1、小游戏和公众号。刚开始的时候,只是单纯的写一些游戏测评类的文章,其实看的人还是很少的,转发量就更不用说了,于是果断想想,在公众号里面每一个文章都加入一个小游戏,这样粉丝既看了文章,同时直接就可以玩游戏,其乐无穷啊,事实证明,我的思路是正确的,有时候忙,隔三差五更新,还有不少粉丝关注我。
2、赚钱才是王道。公众号运营就是为了赚钱,不赚钱,谁也坚持不了,h5游戏家,刚开始没有任何盈利,但是通过加入游戏,给游戏导入用户,cps模式分成,还是很不错的。
3、内容为王,这点相当重要。好的公众号必然有好的内容,没有贴近地气的文章、没有引发共鸣的东西,大家是不会转载的,不转载,那么粉丝是很难涨起来的,所以内容必须要吸引人。h5游戏家的内容,总体来看还是比较接地气的,特别是一些原创的文章阅读量和转化率是相当高的,所以尽量保持原创,是很重要的。
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新手入门自媒体,要做好前期没收入的准备、保持稳定的更新频率、写作技巧及选择一个好的平台等等,具体如下:
1、做好前期没收入的准备
如果你是全职做自媒体,你估计要做好,很有可能前半年都是没收入的心理准备。你要先用半年的时间打造自己的影响力,不要去想着做什么广告,去做一些变现的尝试,打好基础是更重要的,要把目标放得更长远些,千万在前期要把握好自己的主方向。
2、保持稳定的更新频率
无论做什么,都要持之以恒,自媒体也是这样,最重要的是保持稳定性的输出,在内容上,要不断的进行更新,按照一定的频率更新,不要今天更了,明天就断更了,这样会没什么效果,也会影响平台对你账号的权重测定。
可以从最基本的图文入手,不要听信人家说短视频可以赚钱,就半路出家又转短视频,等积累到经验了再去做视频、直播、问答等等。
3、学习写作技巧
所谓熟能生巧,我不会写作,但是我可以学习,在一个领域要发光发亮,需要的是积累和沉淀,前期最重要的就是去熟悉。可以去多多看看同行,看看人家怎么取的标题,有什么值得借鉴的技巧。
比如写作套路,内容排版,特别是那种爆文的写作技巧,这些都是可以学习的,只要多看,多学,多练,都是可以完成的,只是过程会特别的难熬。
4、平台的选择
做自媒体平台的选择也很重要,早前的主要是微信公众号和微博,但是现在这两个的红利期早就过了,对于新手来说,就很难再去分流量了。个人建议选择一些自媒体平台,比如百度百家、头条这种的,但是现在的话很多平台需要过新手期,对内容方面的要求也越来越严格了。
对创作者的各个方面的能力要求都比较高了,现在平台给的推荐量也很低,设置了一定的门槛,这也是平台发展到后期的一种门槛吧,毕竟林子大了什么鸟都有,要设置一定的门槛才能够提高平台的逼格和整体的品牌。这也是我们新手入驻后期难度比较大的原因。
5、持才是成功的关键
自媒体运营如果做着做着疲惫了的话,最后怎么挽救都救不活。自媒体有个特点,就是如果你持续有上百篇高质量的作品,即使你很长一段时间不发作品,仍然能带来收益。
然后你就开始懈怠不去更新作品,几次反复之后,粉丝却掉了不少,等到快要不行的时候,再怎么努力也只在原地踏步。这就是究根溯源是缺乏自媒体持续运营的思维带来的隐患,所以要想持续获得收益,还是得坚持打造更优秀的原创内容。
枫叔以前在山西报业集团工作,所以我是媒体人出生。如果说自媒体和媒体一样的话,那定位应该是你的目的,你做传播者需要为人们带来什么改变。我选择PC,主机游戏领域也是因为我很看不惯现在流量至上的一些自媒体做法,就好比手游,一年上千款游戏,但自媒体们都盯着那么几个一只手就数的出的游戏去写,写的几乎是看图说话了也停不下来。我一直想通过自己的分享,让玩家知道更多的好游戏,但单机游戏成本比较高,目前国情大规模普及也不太现实,但只要自己喜欢,坚持去做就对了。
但如果你要做自媒体人,你定位不能像我这么乐观或者执着。枫叔并不是靠自媒体为生,所以我可以选择我喜欢的方向,去努力做影响力。吸引一个人,就让一个人更明白PC和主机游戏的乐趣,所以我粉丝从一到万,我没觉得多慢,反而能看到成果。
如果是为了生计,就不要考虑所谓目标和方向了,怎么赚钱怎么来这最简单,不用考虑那么多。但这类对后期积累是没有任何帮助的,就好比自媒体人,如果忙碌过后自媒体没落了,那它就回到普通人的身份了。但媒体人不论是自媒体时代,还是纸媒、平媒,都是多一份经验和认知而已。
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