变态打架手游
创始人
2024-06-04 09:32:11
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一、问道手游什么职业最厉害

金系职业

五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。

法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。

力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。

敏金:专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,对道要求高,选择的玩家可能比较少

木系职业:

木这个职业相对来说是比较稳定的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。

水系职业:

水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了。

敏水:最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

二、热血江湖手游正剑好还是邪剑好

咱们先分析一下正邪剑的优劣势。

正剑标志性独有技能。万剑出击技能效果。两段伤害。无视躲闪必然命中第二击必爆击。

邪剑标志性独有技能。劈风斩浪技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。

单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。

接下再对比一下正邪剑武功

邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击

正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。

再说一下改版效果

正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;

邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)

接下来分析一下就是正邪剑PK改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了而邪剑呢本来就是弱这下可好流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到躲闪高你砍不到无敌啦然而正剑打邪剑无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?

然后再说说正邪剑Boss的优劣势

都知道现今版本中70以上的boss高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业打boss躲闪躲闪躲闪躲闪变弓后一个八连射有时候能刷出8个躲闪。然后呢你了解了正剑的技能后你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。所以邪剑呢你只能用堆命中来弥补然而你堆了命中就要舍弃攻击属性。所以你PK你输了打boss你更输了。

分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。

首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼宝石携带装备来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为闪避流和防御流

闪避流

闪避。也是现在剑玩的最多的流派顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏我们就要有针对性的去发育自己现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。

同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。

先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说你当你闪避大于对方命中时有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果你的闪避大于越多,机率就越高)

面板培养首先要有一个协调性比如 50万战力你的攻击有5万相辅你就要有4000以上的命中躲闪4500以上其他属性可以有一些防御和韧性剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪那你就要把命中提高到5000左右舍去你觉得不重要的属性来调整但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是我只是为了打boss那你就可以完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击还有追加伤害气功伤害神兵伤害。狂堆但是这种剑客PK还不如枪客。枪客还有一个三秒无敌的天赋呢。

防御流

理解了上述闪避流你应该就已经懂了防御流就是舍去了闪避以固定的伤害减免来培养自己让自己很坚挺硬钢的流派不像闪避那样是拼的机率(防御对应的就是攻击你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害记住是攻击伤害这游戏还有附加伤害是不算在内的神兵伤害有对应的神兵防御气功是气功防御追伤是免伤不要吧概念混淆哦)其实防御流的玩法就是俩字硬钢防御流更适合正剑培养因为是个版本中正剑是很难被控制这就代表即使你被围殴配合上你坐骑神兵天赋血池你可以做到乱军之中七进七出取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢。但是你更快击倒对手不是更佳么。

面板的培养

攻击主要输出来源你站得住也要有暴力的输出才有用输出来源就是攻击配合命中。怎样适合呢比如你的对手有5万的攻击那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中一定的韧性。坐骑一个满格坐骑大概能洗出5000以上的防御加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞对方五万攻击你四万的防御打你就像挠痒痒。我给出的只是一个培养思路具体理解还是那句话不要有针对性的去培养。也要根据你的战力和实际情况而定。为什么我不说堆血因为这个游戏的血很虚你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石内甲这些血配起来巅峰可以达到一百多万血足够用了只要够硬血池那可是瞬回千万的效果。

如果上述都看懂了接下来说一下神兵和气功武功的搭配

邪剑PK气功

邪剑。PK气功

冲冠一怒破天一剑百变神行。最后一个技气功情况而定打群架和控制能力强的对手带护身罡气。如果你韧性很低打反击带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业就带乘胜追击。虐菜打怪就带移花接木喽。

邪剑PK技能

狂魔血舞鬼煞三星剑破长空劈风斩浪(最好配合一个自创武功恐惧加提升攻击或者中毒效果的提速的都可以)绝技醉舞狂歌

正剑PK气功

怒海狂澜。其他和邪剑一样

正剑PK技能

这个其实也不用我说了吧

PK神兵

PK首选新神兵伏魔剑。加点等下看截图

经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。

神兵弓打外围偷袭很强力加点看配图

正剑对敌群架机关战灵加点看配图

PK坐骑选择和技能搭配

首先狮子技能携带战如熊虎融若观火临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎换成百毒不侵和躲闪流可以带马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配

最后说下剑客打boss套路技巧

剑客打 boss就是最常规的打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F然后再来醉舞狂歌宝宝可以选择雪狼和龙猫根据自身需求。boss半血换枪攒怒气 boss三格血跳2开醉舞然后开五星枪。 OK重点现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣三秒%13的回血量剑客顶boss钢就好了。

最后说下贴吧最近黑我那些人其实很简单就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我就开始玩无间道跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢混到我们帮派群里私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣贴吧里呢发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。这种人其实我并不想说啥我瞧不起他们现实中得多惨。一个男人做到这种程度我也是服。

