手工玩具制作方法:
材料和工具:纸板、吸管、气球、热熔胶枪、瓶盖、小棍棒、胶带、剪刀、笔刀。
1、用纸板制作小汽车形状。
2、接着用笔刀在瓶盖上挖两个孔,插入两条吸管,用热熔胶固定。
3、把瓶盖放在汽车顶上孔上。
4、用吸管、小棍棒和瓶盖制作汽车轮子。
5、把气球套在瓶盖上并用胶带固定住,小汽车就完成了。
手工玩具的概述
手工玩具可做广义或狭义理解,广义上的手工玩具既包括制作生产过程不借助机械力完全依赖制作人手工制作完成的玩具,如自己缝制的人偶、自制孔明灯等,也包括玩具消费者需要自己动手组装的玩具,如航模船模、十字绣等。
狭义上的手工玩具仅仅指玩具消费者需要自己动手组装进而实现其游戏价值或观赏价值的玩具。随着知识经济时代的日趋临近,承载着独特知识价值内涵意蕴的手工玩具因其所具备的独特性、益智性特征,而在品类繁多的玩具市场中日益受到消费者的热捧。
玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。
1学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了~可以先学习c++ primer plus这本书很权威教.内容是从c语言的基础讲起介绍.然后在C语言的基础上详细描述了c++新增的特性与知识,所以并不需要初学者脑子里拥有过多对C程序语言方面的背景基础知识和了解.
2 c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍,建议新手现买一本c++ primer plus看看。里面都是从最基础的专业词语开始详尽的介绍有关c程序语言的,从简到难一步步提升为难度系数大的c++编程语言。非常适合初学者拿来巩固知识和自学.
3制作游戏说到底就是小游戏学过c++编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的‘;其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等
4游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的;神庙逃亡’;难度系数再大一些的就是高大5、6G的单机游戏了类如星际边界等等,非常耗费时间需要连日奋斗半年多时间甚至更久。最后就是网络游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型网游
5用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.
从游戏制作的角度看,最重要的三个工种就是程序、美术、策划,分别对应代码实现、美术设计、玩法设计。如果想要一个人制作小型游戏的话,也就是独立游戏的话,需要具备以下知识:
开发游戏的第一步就是要掌握一些制作游戏的工具,注意是制作游戏而非游戏素材。通常来说制作游戏需要的就是游戏引擎,现在很多游戏引擎都可以个人免费使用,像ue4、unity、cocos这些引擎都比较方便。使用引擎还有一点好处是其中包含了很多插件和常用模板,这样开发者就不用花时间从零开始做一些特别基础的部分了。
游戏引擎的使用是最重要的,也就是如何将其他部分结合起来的一个工厂,无论是自行设计还是东拼西凑,都是要在游戏引擎中将所有内容关联,然后打包出来。主机平台就打包成主机版本,手机平台就打包成手机版本,PC平台就打包成PC版本。
游戏都是一个个功能结合的产物,每一个功能都是需要进行设计实现的,通常来说就要学习计算机语言去实现功能,也就是编程。不同的开发环境(引擎)使用不同的编程语言,例如ue4引擎使用C++开发,unity使用C#开发(也可以用js),所以通常是要学习一门编程语言的。即便是实现最简单的移动,也得明确地告诉计算机:哪个按键往哪个方向移动,速度是多少。
如果不会编程的话,也是有办法的。像ue4有蓝图功能,可以在不编程的情况下制作游戏功能,unity也是有一些插件允许玩家拖拖点点实现一些基础功能,像RPGMaker这种也能通过配置制作出游戏。但是要注意,这些方式的能力还是有限的,也就是必须在这些功能的范围内,如果想要实现一些自身不支持的功能,那么还是要靠自己编程。
