团队pk是一个很精妙的玩法,里面有许多技巧值得我们去钻研,同样团队pk对阵容也有一定的要求,好的阵容能让队伍在战斗中事半功倍,那么具体阵容该如何搭配,下面我就给大家详细介绍一下pk阵容搭配选择,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
五门阵容推荐
一、1大唐1地府1普陀1龙宫1方寸。
地府、普陀能够保证全场续航不断;方寸控制对面关键人物,减轻己方阵容压力;大唐提供爆发输出;龙宫不停威胁对面宝宝并尽量控尸。五个门派各司其职,发挥各自职业特色。尤其是三辅助的搭配,在实力相近的情况下拼到后期可以拥有更强的续航能力,而对于有药物限制的当前PK版本来说,药次一旦用光,谁辅助多,优势便越大!
二、1大唐1地府1普陀1魔王1方寸。
这里将龙宫换成魔王的原因就在于现版本魔王在90级模板的背景下能够发挥出更强势的法爆伤害。高伤的三昧真火与变态大招构成了远超龙宫的点杀威胁。所以,魔王取代龙宫成为法系输出核心是不难理解的。
三、1狮驼1地府1普陀1龙宫1方寸。
之所以选择狮驼岭,而非大唐,是因为狮驼岭具备爆炸面伤,可以非常有效的清人清宠打抗压;而地府的存在,主要是依赖其"幽冥鬼眼"使敌方血敏,隐攻宠无所遁形;普陀的灵动、点灯更是可以让比赛的节奏尽量拉慢,在续航上占得优势;至于龙宫,他对宝宝的持续输出与尸体的控制在队伍里也是无可取代的。
推荐阵法:龙飞阵、鹰啸阵、地载阵、蛇蟠阵。
暴力阵容推荐
一、3龙宫1普陀1地府(魔王可以替代)。
暴力队其实在全民PK赛中是走不远的,毕竟强大的续航才是支撑玩家前进的根本。除非本身的装备属性要领先对方一个层次才能打出压倒性的优势。但是全民PK本身就是一个绝对公平的平台,所以在这里小春并不推荐暴力阵容。尤其是这套目前积分赛有人使用的3LG阵容,小春尤其不推荐,基本上是不可能走远的。
二、2狮驼1大唐1普陀1地府。
舍弃了法系输出的绵绵不绝,取代为狮驼鹰击的超高爆发。这套双狮驼阵容可谓是将暴力演绎到了极致。开局就可以依靠大唐的点杀或破血,双狮驼的鹰击对敌对人与宠来上一波三板斧。如果对战方是一套多龙队伍,或者是脆皮阵容基本上已经宣告其被捉鬼的下场。也许这就是为什么那么多玩家喜欢使用暴力队的原因吧。毕竟秒杀的快感无与伦比~
三、2狮驼1方寸1地府1普陀
说真的,去掉大唐加上方寸小春认为是正确的。点杀的收益过于低下,导致大唐已经渐渐被整个PK大环境所淘汰。在90级后法宝宝强势轰炸下,依赖血线发动技能的大唐地位已很难有所保障。不如带上PK小王子方寸,在限制对手的同时,也能抢得节奏。
推荐阵法:虎翼阵、鸟翔阵。
消耗阵容推荐
一、2方寸1普陀1地府1大唐。
双方寸的速度优势完全能够领先全场,他们先手封印的控制性无与伦比。一旦对面核心输出被控制住,己方的宝宝与人员将会得到极大的安全保障,与此同时我方大唐便可以进行从容输出,清宠还是清人都有底气去选择安排。至于地府普陀,则保证着全队的续航与状态。当然方寸封印的精准是能否有奇效的保证。尤其是到了后期,因为双封的存在,对战方的药限问题将会提前暴露,胜利也将随之而来。
二、2普陀2地府1大唐
这套阵容在最近的全民PK赛中确实恶心到不少人。完全就是托子!4名辅助的存在甚至可以在面对双狮驼的情况下将全队血线控制在一个非常安全的环境下。可以说这套阵容就是暴力队的克星。当然,这种憋尿式的打法心理不残疾的玩家应该会不屑于一用,损人不利己,纯粹胀膀胱~
三、1敏普陀1魔普陀2龙宫1地府
在当前大环境下,无论是剑会还是武神坛,普陀的重要性已经无可取代!强悍的恢复能力与至关重要的灵动加成都促使普陀山成为当前辅助一哥!而龙宫在法系职业中也属于一枝独秀的地位。首先其群秒能力当属第一,战术方式也具备多样性优势,更为重要的是他配合双普陀在第一回合就能发挥出最强势的清宠与压制手段。而在中后期完全可以通过耗蓝战术恶心对手。
推荐阵法:鸟翔阵、地载阵、蛇蟠阵、鹰啸阵。
宠物首发推荐
当前全民PK赛追根究底其实就是两种宠物首发流派。
一、法宠RUSH流:4法宠1卡速或者5法宠。因为是90级的模板,法宠集火能力不是一般的强,虽然没有超级神羊这种BUG级的存在,但是普通的法宠集群打击的威力还是十分可观的。
二、攻宠速度流:4攻宠1卡速。这届全民PK赛的攻宠还是相当强力的。其中最为令人注意的就是自带高神、高必的壁垒与力劈的巨灵神!这无疑是搭配其攻宠稳健流的核心,通过他们力敏加点,无疑能十分强力的针对法宠。在他们没有出手之前进行点杀。
个人认为,法宠RUSH适合暴力队和双普陀阵容使用,前者可以通过法宠高强面伤在前期将对手打残打伤;后者可以配合灵动在第一回合就将法宠的威力发挥到极致。而攻宠速度流则比较针对法宠RUSH,非常适合五门阵容采用,谁让老五门阵容号称万金油组合呢?对谁都是55开。
