞尔的不死之爱》(2006年11月号)

《透过指纹抚摩你》(2007年1月号)

《弥赛亚的前世今生vol.1》(2007年3月号)

以及一些和推理恐怖主题相关的影评

出场人物介绍

系列主要角色

文泽尔(Wenzel,姓氏目前不详)整个系列的主角,以冷静推理闻名于自由意志市的私家侦探。曾任自由意志市第11警察分局探员,因不满在该市警界普遍存在的官僚作风和完全依赖于舆论的权力监督模式[6],于1992年3月辞职[7]。并且因为一笔意外得来的赏金,得以实现自己成立独立侦探社的愿望。文泽尔只吸万宝路烟(在小说中通常使用原文Marlboro),烟瘾较大。在中学时期选修的第二外语为拉丁语[8],会说汉语[9]。关心时事,平时看《自由意志报》,但会让助手预先挑出文艺及时尚类版面[10],以节约时间。对葡萄酒和欧洲历史略有研究。最喜欢喝的鸡尾酒是摩吉托(Mojito),但自己不会调酒[11]。

塔芙妮(Taphne,姓氏目前不详)父母因空难而死亡(或许并不准确)[12],自小由默特尔姑姑抚养长大。毕业于自由意志大学商学院,却因为不明的原因而选择成为一名侦探助手。她是尤莉雅(文泽尔前往南非之前的助手)的继任,但却并不能成为如尤莉雅那般令人信赖的帮手——实际上,塔芙妮的日常工作多为问询记录,整理档案,负责联络,结案总结这类琐事。但她显然对这个现状不满,并经常尝试去独立调查案件:即使结果多半令人沮丧,甚至经常因此而陷入到困难的境地之中,文泽尔也总是以符合冷硬派主角的行为方式,给予最大限度的帮助。此二人之间的关系,自2003年侦探社爆炸事件[13]之后开始逐渐升温。爱好是逛街购物,和艾米一道喝下午茶,以及观看自由意志市出品的连续剧(通常是由FW5台播出的)。

汉迪克(Handick,姓氏目前不详)文泽尔的好友,是他在第11警察分局任职时的同事。汉迪克是一个力图表现得处事圆滑的老实人,在警局的各项公务中但求自保,时刻担心惹麻烦上身(这也是自由意志市老资格探员的一般特征,但也有例外)。但对于好友文泽尔因为探案需要而提出的各种请求,却总是无法干脆拒绝。总局高层时常利用汉迪克和文泽尔之间的朋友关系,将麻烦的案子暗中推到11分局汉迪克所辖的部门,汉迪克也乐意将这些案子委托给文泽尔办理:这些案子多半都能顺利解决(至少是以令总局高层满意的方式),汉迪克也因此受到分局的器重,并屡次晋升。目前任十一分局刑事科科长,离异,喜欢收藏名贵葡萄酒。

莫斯曼(Mossman,姓氏目前不详)文泽尔的好友,在小说中作为侦探社的固定咨询人,负责调查和所涉案件相关的各类资料信息。在大学期间就已经表现出黑客方面的天才,曾服过兵役,擅长编写木马和蠕虫程序。无业,独居,不修边幅,是一个典型的大龄宅男形象。身为沃蒂阿姨最小的孩子,时常为母亲的热心拜访感到烦恼(因为他认为自己已经长大成人了,而母亲显然还当他是小孩子)。和一般的宅男表现类似,莫斯曼极少出门。虽然没有过分的社交恐惧症,但在和女性的交往上仍然存在些许问题:不过,对于熟识的朋友,他的表现相当正常,甚至愿意外出参加在文泽尔家举行的好友聚会。喜欢甜食。

汉斯·穆斯卡林(Hans Muskarin)在系列的第一作《冷钢》中各个证人的证词里反复提到的“汉斯探长”,于该文末尾向主角投递了信息神秘的邀请函,正式在系列中登场。他经常在系列各篇的序章或末尾中出现——在序章中出现,说明该篇和秘密组织“反七(NEVES)”有关系;在末尾则偏好用酒吧闲聊的方式,解释本应结束的案件中仍令侦探感到疑惑的地方,甚至一举将之前的结论全部颠覆。汉斯的谈话技巧相当高超,擅于捕捉对方的想法,并适时给出恰如其分的回应,亦懂得巧妙回避敏感问题和选择转换话题的最佳时机。言谈举止上更趋向于一位和善的老者。文泽尔在每一次和汉斯的较量中均处于下风。

艾米(Amy,姓氏目前不详) FW电视台知名的九点档新闻主播(有时也出外景),塔芙妮的闺中密友。她们自大学时代起就是朋友,即使各自的工作十分繁忙,也依旧保有仅属于她们自己的下午茶时间。除见面外,艾米还经常和塔芙妮以各种方式聊天(电话,手机,icq甚至直接通过新闻播报时的暗语)。艾米为人精明,善于交际和察言观色,但对待朋友却十分真诚,不抱任何私心。赞成塔芙妮和文泽尔交往。