三、诛仙手游如何克制鬼王 特殊减速流打法分享

七脉会武,加上跨服切磋,或者野外打架等各种1V1玩家pk,很多玩家包括楼主都有被鬼王支配的恐惧,甚至被低很多道法的鬼王打得根本无法还手,因为鬼王单挑优势实在是太强了。鬼王强势在位移加硬控的霸天戮杀,控住就是接聚灵跑不掉;追风、明王以及佛阵营的逆水咒各种保命技能生存能力极强,一般同道法职业几乎打不动鬼王;最令人闻风丧胆的是鬼王的聚灵,因为附加高额真气百分比转换成攻击,几乎可以看成无视防御,而且几乎不受化功、韧性、穿透、御攻的影响,只要宠物全力或苦痛出状态,暴击基本是满血带走。

不过,什么职业也不可能无敌,总会有办法克制的,这里就分享一个仙灵契减速流克制鬼王的打法(前提鬼王站街爆伤不能超出你爆减,属性压制并不是攻略本身问题)。

一、减速原理

减速,在诛仙手游里和各种控制效果不一样,是分开计算的,也就是说鬼王的明王、照玉寒的解控,是无法解除减速效果的,更变态的是,减速技能只要给上就生效,不会被云梦回风、焚香涅槃等无敌技能等免疫,能直接解除或者免疫减速的目前只有特殊技能如镜花缘法宝技能,佛灵契封神技能,还有宠物觉醒技能匿踪术或者神影术,如下图:

减速的另一个特点就是减速效果可以叠加,和加速效果抵消。也就是说,两个减速技能同时作用在一个目标身上,减速效果是直接相加的,减速效果超过100%就是相当于定身了,相当于无视抗性无视免疫定身(只是不享受控制伤害加深而已),也就是减速流打法打鬼王的核心。除了上述直接免疫或者解除减速的那几个技能,还能破解减速的就是加速技能了,直接加减法计算得到最终减速效果,这也是为什么视频中鬼王中了两个减速本来应该是相当于定身,鬼王开一个追风却能缓慢移动的原因了,如图三个减速叠加:

减速效果还有一个需要注意的是,会影响位移类技能的使用,比如鬼王霸天,青云的逍遥游,减速效果多少,位移差不多就只有多少效果,在减速效果达到100%以上时,基本是原地释放,无法进行位移。

二、减速技能搭配

要使用减速流这个打法压制鬼王,减速技能是越多越好,而且必须是远程减速技能,这样才能一直风筝,让鬼王难以近身聚灵。任何职业,只要走仙,带斩龙,就会有两个减速技能,再加上灵契的短cd减速引蝶入梦,合理分配加上走位可以无限循环减速目标,如图:

基本减速套路就是斩龙+引蝶入梦,玉真+引蝶入梦,然后循环。

三、回复能力优势

灵契回血回蓝都十分优秀,前面说了,主门派技能血暖回血是无视禁疗,回血总量是真气上限×9,楼主真气31万为例,可以恢复279万气血。点满以退为进持续回蓝36%,可以说是仅次于天守的回蓝技能了。

另外由于天书一梦的存在,新增了3个技能回血回蓝,每次使用血蓝各回复3%,由于小技能冷却时间短,基本一直处于恢复状态,搭配抽蓝回血宠物,还有血暖的高额回血,像视频中被聚灵打残,只要不是被秒,20秒内就能回满血量。

另外,由于回蓝技能优秀,灵契是一点都不怕抽蓝的,只要药品设置手动吃蓝药,就算被抽干,第一时间手动嗑药加技能回蓝,如此循环,基本不受抽蓝影响。

四、输出优势

灵契的输出优势是一大亮点,不仅仅是2打1输出高,更重要的是输出方式。除了灵契,其它职业想输出,肯定会有技能动作,很多技能起手时间后摇时间都很长,或者干脆像青云的七劫斩龙一样读条,这样的话,很容易被鬼王抓住机会给你一发聚,你要是一直跑位又几乎没输出,而灵契能用风筝减速的方法打鬼王,核心就是这个输出方式,召唤兽不用自己控制就能自动攻击对方,而且是孔雀这种远程持续输出,灵契只需要一直减速,走位拉开距离,加状态甚至回血,召唤兽就能一直持续输出,只需要注意5秒不攻击召唤兽也停止攻击,这种情况补一发普通攻击就可以继续风筝了。

五、抗聚灵能力

就算能一直减速,鬼王还是可能抓住机会近身或者控制你进行输出的,如果你完全取决于聚灵miss或者不出爆,那你打鬼王也只是堆属性站撸而已,根本不需要什么技巧。下面是楼主对战鬼王,被鬼王抓住机会后,一些防聚灵出爆秒杀的方法:

5.1祈血术

宠物觉醒技能祈血术一开,只要保持在触发血线以上,就不可能被一直必杀,能防的技能主要就是鬼王的聚灵和青云的自爆。像视频中,满血被聚灵出苦痛暴击,因为祈血术的存在,强制保留15%左右的气血,楼主20秒内就能回满血,等于防住一次必杀,入梦术作用一致,效果更低,是祈血术的群体版。

5.2血暖香繁

灵契这个保命技能不仅仅是回血,还有天书加成65%概率免控以及最重要的提高22%爆伤减免。免控效果可以预判霸天直接开学暖拉开距离防眩晕,被近身可以直接开血暖硬抗一发聚灵,就算出全力和苦痛状态,因为血暖提升的爆减基本可以抵消,出爆也秒不掉灵契了。

5.3抽蓝宠

抽蓝宠的技能化功不仅仅是抽蓝,还有降低真气上限的效果,而鬼王聚灵是和真气上限挂钩,在化功作用下降低40%真气上限,等于伤害直接降低了40%,同时降低暴击,而与此搭配的抽蓝宠另一个主动技能是甘霖,提升差不多15%气血上限并且回复等同血量,同时提升将近100%暴抗,可以说抽蓝宠是相当克制聚灵的,不过鬼王一般都是带照玉寒加强回蓝,而且使用后5秒内免疫属性减益,抽蓝也直接免疫,所以不要把希望都寄托在抽蓝宠身上。

六、其他优势

仙灵契,还多了一个优秀的加速技能——狂野之境,大幅提升移速和伤害,被动还概率免疫控制,增强了灵契的灵活性,更容易风筝鬼王,搭配以退为进的移速提升,就算遇到带紫芒的仙鬼王,也能走的动。

灵契还有个解控加隐身的技能以退为进,就算被鬼王控制住,也能秒解同时在隐身的保护下拉开距离先手再进行反击,实测在同服务器,不卡的情况下,鬼王霸天过来灵契秒解,鬼王第一时间是拍不出聚灵的。

七、具体打法&总结

正常开局,提前召唤召唤兽后,肯定先拉开距离。如果对方黏人,直接提前开狂野之境拉开距离,然后时间结束就是斩龙剑起手,可以补一个减速引蝶入梦,优秀的减速加上免控10秒,这段时间鬼王霸天过来就是搞笑的,晕不住就算了,高额的减速情况下可能还是原地跳。免控时间过了,第一个斩龙减速也没了,开祈血术,放心用玉真加引蝶入梦继续减速,就算被控被聚出爆,祈血术也能挡下,然后斩龙剑差不多又好了,继续循环即可,注意边打边跑就行,反正主要输出都在召唤兽。

祈血术是在斩龙冷却的时候用的,祈血术一开就可以放心大胆地玉真诀减速输出。遇到突发情况,或者对面鬼王带了神影宠物免疫减速,还有仙鬼玉真诀加紫芒减速过来聚你,这个时候,也只能硬抗一个聚灵,有祈血术就先开祈血术,没有的话,直接利用血暖香繁提高的爆减硬抗,就算出了全力苦痛状态的鬼王聚灵出爆打在血暖上,也聚不死。被晕了的话,一定要秒解,两个技能栏最好同一个固定位子是解控。

打鬼王有个很重要的就是要学会看状态,全力或者苦痛的状态一出,最好就不要输出了保命要紧,丢斩龙或者隐身跑拖过这个状态再反击。

遇到带抽蓝的鬼王,没了爆伤的优势是没法秒人的,这种鬼王最简单,不用担心被秒,纯看双方细节,反正灵契是不怕抽蓝的,就看双方谁细节好能打的动谁。

对战鬼王,有个小技巧就是灵活拉回召唤兽,比如对方有想法要先杀召唤兽的时候,或者魔佛鬼王攻击召唤兽想回血,可以灵犀相通拉回来继续风筝。

可能你会说既然遇到减速流灵契,那就带免疫减速的法宝镜花缘啊,或者走仙带紫芒,那减速流灵契套路不就破解了吗?事实上,根本不是这样的,楼主也打过这种鬼王,不带照玉寒的鬼王限制太大了,面对一口抽40%蓝的抽蓝宠,持续输出能力大打折扣,就算灵契被减速动不了,还是有祈血术血暖香繁等技能硬抗聚灵的,只要抗过那一波绝杀,鬼王在抽蓝宠影响下,很难再打出优势。如果鬼王带觉醒技能神影术的宠物,大不了和祈血术相抵消,而且这个技能是有概率的,冷却时间也长。

最后说一句,楼主这个打法也不是说就完虐鬼王了,道高一尺魔高一丈,就看双方细节和套路了。不可能有无敌的职业,肯定会有克制的手段,只要抓住鬼王的弱点,就不会这么怕鬼王了。楼主只是提供一种对战鬼王的打法,仅供参考。

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