这里为各位看客老爷们带来五门、暴力、消耗三大类型阵容。可以说是将本届全民PK积分赛阶段几乎所有阵容做了一个概括。通过食物链的关系,消耗阵容基本上是稳吃暴力阵容,老五门组合则是一套非常均衡的阵容,无论是对决暴力队还是消耗队,都没有所谓的天生相克,只在乎指挥水平的高低与团队运气的大小。同时,小春这里良心告诫看客老爷们不要使用暴力阵容,要知道只要你10场胜10场,哪怕用了240个小时也是稳进淘汰赛的,所以又何必用胜率较低的暴力阵容呢?当然,如果认为队伍里指挥的能力还是非常突出的,那么就推荐各位使用老五门阵容。如果不自信,则还是用用双封、双普陀之类的憋尿阵容来恶心对手吧!
咱们先分析一下正邪剑的优劣势。
正剑标志性独有技能。万剑出击技能效果。两段伤害。无视躲闪必然命中第二击必爆击。
邪剑标志性独有技能。劈风斩浪技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。
单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。
接下再对比一下正邪剑武功
邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击
正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。
再说一下改版效果
正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;
邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)
接下来分析一下就是正邪剑PK改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了而邪剑呢本来就是弱这下可好流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到躲闪高你砍不到无敌啦然而正剑打邪剑无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?
然后再说说正邪剑Boss的优劣势
都知道现今版本中70以上的boss高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业打boss躲闪躲闪躲闪躲闪变弓后一个八连射有时候能刷出8个躲闪。然后呢你了解了正剑的技能后你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。所以邪剑呢你只能用堆命中来弥补然而你堆了命中就要舍弃攻击属性。所以你PK你输了打boss你更输了。
分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。
首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼宝石携带装备来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为闪避流和防御流
闪避流
闪避。也是现在剑玩的最多的流派顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏我们就要有针对性的去发育自己现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。
同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。
先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说你当你闪避大于对方命中时有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果你的闪避大于越多,机率就越高)
面板培养首先要有一个协调性比如 50万战力你的攻击有5万相辅你就要有4000以上的命中躲闪4500以上其他属性可以有一些防御和韧性剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪那你就要把命中提高到5000左右舍去你觉得不重要的属性来调整但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是我只是为了打boss那你就可以完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击还有追加伤害气功伤害神兵伤害。狂堆但是这种剑客PK还不如枪客。枪客还有一个三秒无敌的天赋呢。
防御流
理解了上述闪避流你应该就已经懂了防御流就是舍去了闪避以固定的伤害减免来培养自己让自己很坚挺硬钢的流派不像闪避那样是拼的机率(防御对应的就是攻击你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害记住是攻击伤害这游戏还有附加伤害是不算在内的神兵伤害有对应的神兵防御气功是气功防御追伤是免伤不要吧概念混淆哦)其实防御流的玩法就是俩字硬钢防御流更适合正剑培养因为是个版本中正剑是很难被控制这就代表即使你被围殴配合上你坐骑神兵天赋血池你可以做到乱军之中七进七出取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢。但是你更快击倒对手不是更佳么。