卡尔·诺纳(Karl Neuner)总局的杰出黑人探长,喜欢在案子中和文泽尔较量,但可惜总是比文泽尔少一点细心。最近有被“反七”收买的迹象

积格勒·埃佩尔(Siegle,姓氏英译目前不详)在老吉姆案之前曾和文泽尔有过短暂合作,蓄大胡子,是个风趣踏实的老探长。

关于“反七(NEVES)”的宗教意义,请参阅七美德及七宗罪。

系列其他角色

哥本哈根公爵(英译不详)绰号或封号,第一辑《黑暗的女儿》的篇尾出现,是一个身高两米多的巨人,曾经是自由意志市美德隐修会的首脑。曾拉拢汉斯加入美德隐修会,原因不明。

普丽西拉(Priscilla,姓氏不详)“反七”的成员,据称是“反七”目前最老资格的成员,第一辑《黑暗的女儿》中出现,特长似乎是考古学知识以及文物仿制。曾拉拢汉斯加入美德隐修会,原因不明。

海森贝格·安内洛雷(Heisenberg,姓氏英译不详)化名,第一辑《白矮星》及《黑暗的女儿》中的活跃人物,霍得菲恩的法语和天文学老师。虽然在《白矮星》的末尾似乎已经死去,但文中却有相当多其人尚在人世的暗示。

霍得菲恩(英译不详)一个内向的13岁女孩,孤儿,第一辑《白矮星》中的角色。

高桥由加利(英译不详)芳汀夜总会的老板,原籍日本大阪,第一辑《白矮星》中的角色。

费米·莫林(英译不详)自由意志市前工会副主席,第一辑《白矮星》中的角色。

沙尼达·斯戴恩(英译不详)投机商,候选议员,第一辑《白矮星》中的角色。

格蕾丝·艾德蒙兹(英译不详)芳汀夜总会的高层工作人员之一,高桥由加利的朋友。第一辑《白矮星》中的角色。

雷斯兄弟(英译不详)芳汀夜总会的保安,可能是西班牙人。第一辑《白矮星》中的角色。

格里芬·普劳斯教授(Griffin·Prowse)神秘的高个子先生,知识渊博。在第一辑《白矮星》和《黑暗的女儿》中登场,设置为一个百科全书式人物,“反七”的成员之一。目前已知精通古代枪械和浮世绘知识。

捷尔特·内格尔博士(姓氏英译不详)医学博士,第一辑《千岁兰》中的角色。

约翰·贝恩斯(姓氏英译不详)知名调酒师,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

西尔斯·多纳多(英译不详)调酒师,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

奥古斯特·多纳多(英译不详)邮差,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

埃玛·赫塞尔(英译不详)路修斯·赫塞尔的妻子,爱喝自由古巴,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

路修斯·赫塞尔(英译不详)调酒师,原名英戈(Ingo),可能是“反七”的成员之一,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

海因纳(英译不详)酒界人士,和两位朋友一道经营酒庄,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

普雷斯曼(英译不详)海因纳的两位经营酒庄的朋友之一,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

克卢(英译不详)海因纳的两位经营酒庄的朋友之一,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

雅玟·布兰琪(英译不详)西尔斯·多纳多的德国女友,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

罗特(英译不详)探长,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

沃蒂阿姨(Waitty)莫斯曼的母亲——此名取男子名Walter的昵称Watty及英语单词witty合成:意为“机智诙谐的”

英斯(英译不详)总局的笔迹鉴定专家,第一辑《特奎拉日升》中的角色。

关于系列

系列特色

整体风格

文泽尔侦探系列的主角,形式上遵循冷硬派元祖雷蒙·钱德勒对于私探的设定,实际则颠覆以往“正义使者”的侦探形象,更符合一个真实存在人物的特性:侦探不是万能的,相反常常会被击倒;即使逻辑严密,也会因为手头线索和调查的局限,产生不可预料的错误:这些错误有些会被侦探及时改正,有些甚至到小说结尾也没能被主角发现。因此,小说中的真正犯罪者们“逍遥法外”是十分常有的事——但因为他们亦非简单作为“正义的对立面”而存在,因此就使得故事更趋于人性化。即使对于侦探和犯罪者们进行了如此的限定,考虑到过分舞台化的台词和情节,该系列小说也不应归入到社会派当中。

对于本格派所推崇的诡计方面,该系列在诡计设置上相当在意动机的重要性。即使作案的目的是出自强迫症等精神疾病,也会在行文中进行严谨的说明。该系列并不特别在意诡计的华丽程度,更多是在为可行性考虑。因此,某些诡计在细节上就演变得十分复杂。

文泽尔系列中的反派人物,常常得到比主角更多的笔墨描写,以诠释这些“社会人的真实断面[14]”。对于小说中的死亡场景,作者偏好于使用细致且富于浪漫主义的笔触,并经常将重点放在尸体所呈现出的表观特征(流动的血液,骨折,腐败,破损的脏器,撕裂的皮肤及子弹弹孔)上,不加掩饰——这种浪漫主义与自然主义结合的方式,构成了文中描写的主要基调。

