1、超新星的基德登录航海王。作为罪恶一代的领跑者实力强大无可置疑。在香波地诸岛首次登场为磁铁果实能力者,在技能中也全面展示了吸引,排斥等和磁力有关的特性。这样阵容的搭配中都会有类似于羁绊的效果加成,例如海军三大将,出现在沙鳄鱼身上的暗杀首领技能,还有卡普的海军体系加成。
2、罗是大家一直期待的角色,据消息罗也会在不久后与大家见面,目前超新星角色加上基德一共就三位,远远没达到五人的阵容搭配,加上罗勉强凑一波可用的阵容。与索隆会成为这个阵容中的短板,在品质上跟不上主流阵容。罗的到来可能会弥补这一点缺陷,让这个阵容变得更加完善。
航海王燃烧意志中,R卡至今仍然没有奥义,但是在剧情推进中,这些人都是有奥义技能的,并且各位可以看看克洛和阿龙,这俩人的首页介绍中,也是有奥义技能的,因此,我们完全可以认为,不久之后,所有R卡都会开启奥义技能。
R卡的价值
R卡奥义技能一旦开放,势必会对现有局势造成不小的颠覆,不然这个奥义技能也不至于迟迟不肯放出。并且因为R卡升星极其容易,满培养的R卡属性也并没有差很多,加上部分角色的特殊奥义,在特殊情况、阵容下,定然会有大用途。
TOP5、强高(赞高)
强高的单体爆发技能伤害不俗,但他最为主要的作用,还是作为队伍的辅助角色登场,目前已知的强力辅助技能就有两个。被动技能催眠大师:每回合结束为随机一名队友增加30%的攻击力,这个提升是非常巨大的,不论是为单体爆发还是群伤施加这个效果,都能带来强力输出。
主动技能催眠强化:这个技能能够让单个敌人进入睡眠状态,这个控制技能相当恶心,站位够好的话,甚至能够直接废掉对面的C位。在未来开启终结和奥义之后,强高一定会是竞相培养的对象。
TOP4、Ms.黄金周
黄金周同样也没有终结和奥义技能,依照目前已经拥有的技能来看,黄金周的定位是辅助无疑了。主动技能爆笑之黄能够驱散对方的增益效果,并附带封技,这又是一个强力的辅助技能,与黄金周对位的敌人,将会变得脆弱又无力。
被动技能情绪控制能够在每回合开始为己方增加怒气,这个不受速度的影响,每回合之前便可释放,黄金周的强大之处就在于此,搭配此被动,很多单点爆发角色,第一回合就放奥义将变得非常简单。未来黄金周还会有治疗类技能,辅助效果应当会好于乔巴。重点是Ms.黄金周超级可爱呀!
TOP3、克里克
东海霸主克里克,在副本中,他的强大想必各位都已经领教过了,小技能的爆发非常高,并且奥义能够直接打击到后排,稍不留神,就被他打个全军覆没。不过受限于基础属性的过低,克里克在后期就显得乏力起来。
但克里克的强大不在于这里,他的两个主动技能分别附带流血、灼烧效果,加上奥义的毒气弹,三个附加状态叠加,没有几个人能承受的住。并且克里克拥有一个反伤技能,类似于英雄联盟中的反伤甲,多层附加状态加反伤,克里克没有理由不强大。
TOP2、克比
克比是我们得到的第一个伙伴,可如今大家都把他放在了仓库中。克比是完全可以作为一个前排登场的,克比有个非常强力的技能——海军的梦想,这个技能可以将自己的生命值回满,且被动是使自身防御力提高30%。这个技能,放在任何一个SSR身上,都可以封神了。未来克比还有可能能够进阶为大佐克比(可能性很低啦),他将会是更加强力的伙伴。
TOP1、瓦波尔(瓦尔波)
相信很多小伙伴已经猜到了第一名是谁,就是这个大河马啦,这张卡作为前排是完全够格的,即便是没有奥义的现在,他也是能够加入到稳定轮换阵型。这主要得益于他的被动技能医生20,这个技能能够让瓦波尔死前立马回复生命值,若是队伍中有乔巴,加上瓦波尔自身回复生命的主动技能,他将很难被杀死。未来开启奥义的瓦波尔,完全是SSR级别的存在。
这五个R卡,目前常被使用的只有瓦波尔一人,我相信在未来全部开启奥义之后,战斗方式会更加灵活多变,各种非主流强力阵容也会悉数登场,百花齐放,我认为这会是游戏的一大乐趣。
肯定山治啊,山治的输出在游戏里是顶尖的,索隆跟路飞在这个游戏说好听点属于均衡型的,说实在话就是平庸,鸡肋的,他们俩要输出没输出,要肉不肉,要控没控,在游戏里这样的设定是没有可玩性的,没有突出点,索隆的技能很多,看起来伤害很牛比,但是打出来就很平庸啊,归根到底索隆的基本攻击成长低,,比如同样是30级,山治基本攻击有600,索隆有400多,路飞200多点,山治奥义能输出2500多点伤害,贝拉米输出2800点,但索隆就1500点,,路飞就更别提了,输出才900多点,还没乌索普高,关键路飞还不肉,这个游戏一个方阵只能出战5个英雄,所以实在没有索隆跟路飞的位置啊,放进去拖后腿啊,,所以如果你喜欢索隆就养着,你玩的是情怀,,在SR角色里面真正能玩到后期的绝大部分的玩家手上是山治(高输出),骨头(场控),乔巴(医生),贝拉米(高爆),人妖MR2(高爆),乌索普(控+辅),巴基(跟乌索普类似的定位),还有R级那可爱的吞吞(纯肉),其他的角色一般过了35级后就放仓库不拿出来了,玩的累啊,没意义,浪费时间金钱,因为40级以后,基本每个玩家手里都会抽到有一两个SSR英雄了,,以后渐渐的都是SSR为主的阵容了,所以就更没有SR的地位了,,,索隆跟路飞在这个游戏如果不重做的话,根本没出头日,这个游戏的索隆真的太可惜了,看技能是中后期会是很厉害的样子,有无视防御,伤害几率翻倍什么的,但无奈基本攻击低啊,这是最大的痛点,,中后期都是高输高肉的阵营,随便一个伤害就是上万点,花同样的物力去养鹰眼黄猿能轻松打出一万多点的高伤害,但花在索隆身上打出三五千点有意思吗,这就是差距,燃烧意志这游戏是一个高输出高速度的游戏,打架输赢就看前面两个回合,按照游戏的玩法,第二个回合的山治会首先秒掉对方的一个英雄,而且那个英雄连出招的机会都没,就被山治秒掉了,除非山治的运气实在不好,碰到的那英雄是最肉的存在,但索隆跟路飞则完全不行啊,打个脆皮都打不死,而且出招速度慢,让我方挨了许多凑,所以很少人去花金钱花心思去养个不突出的索隆,索隆那攻击高不高低不低的设定,真的是食之无味弃之可惜,只能玩个情怀,玩玩凑热闹,路飞的话就更惨了,名副其实的仓库货,30级以后无人问津。
上一篇:变态海底传说手游官网下载
下一篇:变态海贼王手游