比如说人间游戏,玩者蹲在那儿,导演喊出一个数字,要是他们站起来的人的数量和导演喊出的数字是一样的话,玩者就输了;现在还有绝对音感的游戏,就是玩者将一个词按照第一个词重音,第二个词重音的顺序依次读出来,顺利的完成就是成功!
在当今我们都能在电视节目上看到一些搞笑综艺节目,其中不乏以游戏互动的综艺。就比如说湖南卫视的《快乐大本营》一档1997年开播至今已经陪伴了观众22年的娱乐综艺节目。除常驻主持人何炅、李维嘉、杜海涛、谢娜,吴昕外每期邀请当下热门时事的嘉宾以游戏、娱乐、八卦、和新奇的表演形式,传递“快乐至上”的娱乐精神。如果你快乐的话要看快乐大本营,不快乐的话更要看快乐大本营。《奔跑吧》2017年开播至三年,是浙江卫视推出的大型户外游戏竞技节目。本节目有七位常驻MC,每一期都会邀请新的明星嘉宾到不同的地方参加不同游戏主题的游戏互动,最受观众欢迎的游戏互动环节非撕名牌莫属。《王牌对王牌》2016年开播至今四年,是浙江卫视推出的大型室内游戏竞技类节目。每期围绕不同主题,由两位队长各带领多名明星嘉宾进行PK对战,通过才艺比拼、游戏竞技,等形式决出获胜队伍。聚齐经典电视剧电影节目组,走怀旧路线赚足观众泪点。与奔跑吧相比,王牌对王牌属于室内游戏竞技类综艺。游戏设置更小巧,总体呈现上更多的是语言类竞技游戏。《极限挑战》2015开播至今5年,是上海东方卫视推出的户外励志、互动、游戏类的真人秀节目。节目主打开放式录制过程,由7位常驻MC组成极限男人帮,每期去到不同的地方,邀请不同的嘉宾参与当地文化改编的游戏。
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首先是逻辑,大大小小的迷惑点应该是想通关窍就能前进一大步,而不是谜团搅在一起全是知识盲点为了难而难。
推完整个故事逻辑应该越来越顺,而不是似是而非浪费玩家时间。动机,手段和各种操作合乎人物性格与成长经历,尽量不要性格突然变化。
第二诡计不能太鬼扯,所占篇幅不宜过大,解不出来的本也不是好本。情感动机和手法要结合考虑。
第三是人物代入感要强,不能让人沉浸不进去,最好是看了就忍不住觉得自己就是角色本人的。
第四是细节,特别是较为复杂的本子,关键点一定要有相关提示,避免出现凶手翻开本就自爆的尴尬场面。
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