对话方面,运用黄金时代流行的舞台剧风格台词,不偏向白话文,对话精致且富于条理[15]。常通过对话和场景变换来实现叙述性诡计,第一人称视角和第三人称视角切换十分频繁,倒叙和插叙经常在文章中出现,各篇的结构均相当紧密。

由于系列数篇中均涉及大量与历史、宗教、玄学、哲学、艺术及西方文学史相关的内容,含明显“炫学”的成分,或可将之与安伯托·艾柯的《玫瑰之名》或约瑟芬·铁伊的《时间的女儿》归作一类。鉴于其与目前各种推理小说分类之间的差别,某种程度上,称该系列为“反推理小说系列”也未尝不可。

自由意志市

自由意志市交通区划图,全图。该区划图以斯图加特市交通区划图为蓝本,图片左上角为自由意志市交通公司“fct”的标志。本图的简体版本以书首黑白拉页的形式出现在《冷钢》(北方文艺出版社)中。作为架空类型的侦探小说,文泽尔系列并未采用诸如科幻推理或者惊悚、灵异推理等新本格式的背景设定。虽然故事中人物所处的城市是虚构的,除了一些刻意设定以便和现实相区分的特点之外,自由意志市和任一个欧洲大城市之间并没有太大区别。

墓志铭式结尾

系列中每篇小说均以寥寥数行(2到3行,通常是2行)的寓言诗格式结尾。因为第一辑前三本的结尾均为篆刻在墓碑上的墓志铭,故称之为墓志铭式结尾。系列结尾的寓言诗通常是对全文内容的概括总结,但也经常是对结局发表的感慨——因为系列的故事多带有浓重的悲剧气息,墓志铭式结尾读来也使人感到内心沉重,并能引发读者对文章内蕴的反思。以下罗列系列各篇的墓志铭结尾:

注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。这是为了防止剧情透露的情况。

《冷钢》(正文)

天堂总禁锢在我们的苦难中

地狱却丢失在我们的乐园里

《冷钢》(番外)

三个魔鬼本不该那样死去

你看过我的标注,我的朋友

我们会再见的

《千岁兰》

不朽踩在死亡的边缘

凋零的生命纷纷哭泣

《特奎拉日升》

酒精最擅于迷惑人

死亡最富于戏剧性

《白矮星》

今晚你懂得仰望天空

明早星辰将知道你的存在

《黑暗的女儿》

仇恨弃绝了神的公义

黑暗却将一切尽数忘却

系列各篇相关介绍

让最后一缕光芒消散

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第一部,完成于2003年12月,并于2006年夏季开始对其进行大幅的修改,计划于2006年8月底修订完毕。文中描写一个和西班牙酒密切相关的古怪命案,是典型的“暴风雨山庄”式案子。警察虽然在中途介入,但所起作用不大。

无弦小提琴

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第二部,完成于2003年12月。作者于2006年夏季开始对其进行大幅的修改,并计划于2006年8月底修订完毕。在这个和名小提琴“瓜奈利”以及伦勃朗的名画“读书的米勒瓦”相关的案子中,自由意志市的侦探小说家夏哀·哈特巴尔先生初次登场。

白矮星

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第三部。初稿完成于2004年,全文仅两万余字。作者自2006年夏季开始对该篇进行大幅修改,并于2007年7月修改完毕。改写后的《白矮星》全文达到二十万字,仅沿用了初稿的构思,内容和初稿有较大的区别。《白矮星》主要讲述了一起和自由意志市哥伦比亚黑帮及三合会势力相关的连环谋杀案,并且塑造了一位名为海森贝格的、身兼黑帮成员和中学天文学/法语教师双重身份的人物。虽然海森贝格在小说末尾被人在Evian酒吧射杀,但根据作者的后记和文中表明的态度,此人的生死依旧未明。而在随后的姐妹篇《黑暗的女儿》中,也没有对其生死进行明确的说明。该作品中涉及大量与狙击手及黑手党文化相关的内容。

黑暗的女儿(又名Erinyes)

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第四部,完成于2004年。长篇,十四万字左右。本案作为《白矮星》的姐妹篇,承接上一个案子的故事,主要讲述了在三合会被警方剿灭后,哥伦比亚黑帮内部发生的一起神秘卡片连续杀人事件。

冷钢

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第五部,完成于2005年,于2007年5月在中国大陆出版(北方文艺出版社)。长篇,十四万字左右。文中主要描写一个1985至1992年间发生的连续杀人案,文泽尔以十一分局探员的身份登场,对主要人物的关系由一些预先的交待,是一个前传类型的案子。

千岁兰

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第六部,完成于2006年,于2007年6月在中国大陆出版(北方文艺出版社)。长篇,十二万字左右。本文别出心裁地采取二段式的剧情构建,前半段为平面推理,后半段转型为现场推理。

特奎拉日升

本作品为文泽尔的侦探小说系列的第七部,完成于2006年,于2007年8月在中国大陆出版(北方文艺出版社)。长篇,十一万字左右。也作《酒会谋杀案》,是作者第一个正式的暴风雨山庄式案件。

为了防止剧情透露的情况,记有情节或结局的内容在此处结束,下文与情节无关。

文泽尔是一个关于作家、诗人、文学家等人物的小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。

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