面板的培养
攻击主要输出来源你站得住也要有暴力的输出才有用输出来源就是攻击配合命中。怎样适合呢比如你的对手有5万的攻击那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中一定的韧性。坐骑一个满格坐骑大概能洗出5000以上的防御加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞对方五万攻击你四万的防御打你就像挠痒痒。我给出的只是一个培养思路具体理解还是那句话不要有针对性的去培养。也要根据你的战力和实际情况而定。为什么我不说堆血因为这个游戏的血很虚你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石内甲这些血配起来巅峰可以达到一百多万血足够用了只要够硬血池那可是瞬回千万的效果。
如果上述都看懂了接下来说一下神兵和气功武功的搭配
邪剑PK气功
邪剑。PK气功
冲冠一怒破天一剑百变神行。最后一个技气功情况而定打群架和控制能力强的对手带护身罡气。如果你韧性很低打反击带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业就带乘胜追击。虐菜打怪就带移花接木喽。
邪剑PK技能
狂魔血舞鬼煞三星剑破长空劈风斩浪(最好配合一个自创武功恐惧加提升攻击或者中毒效果的提速的都可以)绝技醉舞狂歌
正剑PK气功
怒海狂澜。其他和邪剑一样
正剑PK技能
这个其实也不用我说了吧
PK神兵
PK首选新神兵伏魔剑。加点等下看截图
经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。
神兵弓打外围偷袭很强力加点看配图
正剑对敌群架机关战灵加点看配图
PK坐骑选择和技能搭配
首先狮子技能携带战如熊虎融若观火临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎换成百毒不侵和躲闪流可以带马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配
最后说下剑客打boss套路技巧
剑客打 boss就是最常规的打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F然后再来醉舞狂歌宝宝可以选择雪狼和龙猫根据自身需求。boss半血换枪攒怒气 boss三格血跳2开醉舞然后开五星枪。 OK重点现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣三秒%13的回血量剑客顶boss钢就好了。
最后说下贴吧最近黑我那些人其实很简单就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我就开始玩无间道跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢混到我们帮派群里私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣贴吧里呢发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。这种人其实我并不想说啥我瞧不起他们现实中得多惨。一个男人做到这种程度我也是服。
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甲士---最佳灵兽:
倔强、谨慎、英勇,甲士战斗周期比较长,一般对手首先杀的是甲士灵兽,倔强的反弹甲士这里用处最大。英勇的血玲珑、亡命徒也不错。克制对手杀你BB
方士---最佳灵兽:
聪慧、英勇,方士输出中性,需要暴力的灵兽辅助更佳,聪慧有五毒全,出的频率非常大,不过我不造手游方士的地火诀医生的毒上有没有加成
医生---最佳灵兽:
聪慧、倔强、英勇、血宠忠心,医生练好灵兽是很变态的,优其是1vs1虽然是辅助职业,但是毒可以磨死敌人,聪慧最佳,双减速追杀敌人、逃跑必备,敌人喜欢先杀医生灵兽,倔强就坑死他把,无限反弹他;英勇血灵兽亡命徒爆掉他。忠心血宠,别人杀你BB基本可以奶的上来。“好的灵兽对医生来说非常重要,灵兽抗的住、攻击高非常有用”
异人---最佳灵兽:
聪慧、忠心血宠,双减速,双减速的聪慧BB就是定身陷阱。因为宝宝多灵兽不易被杀。首先聪慧,二选忠心
魅者---最佳灵兽:
英勇,无疑问必需暴力,杀人靠的就是BB,这里得喷一下魅者带的BB,75级切磋,打过方、打过异,英勇性格的丙级风怪,68级,(攻3500+血4300+)跟抓痒一样,弓、方一旦失手没被控到,回手输出,宝宝在5秒内必定呜呼。你魅者想控谁?控人,本来就很脆,人家灵兽两下就摸死你。控灵兽杀灵兽?半天杀不死,隐身的时候最坑,一脱离战斗,灵兽跟着你跑,异人一个呵那个B问天,群攻,一下把你砸现身了,你还在靠近人家用群混,拉倒吧!