美术资源是游戏的外观表现,这个真的需要一定的艺术细胞了,不是随随便便学就能短时间学明白的,灵感有时候比理论更加难。如果是做2D游戏,那么需要考虑怎么绘制图片,如果是做3D游戏,那么还要考虑如何制作游戏模型。
不过现在网上和游戏引擎的官方商店也会提供一些付费或者免费的美术资源,如果有喜欢的或者可以凑合用的,也是完全可以拿过来直接用的。等到游戏真的有一定成果时,再付费外包一些美术团队制作,然后把资源替换一下也是可以的。
网上也有很多工具,最常见的PS可以进行图片处理,3DMAX可以建模,有一些软件还能够制作像素图片和模型,如果有能力的话,可以学一学,自己做点自己喜欢的东西,加入到游戏中。
想要制作游戏,那么一定要清楚要做成什么样的游戏,也就是非常非常详细的规划,一般叫做系统文档。比如FC红白机上的《坦克大战》就需要考虑很多细节问题:
1.玩家是否可以双人,每个玩家的颜色是什么,玩家可以强化几个阶段
2.有哪些强化道具
3.敌人分为几种,每种是什么样子,移动速度多少,子弹速度多少,移动轨迹采用什么方式,是否可以拾取道具,每局每种敌人数量与出生位置
4.地图如何设计,一共有几种元素,什么元素允许子弹穿透,什么元素允许子弹破坏,什么元素阻挡角色
5.游戏成功失败的判定方式
等等
如果连游戏的设计环节都想不明白的话,就没有必要往下做了,因为很有可能做着做着就蒙了,越做越乱。虽然有些设计确实是在制作的过程中产生的灵感,但是灵感也要进行再三思考,绝对不能想什么就加什么,不然最后就失去初衷了。
一般来说游戏都是需要音乐和音效的。音乐是指时间较长的BGM,音效指示时间较短的音乐片段,如《超级马里奥兄弟》中踩到乌龟的声音,吃到蘑菇的声音,吐火球的声音等等。
虽然音乐和音效并不是必须的,但是有音乐和音效往往会让游戏更加吸引人,除非游戏的玩法决定其中就没有音乐和音效,否则至少要有一些基本的,例如点击确定的音效,成功失败的音效,背景音乐至少也要有一个BGM。
制作音乐和音效的工具网上也有,当然也可以从某些地方进行取材,或者直接使用一些免费或者付费的资源也是可以的。
如果不提游戏的优化的话,不考虑各种屏幕适配,不打算为以后版本更新的话,目前这些知识已经可以做出一款基本游戏了,游戏的体量就看游戏的设计复杂度了。
编程方面:
完全零基础的话,推荐使用rpg maker XP作为开发引擎。
66rpg资料网站内容非常全了。
目前来说XP的资源,教程和范例都比较多
如果是自己第一次做RPG,要从小型的剧本开始做起。
文案方面:
首先要有一个剧本。在入手制作RPG的时候,可以先从一个简单的故事开始入手,制作的时候熟悉制作软件的功能。RPG maker XP功能已经非常强大,需要做的就是多试,多看,找资源。
美工方面:
零基础也能做,现在信息大爆炸时代网上素材很多,多留心多活用。
下面是几个简单制作游戏的视频:
教程
游戏开发分为设计、程序和美工
讲讲游戏编程需要的知识吧:
1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能
3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE
4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。
对游戏的
制作游戏需要具备哪些知识?
制作游戏需要具备哪些知识?
优秀的游戏制作人需要具备哪些知识知乎
我来答共1条回答
爱就一个字知道合伙人游戏行家2017-11-03
制作人是一个需要大量经验和实践的管理职位,但我认为好的制作人除了具备团队管理的经验和能力之外,首先应该是一个好的游戏策划或者主策划,是一个能把握产品方向的人,所以,我觉得更应该了解,一个优秀的游戏主策划应该具备怎样的素质和能力。
因为工作中需要大量招聘,所以我一直再认真思考这个问题:怎样的人,才是在游戏策划这个领域具备发展潜力和成长优势的。
互娱多年来从校园招聘了大量的毕业生到游戏策划岗位培养,毕业生相对与社招员工来说,没有职场经历,也没有受过任何游戏相关领域的培训,可以说职业起点差不多,基本都是一张白纸。因此是很好的观察对象。
在观察了数百位的策划毕业生的成长状况之后,我发现了一些现象。首先,成长最快的,往往不是在面试时候表现出来对各种游戏最了解和游戏经历最资深的,也往往不是学习成绩最好或者专业成就最高的,至少在学习和游戏方面取得的成就经验没有明显和他们未来在职场的发展潜力紧密相关。
游戏开发分为设计、程序和美工讲讲游戏编程需要的知识吧:1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!祝你成功。
网页单机小游戏,p5.js试试。
编程,代码设计,网页设计
编程
十、推理游戏设计 1、类比推理游戏这类游戏主要训练幼儿初步的抽象概括和类比推理能力。游戏给出一组关系图和一组问题图,如图1,要求幼儿根据其关系在后面的选择项中选一个与问题图配成一对。
2、演绎推理游戏
这类游戏给出一个由图形、数字或符号组成的有规律的系统,要求幼儿找出其中的排列规则,并推断缺失的图形和符号,可以给出选择项,如图2中的第一题,而图中第二题,则是教师用五角星先贴出前面的图,请幼儿根据规律自己动手贴出第五张图。
3、运算推理游戏
我们可用一些纽扣、小棒等形象物,和幼儿玩一些简单的计数和加减运算游戏,培养他们初步的运算推理能力。如“比多少”游戏:两个幼儿各持一小盒棋子。游戏开始时,两人各自取一把,然后叫1、2、3,同时出示手中的棋子,看谁先说出两人棋子数的和或差。
4、逻辑推理游戏
这种游戏通常设计成一组有着内在关联的连环图片,如图3,有的是事物演变的逻辑关系,有的是情节发展的逻辑关系等。要求幼儿将这些无序的图片排成序列,并讲出这样排的理由:哪张排第一,为什么?哪张排第二,为什么?等等。
与一般的看图讲述活动相比,排图讲述更强调“排”的逻辑思维活动,有利于发展思维的分析、判断、推理能力,特别是逻辑思维的能力。这种游戏有两种设计思路:一种为单线索排图,即所提供的图片的内在联系较强,图片间排序的线索较为明显且单一:另一种为多线索排图,即所提供的图片排序线索为多元的,有多种排图的可能。前者侧重于考察幼儿逻辑思维能力,要求幼儿排序合理、准确,后者则侧重于培养幼儿创造性思维能力,要求幼儿排序新颖、独特、能自圆其说。
十一、综合思维能力游戏设计
1、牌类游戏
牌类游戏一般使用的是广为流传的扑克牌,它简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜。有单人、双人至多人不同的打法百余种。除了一些像“抽乌龟”“接龙”“争上游”等深受幼儿喜爱的玩法之外,我们还可以针对幼儿的特点,自行设计一些玩法,如:
游戏设计例1:摆图形,猜名称
将扑克牌按照一定的图形进行排列,可以整齐地排成长长的一列,也可以排成正方形、长方形、三角形,等等。然后请幼儿说说所摆的图形像什么。这个游戏不但可以丰富幼儿的想象力,有助于孩子认识一些基本图形,说出它们的名称,同时还能激发他们自己动手创作的欲望。
游戏设计例2:请纸牌归队
按一定的规律排列纸牌,可以按“1、2、3……”的规律、“1、3、5……”的规律、“1、4、7……”的规律,也可以按你能想到的规律。在让孩子看过你所摆放的牌后,你将牌收起来,再重新按原来的规律进行摆放,但是你所摆放的牌中已经有一张或几张被你拿开了。这时,你就让孩子将你所拿开的牌补上。这个游戏是一种记忆力和演绎推理相结合的游戏,幼儿可以凭记忆来完成游戏任务,也可以根据对数字规律的分析和归纳来找到答案。这种游戏有一定的难度,适合大班幼儿游戏。
另外,我们还可以把拼音教学、颜色识别、数学运算、行为规范等教育教学内容,设计制作成专门的游戏牌,让幼儿在游戏中学习相关知识;一些教学活动也可以采用打牌的游戏形式进行。
2、棋类游戏
棋类游戏中,一类是历史悠久、普遍盛行的如围棋、象棋、国际象棋等,这些棋虽老少皆宜但难度较高,在成人的正确指导下,一些五六岁的幼儿经反复练习可以掌握。另一类棋是专供幼儿玩的趣味性强而难度低的游戏棋,如“斗兽棋”“飞行棋”“足球棋”等等,大部分幼儿短时间内即可掌握,更适合幼儿身心发展的水平和需要。
在教育教学中,我们可以选购成品游戏棋,也可以根据一定的教育目标自己动手制作游戏棋,让幼儿在有趣的下棋游戏中学习知识。例如根据交通法规和常用交通标志设计的“交通安全棋”、根据动物冬眠知识制作的“动物过冬棋”、根据同名动画片的故事情节制作的“猫和老鼠游戏棋”等等。孩子们在玩这些自制的游戏棋时,不仅能学到知识,更能学会一种有效的方式。
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